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11月5日周四
  1. IT之家 AI70

    AI 立功:苹果 Apple TV 4K 能原生 60FPS 运行 Switch 游戏《超级马力欧:奥德赛》

    IT之家 11 月 5 日消息,网友 u/FloatingFalafel 昨日(11 月 4 日)在 Reddit 社区发帖,发布了开源项目 TVPort, 可以在苹果 Apple TV 4K 上原生运行 Switch 游戏《超级马力欧:奥德赛》(Super Mario Odyssey)。 IT之家附上相关演示视频如下: 在技术实现方面,TVPort 开源项目基于 nxnative 工具包开发,并使用 Claude Opus 5.5 构建,重新编译部分 Nintendo Switch 及 Switch 2 游戏,让其能在 Apple TV 4K 上原生运行。据开发者介绍,多数 Switch 游戏的移植流程较为相似,但部分游戏在纹理加载等方面存在差异,需要额外诊断和修复。 在支持的游戏方面,《超级马力欧:奥德赛》目前在 Apple TV 4K 上能以 60FPS 原生运行,仅偶有轻微卡顿,在瀑布等场景下可能会出现音频问题。 项目目...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《AI 立功:苹果 Apple TV 4K 能原生 60FPS 运行 Switch 游戏《超级马力欧:奥德赛》》。重点看开源生态、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 5 日消息,网友 u/FloatingFalafel 昨日(11 月 4 日)在 Reddit 社区发帖,发布了开源项目 TVPort, 可以在苹果 Apple TV 4K 上原生运行 Switch 游戏《超级马力欧:奥德赛》(Super Mario Odyssey)。 IT之家附上相关演示视频如下: 在技术实现方面,TVPort 开源项目基于 nxnative 工具包开发,并使用 Claude Opus 5.5 构建,重新编译部分 Nintendo Switch 及 Switch 2 游戏,让其能在 Apple TV 4K 上原生运行。据开发者介绍,多数 Switch 游戏的移植流程较为相似,但部分游戏在纹理加载等方面存在差异,需要额外诊断和修复。 在支持的游戏方面,《超级马力欧:奥德赛》目前在 Apple TV 4K 上能以 60FPS 原生运行,仅偶有轻微卡顿,在瀑布等场景下可能会出现音频问题。 项目目...

  2. OpenAI News72

    Franklin Templeton uses OpenAI to support investment research

    这条英文动态主要涉及智能体工作流、文化创意。原文要点:Starting with equity research, Franklin Templeton is developing AI workflows to help portfolio managers compare research views and examine investment risks.

    推荐理由:来自OpenAI News的《Franklin Templeton uses OpenAI to support investment research》。重点看智能体工作流、文化创意。摘要提到:这条英文动态主要涉及智能体工作流、文化创意。原文要点:Starting with equity research, Franklin Templeton is developing AI workflows to help portfolio managers compare research views and examine investment risks.

  3. GitHub Changelog91

    GitHub Copilot is now available in Xcode’s coding assistant

    你现在可以借助Xcode内置的编码助手直接使用GitHub Copilot,将Copilot融入你的原生Xcode工作流。该集成现已进入公测阶段,从… 开始可用。GitHub Copilot在Xcode的编码助手功能首次出现在The GitHub Blog上。

    推荐理由:请对照GitHub Changelog原文,核对完整说明及适用条件。

11月4日周三
  1. IT之家 AI72

    连续 2 小时 40 分钟纯代码生成 66 秒动画,Anthropic 新旗舰 Fable 5.5 实测曝光

    北京时间 11 月 4 日消息,Anthropic 尚未正式发布的下一代旗舰模型 Claude Fable 5.5 近日在海外开发者社区引发关注。多名开发者在社交平台 X 上分享了据称来自该模型的早期测试结果。其中,一段完全通过编程生成的 66 秒动画短片尤为引人注目。测试者称,模型在没有调用图像或视频生成工具的情况下,连续自主编写和运行代码约 2 小时 40 分钟,完成了动画画面、配乐及音效制作。 11 月 2 日,X 平台 AI 开发者 Chetaslua 发布了一段动画短片,并声称其由 Fable 5.5 独立完成。按照他的介绍,短片长度为 66 秒,分辨率 1920×804,帧率 24fps,画面包含狐狸、纸鸟、云层、文字及光影效果,背景音乐和音效同样由模型编写的 Python 代码生成。 与 Sora、Runway 等直接生成视频画面的 AI 工具不同,这段演示展示的是一条通过代码制作动画的技术路径。开发者称,整个过程...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《连续 2 小时 40 分钟纯代码生成 66 秒动画,Anthropic 新旗舰 Fable 5.5 实测曝光》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:北京时间 11 月 4 日消息,Anthropic 尚未正式发布的下一代旗舰模型 Claude Fable 5.5 近日在海外开发者社区引发关注。多名开发者在社交平台 X 上分享了据称来自该模型的早期测试结果。其中,一段完全通过编程生成的 66 秒动画短片尤为引人注目。测试者称,模型在没有调用图像或视频生成工具的情况下,连续自主编写和运行代码约 2 小时 40 分钟,完成了动画画面、配乐及音效制作。 11 月 2 日,X 平台 AI 开发者 Chetaslua 发布了一段动画短片,并声称其由 Fable 5.5 独立完成。按照他的介绍,短片长度为 66 秒,分辨率 1920×804,帧率 24fps,画面包含狐狸、纸鸟、云层、文字及光影效果,背景音乐和音效同样由模型编写的 Python 代码生成。 与 Sora、Runway 等直接生成视频画面的 AI 工具不同,这段演示展示的是一条通过代码制作动画的技术路径。开发者称,整个过程...

  2. IT之家 AI64

    任天堂《塞尔达传说:时之笛》重制版媒体评测解禁:M 站均分 96 分成今年评分最高游戏

    IT之家 11 月 4 日消息,任天堂备受期待的《塞尔达传说:时之笛》重制版将于明天正式发售,媒体评测已于今天解禁。结果相当出色,甚至可以说好得令人惊喜。截至本文撰写时,该作在 Metacritic 上的媒体均分高达 96 分,基于 80 家媒体的评分,没有一家给出低于 8 分的成绩。 考虑到原作本就是《塞尔达传说:时之笛》,这样的成绩或许并不令人意外。但值得庆幸的是,任天堂没有毁掉这部经典作品,反而有可能让它变得更加出色。事实上,该作目前已成为 2026 年评分最高的游戏,至少在接下来的几周内是如此。 评测禁令于今天提前解除,大量媒体评测随之集中发布。各家媒体纷纷使用最高级的赞美之词,评价这款 2026 年推出的重制版,以及其所还原的 1998 年原作。 IT之家注意到,这款重制版针对不同时代玩家的需求进行了适当调整,在保留任天堂 64 经典版本核心体验的同时,加入了一系列提升游玩体验的改进,包括奔跑功能、体感瞄准,以及将原本...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《任天堂《塞尔达传说:时之笛》重制版媒体评测解禁:M 站均分 96 分成今年评分最高游戏》。重点看评测与基准、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,任天堂备受期待的《塞尔达传说:时之笛》重制版将于明天正式发售,媒体评测已于今天解禁。结果相当出色,甚至可以说好得令人惊喜。截至本文撰写时,该作在 Metacritic 上的媒体均分高达 96 分,基于 80 家媒体的评分,没有一家给出低于 8 分的成绩。 考虑到原作本就是《塞尔达传说:时之笛》,这样的成绩或许并不令人意外。但值得庆幸的是,任天堂没有毁掉这部经典作品,反而有可能让它变得更加出色。事实上,该作目前已成为 2026 年评分最高的游戏,至少在接下来的几周内是如此。 评测禁令于今天提前解除,大量媒体评测随之集中发布。各家媒体纷纷使用最高级的赞美之词,评价这款 2026 年推出的重制版,以及其所还原的 1998 年原作。 IT之家注意到,这款重制版针对不同时代玩家的需求进行了适当调整,在保留任天堂 64 经典版本核心体验的同时,加入了一系列提升游玩体验的改进,包括奔跑功能、体感瞄准,以及将原本...

  3. IT之家 AI66

    中国战机定档 11 月 6 日再次飞越世界地标性建筑,歼-10 将与“万里长城之缩影”同框

    IT之家 11 月 4 日消息,中国人民解放军空军官方微博今日宣布,为庆祝人民空军成立 77 周年, 空军八一飞行表演队将飞越天津黄崖关长城 。 根据规划,11 月 6 日 11 时许,空军八一飞行表演队 6 架歼-10 表演机,结合低空山谷飞行训练,组织飞越天津黄崖关长城, 时长约 30 分钟 。 届时, 6 机编队将采取低空通场方式飞行 ,在黄崖关长城上空拉出红、黄、蓝三色彩烟,以奋飞姿态致敬蓝天,以壮美航迹礼赞山河。 IT之家注:黄崖关长城位于天津蓟州北部,是世界文化遗产 —— 万里长城的重要组成部分,素有“蓟北雄关”之称, 也被誉为“万里长城之缩影” 。另外,此次飞越也是空军八一飞行表演队继 2018 年飞越黄崖关长城、2024 年飞越埃及金字塔上空后, 再次飞越世界地标性建筑 。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《中国战机定档 11 月 6 日再次飞越世界地标性建筑,歼-10 将与“万里长城之缩影”同框》。重点看模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,中国人民解放军空军官方微博今日宣布,为庆祝人民空军成立 77 周年, 空军八一飞行表演队将飞越天津黄崖关长城 。 根据规划,11 月 6 日 11 时许,空军八一飞行表演队 6 架歼-10 表演机,结合低空山谷飞行训练,组织飞越天津黄崖关长城, 时长约 30 分钟 。 届时, 6 机编队将采取低空通场方式飞行 ,在黄崖关长城上空拉出红、黄、蓝三色彩烟,以奋飞姿态致敬蓝天,以壮美航迹礼赞山河。 IT之家注:黄崖关长城位于天津蓟州北部,是世界文化遗产 —— 万里长城的重要组成部分,素有“蓟北雄关”之称, 也被誉为“万里长城之缩影” 。另外,此次飞越也是空军八一飞行表演队继 2018 年飞越黄崖关长城、2024 年飞越埃及金字塔上空后, 再次飞越世界地标性建筑 。

  4. IT之家 AI70

    Claude Code 调整游戏开发限制:提到现有游戏不再被拒,禁止直接复刻

    IT之家 11 月 4 日消息,Anthropic 工程师阿迪 · 奥斯曼尼(Addy Osmani)在 X 发文,称已在 Claude Code 2.1.317 版本中调整 Claude Opus 5.5 的游戏开发限制, 允许用户引用现有游戏描述玩法和机制,不再因此直接拒绝生成游戏 。 据IT之家此前报道,上周,Anthropic 为防止用户利用 Claude Code 复制已有游戏, 在 Opus 5.5 的系统提示词中增加了两条规则 ,要求模型避免复刻他人的游戏作品。 这项限制引发开发者不满,因为即使用户只是提到某款游戏作为玩法参考,Claude Code 也有可能拒绝执行开发任务。 按照最新说明,用户现在可以直接提及某款现有游戏, 让 Claude 参考其玩法机制,开发同类型的原创游戏 。但如果用户明确要求复制原作,Claude 仍会拒绝直接复刻,转而建议开发一款具有类似体验的游戏。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Claude Code 调整游戏开发限制:提到现有游戏不再被拒,禁止直接复刻》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,Anthropic 工程师阿迪 · 奥斯曼尼(Addy Osmani)在 X 发文,称已在 Claude Code 2.1.317 版本中调整 Claude Opus 5.5 的游戏开发限制, 允许用户引用现有游戏描述玩法和机制,不再因此直接拒绝生成游戏 。 据IT之家此前报道,上周,Anthropic 为防止用户利用 Claude Code 复制已有游戏, 在 Opus 5.5 的系统提示词中增加了两条规则 ,要求模型避免复刻他人的游戏作品。 这项限制引发开发者不满,因为即使用户只是提到某款游戏作为玩法参考,Claude Code 也有可能拒绝执行开发任务。 按照最新说明,用户现在可以直接提及某款现有游戏, 让 Claude 参考其玩法机制,开发同类型的原创游戏 。但如果用户明确要求复制原作,Claude 仍会拒绝直接复刻,转而建议开发一款具有类似体验的游戏。

  5. IT之家 AI68

    《Arc Raiders》开发商谈 AI 配音:初衷是减轻演员负担,正逐步替换为真人录音

    IT之家 11 月 4 日消息,《Arc Raiders》开发商 Embark Studios 的开发人员近日谈到了这款撤离射击游戏中生成式 AI 配音技术的使用问题。他们认为,最初采用生成式 AI 生成语音台词,实际上减轻了配音演员的工作负担。原因是,如果所有台词都要由演员亲自录制,“他们恐怕会被这些工作量逼疯”。 IT之家注意到,相关内容来自 Embark Studios 近期发布的一段视频,视频主要介绍了《Arc Raiders》的音效与音乐制作过程。多名核心工作人员在视频中谈到了游戏对生成式 AI 的使用,包括早期利用 AI 生成角色语音,以及此后逐步用真人录音替换 AI 配音的过程。 音频总监本斯 · 帕约尔(Bence Pajor)首先谈到了自己在此前工作室遇到的问题。他表示,过去由于语音台词已经确定,游戏玩法方面的调整往往无法进行。他认为这是一件“非常痛苦”的事,因为这不仅会给编剧团队和对话团队带来压力,也会影响配...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《Arc Raiders》开发商谈 AI 配音:初衷是减轻演员负担,正逐步替换为真人录音》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,《Arc Raiders》开发商 Embark Studios 的开发人员近日谈到了这款撤离射击游戏中生成式 AI 配音技术的使用问题。他们认为,最初采用生成式 AI 生成语音台词,实际上减轻了配音演员的工作负担。原因是,如果所有台词都要由演员亲自录制,“他们恐怕会被这些工作量逼疯”。 IT之家注意到,相关内容来自 Embark Studios 近期发布的一段视频,视频主要介绍了《Arc Raiders》的音效与音乐制作过程。多名核心工作人员在视频中谈到了游戏对生成式 AI 的使用,包括早期利用 AI 生成角色语音,以及此后逐步用真人录音替换 AI 配音的过程。 音频总监本斯 · 帕约尔(Bence Pajor)首先谈到了自己在此前工作室遇到的问题。他表示,过去由于语音台词已经确定,游戏玩法方面的调整往往无法进行。他认为这是一件“非常痛苦”的事,因为这不仅会给编剧团队和对话团队带来压力,也会影响配...

  6. IT之家 AI34

    “剧好看”专区即将全面登陆爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果 TV 四大平台

    IT之家 11 月 4 日消息,据中国电视剧制作产业协会青年工作委员会“青刊”报道,在今日的 2026 中国广播电视精品创作大会电视剧(网络剧)论坛上,一则行业重磅消息放出: “剧好看”专区即将全面登陆爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果 TV 四大平台 。 在已覆盖全国电视大屏的基础上, “剧好看”专区补齐小屏端 ,不再只是电视大屏上的点播专区,而成为覆盖家庭客厅与移动端全场景、贯通有线电视 / IPTV / OTT 与头部长视频平台的剧集发行网络。 商业模式上,“剧好看”专区小屏端的延续大屏端 单片付费 的基础上增加了 会员分账和广告解锁分账 ,兼顾不同用户的消费习惯。 发行方式上, 版权方统一授权给剧好看专区,无需逐省、逐平台、逐渠道谈判,降低发行沟通成本 。 在“剧好看”大屏端上线播出的作品,“剧好看”小屏端也能同步播出。实现一次接入,作品即可同时进入全国电视大屏和四大长视频平台小屏观影场景,运营方与播控平台协同宣发,形成物料供...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《“剧好看”专区即将全面登陆爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果 TV 四大平台》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,据中国电视剧制作产业协会青年工作委员会“青刊”报道,在今日的 2026 中国广播电视精品创作大会电视剧(网络剧)论坛上,一则行业重磅消息放出: “剧好看”专区即将全面登陆爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果 TV 四大平台 。 在已覆盖全国电视大屏的基础上, “剧好看”专区补齐小屏端 ,不再只是电视大屏上的点播专区,而成为覆盖家庭客厅与移动端全场景、贯通有线电视 / IPTV / OTT 与头部长视频平台的剧集发行网络。 商业模式上,“剧好看”专区小屏端的延续大屏端 单片付费 的基础上增加了 会员分账和广告解锁分账 ,兼顾不同用户的消费习惯。 发行方式上, 版权方统一授权给剧好看专区,无需逐省、逐平台、逐渠道谈判,降低发行沟通成本 。 在“剧好看”大屏端上线播出的作品,“剧好看”小屏端也能同步播出。实现一次接入,作品即可同时进入全国电视大屏和四大长视频平台小屏观影场景,运营方与播控平台协同宣发,形成物料供...

  7. IT之家 AI68

    游戏模组分享平台 Nexus Mods 更新创作政策,要求模组开发者公开披露 AI 工具使用情况

    IT之家 11 月 4 日消息,游戏模组分享平台 Nexus Mods 宣布更新平台生成式 AI 使用政策,要求创作者必须公开披露模组制作过程中 AI 工具的具体使用情况。同时平台明确表示不会全面禁止 AI 模组,旨在建立全新管理规则,以便在社区内不同立场的用户之间寻求平衡。 根据新规,使用 AI 工具参与模组制作的创作者,必须详细说明模组中 AI 具体参与的部分,以便其他用户在下载前了解相关信息,并自行决定是否接受。 而对于已经发布模组的创作者,平台提供了 60 天宽限期,以便开发者完成相关信息补充,后续审核将由人工进行,此外 Nexus Mods 也鼓励用户举报未按规定披露 AI 使用情况的模组。 Nexus Mods 网站负责人 Foledinho 强调,平台所有相关决策的基本出发点都是“支持人类创作”,因此不会直接封禁所有 AI 模组。 Foledinho 同时表示,只要符合平台关于使用权限、信息透明度、内容展示方式以及...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《游戏模组分享平台 Nexus Mods 更新创作政策,要求模组开发者公开披露 AI 工具使用情况》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,游戏模组分享平台 Nexus Mods 宣布更新平台生成式 AI 使用政策,要求创作者必须公开披露模组制作过程中 AI 工具的具体使用情况。同时平台明确表示不会全面禁止 AI 模组,旨在建立全新管理规则,以便在社区内不同立场的用户之间寻求平衡。 根据新规,使用 AI 工具参与模组制作的创作者,必须详细说明模组中 AI 具体参与的部分,以便其他用户在下载前了解相关信息,并自行决定是否接受。 而对于已经发布模组的创作者,平台提供了 60 天宽限期,以便开发者完成相关信息补充,后续审核将由人工进行,此外 Nexus Mods 也鼓励用户举报未按规定披露 AI 使用情况的模组。 Nexus Mods 网站负责人 Foledinho 强调,平台所有相关决策的基本出发点都是“支持人类创作”,因此不会直接封禁所有 AI 模组。 Foledinho 同时表示,只要符合平台关于使用权限、信息透明度、内容展示方式以及...

  8. IT之家 AI68

    Netflix 上线 AI Discover 标签页,可按照用户心情推荐影视内容

    IT之家 11 月 4 日消息,Netflix 当地时间周二宣布,推出一个名为“AI Discover”的全新标签页,让用户尝试通过新的方式寻找下一部想看的影视作品。该标签页上线后的首项实验功能,将根据用户当下的心情和观看需求提供内容推荐。 据IT之家了解,用户可以从一系列经过策划的主题中进行选择,这些主题会展示相关影视剧的片段,并根据用户的心情、观看偏好、可支配时间,以及最新和热门内容进行分类。主题包括“来点轻松的”“吓吓我”“家庭电影之夜”“快速观影”等。 新增这一标签页表明,Netflix 希望让用户更轻松地浏览不断扩大的影视内容库,同时改变以往用户不断滚动浏览片名、寻找观看内容的方式,转向更加个性化、由 AI 驱动的内容发现体验。 Netflix 表示,AI Discover 由该公司正在开发的一套全新智能系统提供支持。该系统能够实时响应用户向平台表达的需求,并在使用过程中持续学习。 用户选定某个主题后,系统便会展示相应...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Netflix 上线 AI Discover 标签页,可按照用户心情推荐影视内容》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,Netflix 当地时间周二宣布,推出一个名为“AI Discover”的全新标签页,让用户尝试通过新的方式寻找下一部想看的影视作品。该标签页上线后的首项实验功能,将根据用户当下的心情和观看需求提供内容推荐。 据IT之家了解,用户可以从一系列经过策划的主题中进行选择,这些主题会展示相关影视剧的片段,并根据用户的心情、观看偏好、可支配时间,以及最新和热门内容进行分类。主题包括“来点轻松的”“吓吓我”“家庭电影之夜”“快速观影”等。 新增这一标签页表明,Netflix 希望让用户更轻松地浏览不断扩大的影视内容库,同时改变以往用户不断滚动浏览片名、寻找观看内容的方式,转向更加个性化、由 AI 驱动的内容发现体验。 Netflix 表示,AI Discover 由该公司正在开发的一套全新智能系统提供支持。该系统能够实时响应用户向平台表达的需求,并在使用过程中持续学习。 用户选定某个主题后,系统便会展示相应...

  9. IT之家 AI66

    AI 时代下 Steam 游戏提交量显著增加,Valve 近期审核最长需 12 个工作日

    IT之家 11 月 4 日消息,Valve 正在调整 Steam 游戏上线前的审核流程,以应对近期游戏商店页面和游戏构建版本提交量大幅增加带来的审核积压。 Valve 于当地时间 11 月 3 日在 Steamworks 开发者公告中公布了相关调整,称过去几个月商店页面和游戏构建版本的审核提交量显著增加。 Valve 表示,目前游戏构建版本审核通常需要 3 至 5 个工作日,但近期审核进度有所延迟,最长可能需要 12 个工作日。该公司称,审核延迟的很大一部分原因是部分游戏需要重复审核。 此次更新主要针对开发者发布前的检查清单,目的是帮助更多游戏一次性通过审核,减少因基本功能问题导致的重复审核。 根据新的要求,开发者在提交游戏审核前,必须通过 Steam 客户端启动游戏并至少运行 5 分钟。 Valve 表示,有时审核团队收到的游戏构建版本甚至从未通过 Steam 启动过。即使开发者直接运行游戏可执行文件时一切正常,也可能遗漏影响...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《AI 时代下 Steam 游戏提交量显著增加,Valve 近期审核最长需 12 个工作日》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,Valve 正在调整 Steam 游戏上线前的审核流程,以应对近期游戏商店页面和游戏构建版本提交量大幅增加带来的审核积压。 Valve 于当地时间 11 月 3 日在 Steamworks 开发者公告中公布了相关调整,称过去几个月商店页面和游戏构建版本的审核提交量显著增加。 Valve 表示,目前游戏构建版本审核通常需要 3 至 5 个工作日,但近期审核进度有所延迟,最长可能需要 12 个工作日。该公司称,审核延迟的很大一部分原因是部分游戏需要重复审核。 此次更新主要针对开发者发布前的检查清单,目的是帮助更多游戏一次性通过审核,减少因基本功能问题导致的重复审核。 根据新的要求,开发者在提交游戏审核前,必须通过 Steam 客户端启动游戏并至少运行 5 分钟。 Valve 表示,有时审核团队收到的游戏构建版本甚至从未通过 Steam 启动过。即使开发者直接运行游戏可执行文件时一切正常,也可能遗漏影响...

  10. IT之家 AI34

    印度人也爱刷微短剧,当地头部平台 EloElo 获 8000 万美元投资

    IT之家 11 月 4 日消息,印度微短剧市场迅速升温,每月观看短剧的用户 超过 1.18 亿 。分析师数据显示,EloElo 旗下微短剧平台 Story TV 跻身当地头部应用,活跃用户超过 3300 万。 据外媒 TechCrunch 今天(4 日)午间报道,凭借庞大的用户规模,EloElo 在 C 轮融资中获得 Hornbill Capital 和 NBC 环球 8,000 万美元 (IT之家注:现汇率约合 5.35 亿元人民币) 投资,累计融资额达到 1.3 亿美元 (现汇率约合 8.69 亿元人民币) ,估值达 5 亿美元 (现汇率约合 33.42 亿元人民币) 。 印度网民超过 10 亿,娱乐内容需求旺盛,短剧行业拥有广阔的市场空间。分析师预计,到 2030 年,印度微短剧市场年收入将 突破 30 亿至 40 亿美元 (现汇率约合 200.52 亿至 267.36 亿元人民币) 。 去年,Story TV、Kuku ...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《印度人也爱刷微短剧,当地头部平台 EloElo 获 8000 万美元投资》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,印度微短剧市场迅速升温,每月观看短剧的用户 超过 1.18 亿 。分析师数据显示,EloElo 旗下微短剧平台 Story TV 跻身当地头部应用,活跃用户超过 3300 万。 据外媒 TechCrunch 今天(4 日)午间报道,凭借庞大的用户规模,EloElo 在 C 轮融资中获得 Hornbill Capital 和 NBC 环球 8,000 万美元 (IT之家注:现汇率约合 5.35 亿元人民币) 投资,累计融资额达到 1.3 亿美元 (现汇率约合 8.69 亿元人民币) ,估值达 5 亿美元 (现汇率约合 33.42 亿元人民币) 。 印度网民超过 10 亿,娱乐内容需求旺盛,短剧行业拥有广阔的市场空间。分析师预计,到 2030 年,印度微短剧市场年收入将 突破 30 亿至 40 亿美元 (现汇率约合 200.52 亿至 267.36 亿元人民币) 。 去年,Story TV、Kuku ...

  11. IT之家 AI66

    全球最大视频平台 YouTube 推广 AI 配乐工具,帮创作者化解音频版权纠纷

    IT之家 11 月 4 日消息,全球最大视频平台 YouTube 今天(11 月 4 日)发布博文,宣布面向全球内容创作者, 推广 YouTube Studio 中的“替换歌曲”(Replace song)工具功能,让其更方便地处理视频中的版权音乐。 IT之家援引博文,“替换歌曲”工具此前已在美国上线,该功能可在创作者收到音频版权申诉后,即时生成四首独特的免版税器乐背景音乐,用于替换受版权保护的音频;替换完成后,相应的 Content ID 版权声明将自动移除。 操作方面,创作者进入 YouTube Studio 的“替换歌曲”工具后,在“建议”选项卡下点击新增的“创建”按钮,即可获得四段各约三分钟的器乐曲目,并可在时间线上循环播放或调整音量。 YouTube 表示,该功能旨在减少音频版权申诉对创作流程的干扰,让创作者在保留视频原有氛围的同时,快速选择符合版权安全要求的背景音乐。工具目前仅生成器乐背景音乐,暂不支持人声或完整歌曲...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《全球最大视频平台 YouTube 推广 AI 配乐工具,帮创作者化解音频版权纠纷》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,全球最大视频平台 YouTube 今天(11 月 4 日)发布博文,宣布面向全球内容创作者, 推广 YouTube Studio 中的“替换歌曲”(Replace song)工具功能,让其更方便地处理视频中的版权音乐。 IT之家援引博文,“替换歌曲”工具此前已在美国上线,该功能可在创作者收到音频版权申诉后,即时生成四首独特的免版税器乐背景音乐,用于替换受版权保护的音频;替换完成后,相应的 Content ID 版权声明将自动移除。 操作方面,创作者进入 YouTube Studio 的“替换歌曲”工具后,在“建议”选项卡下点击新增的“创建”按钮,即可获得四段各约三分钟的器乐曲目,并可在时间线上循环播放或调整音量。 YouTube 表示,该功能旨在减少音频版权申诉对创作流程的干扰,让创作者在保留视频原有氛围的同时,快速选择符合版权安全要求的背景音乐。工具目前仅生成器乐背景音乐,暂不支持人声或完整歌曲...

  12. IT之家 AI66

    苹果 iOS 27.3 扩展 Siri AI:支持繁体中文、覆盖 15 款 App 操作,能管理文件 / 定时发送信息等

    IT之家 11 月 4 日消息,科技媒体 MacRumors 今天(11 月 4 日)发布博文, 报道称在今天推送的 iOS 27.3 首个 Beta 开发者预览版中,苹果公司进一步扩展 Siri AI 在应用内及跨应用执行任务的能力。 IT之家注:伴随着 iOS 27.3 发布, 国行“Apple 智能与 Siri”如期上线 ,但下文介绍的相关功能 / 特性国内暂未上线。 在语言支持方面,Siri AI 上线初期仅支持英语,在 iOS 27.2 更新中上线法语、日语、韩语、葡萄牙语和西班牙语。而在本次更新中,苹果公司进一步扩展支持繁体中文、挪威语、土耳其语以及越南语, 让总支持语言数量达到 10 种。 在日历、文件、Finder、日记、邮件、地图、信息、音乐、备忘录、照片、预览、提醒事项、Safari 浏览器、快捷指令和天气等 15 款应用中,Siri AI 可以完成更复杂的任务。 用户可以询问 Siri AI 各个应用的功能...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《苹果 iOS 27.3 扩展 Siri AI:支持繁体中文、覆盖 15 款 App 操作,能管理文件 / 定时发送信息等》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,科技媒体 MacRumors 今天(11 月 4 日)发布博文, 报道称在今天推送的 iOS 27.3 首个 Beta 开发者预览版中,苹果公司进一步扩展 Siri AI 在应用内及跨应用执行任务的能力。 IT之家注:伴随着 iOS 27.3 发布, 国行“Apple 智能与 Siri”如期上线 ,但下文介绍的相关功能 / 特性国内暂未上线。 在语言支持方面,Siri AI 上线初期仅支持英语,在 iOS 27.2 更新中上线法语、日语、韩语、葡萄牙语和西班牙语。而在本次更新中,苹果公司进一步扩展支持繁体中文、挪威语、土耳其语以及越南语, 让总支持语言数量达到 10 种。 在日历、文件、Finder、日记、邮件、地图、信息、音乐、备忘录、照片、预览、提醒事项、Safari 浏览器、快捷指令和天气等 15 款应用中,Siri AI 可以完成更复杂的任务。 用户可以询问 Siri AI 各个应用的功能...

  13. Simon Willison91

    Qwen 3.8 27B on my laptop can interpret model weights, too

    昨日热门论文《重量空间编程:LLMs可原生读写神经网络权重》由Rikiya Takehi、Jayden Teoh、Alex Zhang和Omar Khattab撰写。论文指出,前沿模型,特别是GPT-6 Astra,能够同时解释和修改机器学习模型的原始权重——这本质上是一个包含大量浮点数的文本描述。我正在使用论文中的一个示例进行实验,很高兴分享Qwen 3.8 27B 在我的笔记本电脑上运行时也能实现这一点!重量空间编程 该论文摘要中强调了其关键亮点,描述了GPT-6 Astra等模型在重量空间编程方面的惊人能力,并为其创造了“重量空间编程”这一术语,用于当LLMs分析和修改模型权重时。只需查看原始权重,GPT-6 Astra就能判断网络被训练用于什么任务。而且无需任何环境反馈,它就能从头开始编写。

    推荐理由:请对照Simon Willison原文,核对完整说明及适用条件。

11月3日周二
  1. IT之家 AI68

    《霍格沃茨之遗》后天起支持英伟达 DLSS 5,《战争雷霆》《燕云十六声》等游戏后续跟进

    IT之家 11 月 3 日消息,英伟达最近宣布,《霍格沃茨之遗》将在 11 月 5 日更新后支持 DLSS 5 技术,《战争雷霆》和《燕云十六声》游戏将在 11 月中旬和下旬支持。 英伟达表示,《霍格沃茨之遗》开启 DLSS 5 后将提升环境细节、阴影效果和角色纹理。Avalanche Software 开发团队还对 AI 模型进行了调整,在改善整体画面效果的同时,尽可能保留角色原本的外观。 IT之家注意到,《战争雷霆》将在 11 月中旬的「鹰影」更新加入 DLSS 5 支持,改善空战、陆战和海战中的光照、阴影以及载具细节。在北美地区,《燕云十六声》将于 11 月 23 日获得 DLSS 5 支持,并在 11 月 24 日全球上线。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《霍格沃茨之遗》后天起支持英伟达 DLSS 5,《战争雷霆》《燕云十六声》等游戏后续跟进》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 3 日消息,英伟达最近宣布,《霍格沃茨之遗》将在 11 月 5 日更新后支持 DLSS 5 技术,《战争雷霆》和《燕云十六声》游戏将在 11 月中旬和下旬支持。 英伟达表示,《霍格沃茨之遗》开启 DLSS 5 后将提升环境细节、阴影效果和角色纹理。Avalanche Software 开发团队还对 AI 模型进行了调整,在改善整体画面效果的同时,尽可能保留角色原本的外观。 IT之家注意到,《战争雷霆》将在 11 月中旬的「鹰影」更新加入 DLSS 5 支持,改善空战、陆战和海战中的光照、阴影以及载具细节。在北美地区,《燕云十六声》将于 11 月 23 日获得 DLSS 5 支持,并在 11 月 24 日全球上线。

  2. IT之家 AI72

    带薪休假玩《GTA6》:德国一培训机构推出“开放世界游戏”进修课程

    IT之家 11 月 3 日消息,《GTA6》游戏将于 11 月 19 日正式发售,有望成为近年来规模最大的电子游戏之一。如今这款游戏几乎是家喻户晓,即使是平时很少接触游戏的人也有所耳闻。 据德媒 Golem 报道,德国部分培训机构借这波热度,在《GTA6》发售之前推出课程。部分课程获得了政府认可, 可作为 Bildungsurlaub(带薪教育休假) 。 例如培训机构 Dein Bildungsurlaub 推出了“开放世界游戏”课程。据介绍, 这门课并不是只让人打游戏 ,学员将在课堂上探索、理解并批判性分析开放世界游戏,学习“面向未来职场所需的技能”。 学员还将在课堂上运用游戏品牌塑造和叙事手法,构思并展示自己的创意。该课程还会讨论 AI 等工具的应用。 同时该课程为期 3 天,每天授课 6 小时, 费用为 120 欧元 (IT之家注:现汇率约合 894.4 元人民币) , 不包含游戏费用 。学员可使用《GTA6》《GTA5》...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《带薪休假玩《GTA6》:德国一培训机构推出“开放世界游戏”进修课程》。重点看教育应用、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 3 日消息,《GTA6》游戏将于 11 月 19 日正式发售,有望成为近年来规模最大的电子游戏之一。如今这款游戏几乎是家喻户晓,即使是平时很少接触游戏的人也有所耳闻。 据德媒 Golem 报道,德国部分培训机构借这波热度,在《GTA6》发售之前推出课程。部分课程获得了政府认可, 可作为 Bildungsurlaub(带薪教育休假) 。 例如培训机构 Dein Bildungsurlaub 推出了“开放世界游戏”课程。据介绍, 这门课并不是只让人打游戏 ,学员将在课堂上探索、理解并批判性分析开放世界游戏,学习“面向未来职场所需的技能”。 学员还将在课堂上运用游戏品牌塑造和叙事手法,构思并展示自己的创意。该课程还会讨论 AI 等工具的应用。 同时该课程为期 3 天,每天授课 6 小时, 费用为 120 欧元 (IT之家注:现汇率约合 894.4 元人民币) , 不包含游戏费用 。学员可使用《GTA6》《GTA5》...

  3. IT之家 AI66

    经典线上 VR 社交游戏《VRChat》拒绝为 AI 生成内容添加标识,引发用户众怒

    IT之家 11 月 3 日消息,据外媒 Road to VR 报道,经典线上 VR 社交游戏《VRChat》近期因决定“不为 AI 生成内容添加专门标识”,引发用户强烈不满。 本月早些时候,《VRChat》 曾面向用户发起调查,询问是否应该为平台内的 AI 生成内容添加标识,以便用户过滤低质量 AI 内容。此次调查共收集了超过 2.1 万名用户的反馈, 其中约 95% 的参与者希望 《VRChat》 增加 AI 生成内容标识 ,方便用户识别和屏蔽相关内容。 尽管用户迫切希望游戏增加 AI 生成内容标识, 然而官方最终却发布声明,称“不会实施这一改动”,并认为此举“可能弊大于利” 。官方解释称,虽然部分创作者可能会如实标注自己的作品,但也有人可能将 AI 生成或 AI 辅助创作的内容伪装成完全由人工制作的作品。此外,平台还担心相关标识会引发用户之间的相互调查,部分用户可能试图揪出所谓的 AI 内容,甚至骚扰实际上并未使用 AI 工...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《经典线上 VR 社交游戏《VRChat》拒绝为 AI 生成内容添加标识,引发用户众怒》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 3 日消息,据外媒 Road to VR 报道,经典线上 VR 社交游戏《VRChat》近期因决定“不为 AI 生成内容添加专门标识”,引发用户强烈不满。 本月早些时候,《VRChat》 曾面向用户发起调查,询问是否应该为平台内的 AI 生成内容添加标识,以便用户过滤低质量 AI 内容。此次调查共收集了超过 2.1 万名用户的反馈, 其中约 95% 的参与者希望 《VRChat》 增加 AI 生成内容标识 ,方便用户识别和屏蔽相关内容。 尽管用户迫切希望游戏增加 AI 生成内容标识, 然而官方最终却发布声明,称“不会实施这一改动”,并认为此举“可能弊大于利” 。官方解释称,虽然部分创作者可能会如实标注自己的作品,但也有人可能将 AI 生成或 AI 辅助创作的内容伪装成完全由人工制作的作品。此外,平台还担心相关标识会引发用户之间的相互调查,部分用户可能试图揪出所谓的 AI 内容,甚至骚扰实际上并未使用 AI 工...

  4. Simon Willison85

    October sponsors-only newsletter

    我发送了本月的赞助人专属月刊,若你是赞助商(或现在开始赞助)可在此处访问。本月内容: vibe游戏开发的十月转折点,漏洞危机升温,LLM发布API信用额度,$100+/月订阅费用,我目前使用的软件发布,我九月的月刊现已可查看,作为你将获得的内容预览。付费$10/月以保持每月领先免费版!标签:月刊

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  5. Apple Machine Learning Research72

    Attention to Mamba: A Recipe for Cross-Architecture Distillation

    状态空间模型(SSMs)如Mamba已成为替代Transformer模型的流行选择,因其在生成过程中具有更低的内存消耗和更高的吞吐量。另一方面,社区已建立了一定的知识库,关于如何训练Transformer模型,许多预训练的Transformer模型也已 readily available。为在利用现有预训练Transformer模型的同时推动SSMs的采用,我们旨在识别一种有效的配方,将注意力模型转化为Mamba类似架构。此前研究...

    推荐理由:请对照Apple Machine Learning Research原文,核对完整说明及适用条件。

11月2日周一
  1. Simon Willison85

    The U.S. Census Bureau and “Super Intelligence”

    今天我忆起Apollo Global Management于九月发布的AI采用率趋势图,显示美国大型公司AI采用放缓,基于美国人口普查局收集的数据。当时我用该图演示GPT-5数据分析,随后尝试使用Claude的新代码解释器。我决定再次运行这些数字,了解过去一年有何变化,结果发现人口普查局违反了总统行政令14434,即荒谬的超级智能令。更新的图表每两周发布一次,美国人口普查局会调查200,000家公司的数据,从1.2百万总样本中选取,调查对象(“面板”)每十二周循环,最新数据于每周五上午10发布。

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  2. MIT Technology Review AI89

    Stop counting tokens, start counting what ships

    当开发者向AI代理分配编程任务时,代理不仅回答一次。它会规划、生成代码、运行测试,并重复过程以纠正错误。单个任务可使用10至50倍的token比基础聊天提示更高效。代理越有用,调用次数8230越多。

    推荐理由:请对照MIT Technology Review AI原文,核对完整说明及适用条件。

  3. IT之家 AI68

    英伟达 DLSS 5 加持下的《马力欧卡丁车͏ 世界》,画质堪比动画电影

    IT之家 11 月 2 日消息,任天堂 Switch 2 发售一年多之后,在上个月被成功破解。这一下打开了闸门,不仅可以在主机上运行自制程序,还支持提取游戏镜像,进而为在电脑模拟器上运行 Switch 2 游戏铺平了道路。不过在 PC 玩家圈子里,仅仅以更高分辨率跑游戏还远远不够。依托模拟器和英伟达 DLSS 5 神经渲染技术,我们得以窥见任天堂游戏一种相当有意思的未来形态。 IT之家注意到,近日网上流出一段新视频,创作者 ChillyWillMD 演示了在电脑上借助英伟达 DLSS 5 神经渲染运行《马力欧卡丁车͏ 世界》。就在 Switch 2 模拟器方案问世没几天,这块 RTX 5060 Ti 显卡就能跑出 60 帧,本身已经很有看点(不过模拟器更吃 CPU 性能,演示搭配的酷睿 i9-13900K 算力十分充裕),但这场演示真正亮眼之处,在于神经渲染对画面效果的重塑。 任天堂向来不太重视抗锯齿,导致画面存在锯齿,角色模型...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《英伟达 DLSS 5 加持下的《马力欧卡丁车͏ 世界》,画质堪比动画电影》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 11 月 2 日消息,任天堂 Switch 2 发售一年多之后,在上个月被成功破解。这一下打开了闸门,不仅可以在主机上运行自制程序,还支持提取游戏镜像,进而为在电脑模拟器上运行 Switch 2 游戏铺平了道路。不过在 PC 玩家圈子里,仅仅以更高分辨率跑游戏还远远不够。依托模拟器和英伟达 DLSS 5 神经渲染技术,我们得以窥见任天堂游戏一种相当有意思的未来形态。 IT之家注意到,近日网上流出一段新视频,创作者 ChillyWillMD 演示了在电脑上借助英伟达 DLSS 5 神经渲染运行《马力欧卡丁车͏ 世界》。就在 Switch 2 模拟器方案问世没几天,这块 RTX 5060 Ti 显卡就能跑出 60 帧,本身已经很有看点(不过模拟器更吃 CPU 性能,演示搭配的酷睿 i9-13900K 算力十分充裕),但这场演示真正亮眼之处,在于神经渲染对画面效果的重塑。 任天堂向来不太重视抗锯齿,导致画面存在锯齿,角色模型...

  4. MIT Technology Review AI85

    The agentic web is here

    在2001年后,蒂姆·伯纳斯-李在发明万维网十年之际,提出了一个新的愿景。他与两位同事共同在《科学美国人》杂志上发表了一篇文章,其中他提出了‘语义网’的概念:一种由自主软件代理导航的互联网,能够解决我们每一个问题。

    推荐理由:请对照MIT Technology Review AI原文,核对完整说明及适用条件。

  5. IT之家 AI72

    研究者在《我的世界》测试 AI 智能体集群:协作容易官僚化,对战 GPT 胜率更高

    IT之家 11 月 2 日消息,Y Combinator 与 Olam Labs 的人工智能研究人员近期在游戏场景中测试了智能体集群。研究选用《我的世界》及其各类玩法作为试验沙盒,让上百个智能体在其中协作或者相互对抗。研究思路是,借助游戏内的协作与冲突,帮助人们理解现实世界里那些引发广泛关注的智能体事件。 IT之家注意到,这项研究有助于厘清近期各类智能体集群事件里的利弊得失,方便技术开发者对相关能力进行优化。博文提到了两个反差鲜明的案例:一个是上千个智能体组成集群,“近期攻克了数百道公开数学难题”;另一个则是 OpenAI 与 Hugging Face 之间那起“风险极高”的事件。本次研究建立在以往的成果与框架之上,主要依托 Mindcraft 等代码仓库以及 Mineflayer 脚本工具。 《我的世界》中的多智能体互动 第一项智能体集群测试是简单的协作任务。在该测试环节,研究人员安排了 50 个智能体,要求它们在三小时内搭建...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《研究者在《我的世界》测试 AI 智能体集群:协作容易官僚化,对战 GPT 胜率更高》。重点看智能体工作流。摘要提到:IT之家 11 月 2 日消息,Y Combinator 与 Olam Labs 的人工智能研究人员近期在游戏场景中测试了智能体集群。研究选用《我的世界》及其各类玩法作为试验沙盒,让上百个智能体在其中协作或者相互对抗。研究思路是,借助游戏内的协作与冲突,帮助人们理解现实世界里那些引发广泛关注的智能体事件。 IT之家注意到,这项研究有助于厘清近期各类智能体集群事件里的利弊得失,方便技术开发者对相关能力进行优化。博文提到了两个反差鲜明的案例:一个是上千个智能体组成集群,“近期攻克了数百道公开数学难题”;另一个则是 OpenAI 与 Hugging Face 之间那起“风险极高”的事件。本次研究建立在以往的成果与框架之上,主要依托 Mindcraft 等代码仓库以及 Mineflayer 脚本工具。 《我的世界》中的多智能体互动 第一项智能体集群测试是简单的协作任务。在该测试环节,研究人员安排了 50 个智能体,要求它们在三小时内搭建...

11月1日周日
  1. IT之家 AI34

    《影之刃零》初体验:快意恩仇武侠路,NVIDIA DLSS 4.5 来相助

    10 月 29 日,灵游坊 S-GAME 自主研发和发行,虚幻 5 引擎打造的全新功夫朋克暗黑武侠动作 RPG 游戏《影之刃零》(Phantom Blade Zero)正式发售。游戏世界观承接《雨血》系列,舞台设定在架空江湖“影境”,玩家将化身心脏遭受重创的剑客 —— 魂,用仅有的六十六天寿命,查找武林阴谋真相,并寻求续命之法。 游戏首销日热度极高,Steam 在线玩家峰值数量达到了 72.39 万,位居 Steam 实时榜第二名的位置,在线人数仅次于《CS2》。而在评价方面,首批专业游戏媒体的游戏开分均达到 9 分以上(满分 10 分)水平,首发就支持了路径追踪和 NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成。 IT之家也于游戏发售当天第一时间进行了体验,本次我们将通过 2 套主流 PC 硬件,带大家看看这款游戏的实际体验如何。 一、测试平台 为了给玩家朋友们提供具有价值的性能参考,IT之家这次以 AMD 锐龙 7 9800X...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《影之刃零》初体验:快意恩仇武侠路,NVIDIA DLSS 4.5 来相助》。重点看文化创意。摘要提到:10 月 29 日,灵游坊 S-GAME 自主研发和发行,虚幻 5 引擎打造的全新功夫朋克暗黑武侠动作 RPG 游戏《影之刃零》(Phantom Blade Zero)正式发售。游戏世界观承接《雨血》系列,舞台设定在架空江湖“影境”,玩家将化身心脏遭受重创的剑客 —— 魂,用仅有的六十六天寿命,查找武林阴谋真相,并寻求续命之法。 游戏首销日热度极高,Steam 在线玩家峰值数量达到了 72.39 万,位居 Steam 实时榜第二名的位置,在线人数仅次于《CS2》。而在评价方面,首批专业游戏媒体的游戏开分均达到 9 分以上(满分 10 分)水平,首发就支持了路径追踪和 NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成。 IT之家也于游戏发售当天第一时间进行了体验,本次我们将通过 2 套主流 PC 硬件,带大家看看这款游戏的实际体验如何。 一、测试平台 为了给玩家朋友们提供具有价值的性能参考,IT之家这次以 AMD 锐龙 7 9800X...

  2. IT之家 AI66

    Roblox 平台 AI 游戏突破 7 万款,排名前 100 作品超 80% 使用 AI 辅助开发

    IT之家 11 月 1 日消息,Roblox 在 2026 财年第三季度报告中透露,该平台内使用 Build 创建的 AI 游戏总数已超过 7 万款。 9 月游玩时长排名前 100 游戏中 , 超 80% 使用 AI 辅助开发 。 据介绍,Roblox 已有超 50 万名用户使用 Build 工具。在本季度内,有 2 款几乎完全由 AI 创作的游戏,进入平台同时在线玩家数量排行榜前 20 名。 IT之家了解到,Roblox 的 Build 功能推出于 2026 年 7 月底,采用移动端优先设计策略,允许创作者借助 AI 生成游戏内容。该工具面向年满 9 周岁且完成年龄验证的用户开放,已发布的 AI 生成游戏仅面向 16 岁以上用户开放。 此外,Roblox 计划推出 Universal Player 计划,允许开发者将现有主机、PC 或移动游戏导入 Roblox 平台。从平台整体用户构成来看,2026 年第三季度 Roblox ...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Roblox 平台 AI 游戏突破 7 万款,排名前 100 作品超 80% 使用 AI 辅助开发》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 1 日消息,Roblox 在 2026 财年第三季度报告中透露,该平台内使用 Build 创建的 AI 游戏总数已超过 7 万款。 9 月游玩时长排名前 100 游戏中 , 超 80% 使用 AI 辅助开发 。 据介绍,Roblox 已有超 50 万名用户使用 Build 工具。在本季度内,有 2 款几乎完全由 AI 创作的游戏,进入平台同时在线玩家数量排行榜前 20 名。 IT之家了解到,Roblox 的 Build 功能推出于 2026 年 7 月底,采用移动端优先设计策略,允许创作者借助 AI 生成游戏内容。该工具面向年满 9 周岁且完成年龄验证的用户开放,已发布的 AI 生成游戏仅面向 16 岁以上用户开放。 此外,Roblox 计划推出 Universal Player 计划,允许开发者将现有主机、PC 或移动游戏导入 Roblox 平台。从平台整体用户构成来看,2026 年第三季度 Roblox ...

  3. IT之家 AI66

    消息称 Spotify 计划于明年初推出 AI 音乐混音服务,用户可自制歌曲混音与翻唱版本

    IT之家 11 月 1 日消息,据金融时报 FT 消息,Spotify 正在积极推进版权授权谈判,并努力说服音乐人拥抱新技术。Spotify 计划在 2027 年初推出一项由人工智能驱动的新服务,允许用户自行制作歌曲的混音与翻唱版本。 知情人士透露,Spotify 计划在明年的第一季度推出该产品,并可能在 2 月份格莱美奖(Grammy Awards)前后首次亮相。其中一位知情人士表示,Spotify 正在考虑向订阅用户每月额外收取 4 至 5 美元 (IT之家注:现汇率约合 26.7 至 33.3 元人民币) 的增值服务费。 借助该功能, 付费订阅用户可利用人工智能重新编排流行歌曲 ,例如将一首民谣改编为舞曲,或生成某位歌手“翻唱”他人曲目的全新版本。知情人士提醒称,具体时间和定价尚未最终确定,仍有可能发生变化。 在该媒体报道其人工智能混音计划后,Spotify 的股价在周五上涨了近 6%。该公司拒绝发表评论。 Spotify...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《消息称 Spotify 计划于明年初推出 AI 音乐混音服务,用户可自制歌曲混音与翻唱版本》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 1 日消息,据金融时报 FT 消息,Spotify 正在积极推进版权授权谈判,并努力说服音乐人拥抱新技术。Spotify 计划在 2027 年初推出一项由人工智能驱动的新服务,允许用户自行制作歌曲的混音与翻唱版本。 知情人士透露,Spotify 计划在明年的第一季度推出该产品,并可能在 2 月份格莱美奖(Grammy Awards)前后首次亮相。其中一位知情人士表示,Spotify 正在考虑向订阅用户每月额外收取 4 至 5 美元 (IT之家注:现汇率约合 26.7 至 33.3 元人民币) 的增值服务费。 借助该功能, 付费订阅用户可利用人工智能重新编排流行歌曲 ,例如将一首民谣改编为舞曲,或生成某位歌手“翻唱”他人曲目的全新版本。知情人士提醒称,具体时间和定价尚未最终确定,仍有可能发生变化。 在该媒体报道其人工智能混音计划后,Spotify 的股价在周五上涨了近 6%。该公司拒绝发表评论。 Spotify...

  4. Simon Willison85

    How We Took Over ChatGPT Accounts

    如何接管ChatGPT账户参数实验室描述了一种他们发现的针对ChatGPT对‘制品模式’实现的漏洞(OpenAI曾称此为‘Canvas’,但最新修订版称为‘HTML预览’)。该漏洞的关键在于HTML在这些环境中必须严格沙箱化,以防止未信任代码与OpenAI API交互并访问私有数据。参数发现该攻击链相当复杂。OpenAI使用MathLive JavaScript库作为图支持的一部分,该库包含自己的虚拟键盘,可通过沙箱 iframe 的postMessage()触发。接收消息的代码使用innerHTML,因此任何发送消息的代码均可向父页面添加自定义HTML,而无机制阻止其他沙箱框架(包括HTML预览框架)调用该方法。这意味着沙箱中的未信任代码可插入HTML。

    推荐理由:请对照Simon Willison原文,核对完整说明及适用条件。

  5. Simon Willison90

    datasette-llm 0.1a9

    原文摘录(自动中文摘要暂不可用):datasette-llm 0.1a9 Release: datasette-llm 0.1a9 I have some big upgrades to Datasette Agent in the pipeline, but in the meantime here's a tiny user experience improvement to the underlying datasette-llm plugin. It now picks up the default model used by LLM , which means you can start using Datasette Agent without needing to explicitly configure a default mo

    推荐理由:自动中文摘要尚未通过校验,请核对原文与完整来源。

10月31日周六
  1. IT之家 AI74

    可免费生成粤语歌,香港自研 AI 助手“港话通”推出 AI 音乐功能

    IT之家 10 月 31 日消息,由香港生成式人工智能研发中心(HKGAI)研发的本地 AI 智能助理“港话通”(HKChat)于 10 月 30 日迎来更新, 推出全新 AI 音乐生成功能 。 新功能接入由 HKGAI 研发的 YuE2 音乐大模型(「YuE2」) ,用户随口哼唱或上传图片,再输入对歌曲的构思,AI 便可即时谱写出兼具专业编曲和人声献唱的原创歌曲。 全新音乐功能已在“港话通”App 上线,用户只需在首页点击底部的“音乐”按钮,即可进入创作界面。 HKGAI 官方表示,“港话通”作为香港市民的 AI 生活助手, 其全新音乐功能以粤语流行曲为特色 ,致力将 AI 技术与香港独特的流行文化相结合。系统生成的歌曲不仅旋律动人,更能精准还原广东歌的独特韵味。 IT之家从公告了解到,全新 AI 音乐功能现阶段 向所有用户免费开放体验 。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《可免费生成粤语歌,香港自研 AI 助手“港话通”推出 AI 音乐功能》。重点看模型能力与工程、文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 31 日消息,由香港生成式人工智能研发中心(HKGAI)研发的本地 AI 智能助理“港话通”(HKChat)于 10 月 30 日迎来更新, 推出全新 AI 音乐生成功能 。 新功能接入由 HKGAI 研发的 YuE2 音乐大模型(「YuE2」) ,用户随口哼唱或上传图片,再输入对歌曲的构思,AI 便可即时谱写出兼具专业编曲和人声献唱的原创歌曲。 全新音乐功能已在“港话通”App 上线,用户只需在首页点击底部的“音乐”按钮,即可进入创作界面。 HKGAI 官方表示,“港话通”作为香港市民的 AI 生活助手, 其全新音乐功能以粤语流行曲为特色 ,致力将 AI 技术与香港独特的流行文化相结合。系统生成的歌曲不仅旋律动人,更能精准还原广东歌的独特韵味。 IT之家从公告了解到,全新 AI 音乐功能现阶段 向所有用户免费开放体验 。

  2. Simon Willison56

    dbreunig/nesformer

    原文摘录(自动中文摘要暂不可用):dbreunig/nesformer dbreunig/nesformer Inspired by qwenputer by Divyansh Agrawal, Drew Breunig baked a working emulator for a Nintendo Entertainment System 6502 CPU into the weights of Qwen3.5-4B. You can now play NES ROMs such as Super Mario Bros (very slowly) running inside Qwen! In a comment on Hacker News Drew reveals the Opus 5.5 prompts he used to build

    推荐理由:自动中文摘要尚未通过校验,请核对原文与完整来源。

10月30日周五