跳到正文
今天11月12日周四1 条
11月11日周三
  1. IT之家 AI36

    Xbox 版《GTA 6》预载文件出现 AMD FSR 4.1 线索,首发未必支持

    IT之家 11 月 11 日消息,数据挖掘者最近一直在研究 Xbox 版《GTA 6》的预载文件,而近期发现的两项线索,让这款游戏的运行表现有了更多值得期待的地方。 IT之家注意到,在数据挖掘者 Tex2 分享的文件包中,出现了两个库文件,分别名为 amd_fidelityfx_loader_xbox.dll 和 amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll 。 这两个文件的名称与微软上周发布的 FSR 4.1 Xbox GDK 示例项目中的相关术语一致。 当然,这并不意味着 AMD 的 FSR 4.1 技术一定会在《GTA 6》发售时,或者在游戏推出后加入其中。不过,至少可以确认,游戏存在采用最新超分辨率技术的可能性。 FSR 4 是 AMD 超分辨率技术的一次重大升级,将此前以传统算法为主的方案转向了机器学习技术。与过去依赖空间和时间算法不同,新版本开始利用神经网络进行图像重建。 FSR 4 能够提供更加...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Xbox 版《GTA 6》预载文件出现 AMD FSR 4.1 线索,首发未必支持》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 11 日消息,数据挖掘者最近一直在研究 Xbox 版《GTA 6》的预载文件,而近期发现的两项线索,让这款游戏的运行表现有了更多值得期待的地方。 IT之家注意到,在数据挖掘者 Tex2 分享的文件包中,出现了两个库文件,分别名为 amd_fidelityfx_loader_xbox.dll 和 amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll 。 这两个文件的名称与微软上周发布的 FSR 4.1 Xbox GDK 示例项目中的相关术语一致。 当然,这并不意味着 AMD 的 FSR 4.1 技术一定会在《GTA 6》发售时,或者在游戏推出后加入其中。不过,至少可以确认,游戏存在采用最新超分辨率技术的可能性。 FSR 4 是 AMD 超分辨率技术的一次重大升级,将此前以传统算法为主的方案转向了机器学习技术。与过去依赖空间和时间算法不同,新版本开始利用神经网络进行图像重建。 FSR 4 能够提供更加...

  2. IT之家 AI66

    红果短剧上线 AI 剧虚拟形象确权功能

    IT之家 11 月 11 日消息,红果短剧创作者中心 11 月 9 日发布《AI 剧虚拟形象创编与确权能力上线公告》。 公告指出,在 AI 剧虚拟形象创作中,形象可能来源于真人授权、上游 IP 授权或原创创作,涉及肖像、美术设计等多类权益。为帮助各位创作者前置上传权属材料,避免后续发布作品受到影响, 平台现提供“虚拟形象创编与确权”能力支持 。 公告内容提到,如版权人已取得真人授权或上游 IP 授权,或已具备著作权登记证书等权属材料,可在平台提报对应虚拟形象及相关材料申请确权。平台将对提交信息进行审核,审核通过后会形成确权记录,供后续内容使用与风险处置环节参考。 公告特别说明,确权记录用于辅助权属信息留存,不代表对内容或权益风险的绝对兜底;内容上线及分发仍需符合平台规则及相关法律法规要求。 今年 10 月, 红果短剧官方发布关于持续加强低质和同质化内容治理的公告 ,为维护健康、多元、可持续的创作环境,平台将进一步加大对低质和同质...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《红果短剧上线 AI 剧虚拟形象确权功能》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 11 日消息,红果短剧创作者中心 11 月 9 日发布《AI 剧虚拟形象创编与确权能力上线公告》。 公告指出,在 AI 剧虚拟形象创作中,形象可能来源于真人授权、上游 IP 授权或原创创作,涉及肖像、美术设计等多类权益。为帮助各位创作者前置上传权属材料,避免后续发布作品受到影响, 平台现提供“虚拟形象创编与确权”能力支持 。 公告内容提到,如版权人已取得真人授权或上游 IP 授权,或已具备著作权登记证书等权属材料,可在平台提报对应虚拟形象及相关材料申请确权。平台将对提交信息进行审核,审核通过后会形成确权记录,供后续内容使用与风险处置环节参考。 公告特别说明,确权记录用于辅助权属信息留存,不代表对内容或权益风险的绝对兜底;内容上线及分发仍需符合平台规则及相关法律法规要求。 今年 10 月, 红果短剧官方发布关于持续加强低质和同质化内容治理的公告 ,为维护健康、多元、可持续的创作环境,平台将进一步加大对低质和同质...

  3. IT之家 AI70

    全球首个“语音控制卫星”纪录诞生,喊话成功启动《毁灭战士》游戏

    IT之家 11 月 11 日消息,挪威奥斯陆业余无线电小组(LA4O)于 11 月 9 日发布博文,宣布其小组成员通过地面无线电发送语音指令,成功让在轨的 OPS-SAT PRETTY 卫星启动经典游戏《毁灭战士》。团队称, 这是全球首次通过无线电链路,让卫星自主识别并执行口头指令。 该实验由太空机器学习技术公司 Tanagra Space 牵头,联合欧洲航天局、格拉茨理工大学及业余无线电爱好者完成。卫星原本没有语音控制功能,团队利用可更新的软件和软件无线电设备,为它增加了“听懂指令”的能力。 实现过程并非一帆风顺。早期测试中,卫星虽然收到了信号,录音却噪声严重。团队调整信号处理方式后,使用约 27MB 的 AI 语音识别模型,将接收到的声音转为文字,再检测游戏启动指令。 本次实现于 2026 年 7 月 27 日完成,团队当天先从奥斯陆(Oslo)一处屋顶地面站发送预先录制的合成语音,成功触发游戏。当晚卫星再次过境时,成员 J...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《全球首个“语音控制卫星”纪录诞生,喊话成功启动《毁灭战士》游戏》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 11 日消息,挪威奥斯陆业余无线电小组(LA4O)于 11 月 9 日发布博文,宣布其小组成员通过地面无线电发送语音指令,成功让在轨的 OPS-SAT PRETTY 卫星启动经典游戏《毁灭战士》。团队称, 这是全球首次通过无线电链路,让卫星自主识别并执行口头指令。 该实验由太空机器学习技术公司 Tanagra Space 牵头,联合欧洲航天局、格拉茨理工大学及业余无线电爱好者完成。卫星原本没有语音控制功能,团队利用可更新的软件和软件无线电设备,为它增加了“听懂指令”的能力。 实现过程并非一帆风顺。早期测试中,卫星虽然收到了信号,录音却噪声严重。团队调整信号处理方式后,使用约 27MB 的 AI 语音识别模型,将接收到的声音转为文字,再检测游戏启动指令。 本次实现于 2026 年 7 月 27 日完成,团队当天先从奥斯陆(Oslo)一处屋顶地面站发送预先录制的合成语音,成功触发游戏。当晚卫星再次过境时,成员 J...

  4. IT之家 AI70

    Adobe Photoshop 迎来 AI 进化:照片能重新打光,删物体还能清理倒影

    IT之家 11 月 11 日消息,美国当地时间昨日(11 月 10 日)召开的 Adobe MAX 2026 大会上, Adobe 宣布为 Photoshop、Premiere、Lightroom、Illustrator、InDesign 等创意软件带来一波 AI 新功能,覆盖照片重打光、视频拆音轨、闭眼修复、自动剪辑和多人协同设计等场景。 IT之家援引博文介绍,Photoshop 新增“重新调光”(Relight)工具,可为照片添加光源,并调整位置、颜色和亮度,且修改不破坏原图;“生成式重塑”(Generative Restyle)则能根据文字描述生成多种风格变化,再用滑块调整强度。 升级后的“移除”(Remove Tool)工具还会识别物体留下的阴影、倒影、足迹和波纹,一并清除并重建背景。 视频剪辑方面,Premiere 的“生成媒体”功能可直接在时间线中生成补充画面、音效、环境声和背景音乐,用户可选择 Adobe Fire...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Adobe Photoshop 迎来 AI 进化:照片能重新打光,删物体还能清理倒影》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 11 日消息,美国当地时间昨日(11 月 10 日)召开的 Adobe MAX 2026 大会上, Adobe 宣布为 Photoshop、Premiere、Lightroom、Illustrator、InDesign 等创意软件带来一波 AI 新功能,覆盖照片重打光、视频拆音轨、闭眼修复、自动剪辑和多人协同设计等场景。 IT之家援引博文介绍,Photoshop 新增“重新调光”(Relight)工具,可为照片添加光源,并调整位置、颜色和亮度,且修改不破坏原图;“生成式重塑”(Generative Restyle)则能根据文字描述生成多种风格变化,再用滑块调整强度。 升级后的“移除”(Remove Tool)工具还会识别物体留下的阴影、倒影、足迹和波纹,一并清除并重建背景。 视频剪辑方面,Premiere 的“生成媒体”功能可直接在时间线中生成补充画面、音效、环境声和背景音乐,用户可选择 Adobe Fire...

  5. IT之家 AI36

    央视曝光 MCN 机构暴力起号手段:演绎“取消外卖”“下架外卖”虚假剧本放大对立情绪

    IT之家 11 月 11 日消息,据央视新闻昨天报道,近日,社交媒体上出现一批商家“取消外卖”“下架外卖”的短视频。这些视频没有口播、没有对白,画面近乎静止,略显粗糙的拍摄手法,吸引了大量网友留言。 一家四川宜宾的牛肉面馆经营的账号将画面呈现得更具冲突性 —— 两位店员“押送”着另一位经营者 ,经营者头戴黑色塑料袋作下蹲姿势,手指指向横幅上的字。 记者前往该牛肉面馆的一家分店,询问这则短视频是如何创作出来的,对方称创意由专业运营人员提供,目的是推到视频平台的“同城”页面,吸引网友到店里吃面。 IT之家从原报道获悉,另一家同在宜宾的酒楼也发过相同模板的短视频,酒楼老板透露,他只承接宴席,从未上架外卖,拉着“取消外卖关闭直播”横幅拍短视频的创意,来自他请的视频账号运营者。“这条举着横幅的短视频是我搞着耍的,他说做这个现在还比较火,顺手就拍了一个,只是提高酒楼的知名度。”酒楼老板补充介绍。 另一家发布过相同视频的餐馆是个半开放式档口,...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《央视曝光 MCN 机构暴力起号手段:演绎“取消外卖”“下架外卖”虚假剧本放大对立情绪》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 11 日消息,据央视新闻昨天报道,近日,社交媒体上出现一批商家“取消外卖”“下架外卖”的短视频。这些视频没有口播、没有对白,画面近乎静止,略显粗糙的拍摄手法,吸引了大量网友留言。 一家四川宜宾的牛肉面馆经营的账号将画面呈现得更具冲突性 —— 两位店员“押送”着另一位经营者 ,经营者头戴黑色塑料袋作下蹲姿势,手指指向横幅上的字。 记者前往该牛肉面馆的一家分店,询问这则短视频是如何创作出来的,对方称创意由专业运营人员提供,目的是推到视频平台的“同城”页面,吸引网友到店里吃面。 IT之家从原报道获悉,另一家同在宜宾的酒楼也发过相同模板的短视频,酒楼老板透露,他只承接宴席,从未上架外卖,拉着“取消外卖关闭直播”横幅拍短视频的创意,来自他请的视频账号运营者。“这条举着横幅的短视频是我搞着耍的,他说做这个现在还比较火,顺手就拍了一个,只是提高酒楼的知名度。”酒楼老板补充介绍。 另一家发布过相同视频的餐馆是个半开放式档口,...

  6. IT之家 AI34

    索尼、微软确认《GTA 6》成 PlayStation、Xbox 商店史上预购量最高游戏,具体数量未公布

    IT之家 11 月 11 日消息,当地时间 11 月 10 日,索尼互动娱乐及微软发布博客,宣布《侠盗猎车手 6》(GTA 6)已成为 PlayStation 以及 Xbox 商店中历史预购量最高的游戏,但均未公布具体预购量。 索尼表示,鉴于《GTA 6》预购需求超出预期,已与 Rockstar Games 合作提前九天开放游戏预下载,以便玩家在正式发售前完成安装。IT之家注意到,Xbox 版本同样也已开放预载。 《GTA 6》数字版于 2026 年 6 月 25 日开启预购,港区标准版定价为 568 港币 (现汇率约合 484.4 元人民币) ,终极版为 708 港币 (现汇率约合 603.8 元人民币) ;日区为 9,800~12,280 日元 (IT之家注:现汇率约合 414.4 ~ 519.3 元人民币) 。 Rockstar Games 官方支持页面显示,游戏实体版包装盒内附有数字兑换码,不包含游戏光盘,玩家需要在拿到...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《索尼、微软确认《GTA 6》成 PlayStation、Xbox 商店史上预购量最高游戏,具体数量未公布》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 11 日消息,当地时间 11 月 10 日,索尼互动娱乐及微软发布博客,宣布《侠盗猎车手 6》(GTA 6)已成为 PlayStation 以及 Xbox 商店中历史预购量最高的游戏,但均未公布具体预购量。 索尼表示,鉴于《GTA 6》预购需求超出预期,已与 Rockstar Games 合作提前九天开放游戏预下载,以便玩家在正式发售前完成安装。IT之家注意到,Xbox 版本同样也已开放预载。 《GTA 6》数字版于 2026 年 6 月 25 日开启预购,港区标准版定价为 568 港币 (现汇率约合 484.4 元人民币) ,终极版为 708 港币 (现汇率约合 603.8 元人民币) ;日区为 9,800~12,280 日元 (IT之家注:现汇率约合 414.4 ~ 519.3 元人民币) 。 Rockstar Games 官方支持页面显示,游戏实体版包装盒内附有数字兑换码,不包含游戏光盘,玩家需要在拿到...

  7. IT之家 AI68

    技嘉推出 RTX Spark 迷你主机 AI Top Aero,最高 128GB 统一内存

    IT之家 11 月 11 日消息,技嘉今日推出 AI TOP AERO 迷你主机,采用英伟达 RTX Spark 平台。这款产品拥有 Blackwell 架构 GPU、最高 128GB 统一内存和紧凑型设计,将端侧 AI 开发、内容创作和游戏体验带入个人工作空间。 据介绍, 这款迷你主机搭载英伟达 RTX Spark N1X 超级芯片 ,整合 20 核 Grace CPU 和 Blackwell 架构的 RTX GPU,最高可选 128GB LPDDR5X 统一内存,以及 4TB PCIe Gen 5 SSD,为端侧 AI 模型和 AI 应用程序提供充足计算资源。 IT之家注意到,这款迷你主机配备 USB Type-C、10GbE 以太网等接口,并具备 Wi-Fi 7,可连接外设、传输数据和访问网络,让用户根据自身需求搭建 AI 工作环境。技嘉将自身的散热技术融入到 1 升紧凑机箱,可让系统长时间稳定运行。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《技嘉推出 RTX Spark 迷你主机 AI Top Aero,最高 128GB 统一内存》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 11 日消息,技嘉今日推出 AI TOP AERO 迷你主机,采用英伟达 RTX Spark 平台。这款产品拥有 Blackwell 架构 GPU、最高 128GB 统一内存和紧凑型设计,将端侧 AI 开发、内容创作和游戏体验带入个人工作空间。 据介绍, 这款迷你主机搭载英伟达 RTX Spark N1X 超级芯片 ,整合 20 核 Grace CPU 和 Blackwell 架构的 RTX GPU,最高可选 128GB LPDDR5X 统一内存,以及 4TB PCIe Gen 5 SSD,为端侧 AI 模型和 AI 应用程序提供充足计算资源。 IT之家注意到,这款迷你主机配备 USB Type-C、10GbE 以太网等接口,并具备 Wi-Fi 7,可连接外设、传输数据和访问网络,让用户根据自身需求搭建 AI 工作环境。技嘉将自身的散热技术融入到 1 升紧凑机箱,可让系统长时间稳定运行。

11月10日周二
  1. IT之家 AI76

    Adobe Creative Cloud 向第三方智能体大开城门,未来让 AI 帮你本地修图剪片

    IT之家 11 月 10 日消息,在今天(10 日)于迈阿密举行的 Adobe MAX 大会上,Adobe 公布了一系列新功能: 第三方 AI 智能体能直接访问和修改 Creative Cloud 项目、升级 Firefly AI 助手,支持智能体在后台持续处理定期任务 。 Adobe 在大会上展示了 Creative Cloud 的本地模型上下文协议(MCP)接入功能。用户不必局限于 Adobe 自己的 AI 助手,还可以调用日常使用的第三方智能体。通过 MCP, OpenAI、谷歌和 Anthropic 等公司的 AI 智能体可以直接在本地操作 Photoshop、Illustrator、Premiere 和 After Effects ,修改保存在用户电脑上的原生项目文件。 ▲ IT之家注:这只是宣传图,点上面的播放键是没有反应的 智能体完成的工作仍可由用户随时接手,因为图层、矢量图形、素材箱和序列都能继续编辑。如果智能体...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Adobe Creative Cloud 向第三方智能体大开城门,未来让 AI 帮你本地修图剪片》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 10 日消息,在今天(10 日)于迈阿密举行的 Adobe MAX 大会上,Adobe 公布了一系列新功能: 第三方 AI 智能体能直接访问和修改 Creative Cloud 项目、升级 Firefly AI 助手,支持智能体在后台持续处理定期任务 。 Adobe 在大会上展示了 Creative Cloud 的本地模型上下文协议(MCP)接入功能。用户不必局限于 Adobe 自己的 AI 助手,还可以调用日常使用的第三方智能体。通过 MCP, OpenAI、谷歌和 Anthropic 等公司的 AI 智能体可以直接在本地操作 Photoshop、Illustrator、Premiere 和 After Effects ,修改保存在用户电脑上的原生项目文件。 ▲ IT之家注:这只是宣传图,点上面的播放键是没有反应的 智能体完成的工作仍可由用户随时接手,因为图层、矢量图形、素材箱和序列都能继续编辑。如果智能体...

  2. IT之家 AI70

    苹果 Siri AI 调度规则曝光:约 2% 英文请求走本地 AI 模型,覆盖定时等高频操作

    IT之家 11 月 10 日消息,消息源 @itspdfu 今天(11 月 10 日)在 X 平台发布推文,爆料称在 iOS / macOS 27.3 首个开发者预览版 Beta 中,苹果公司为 Siri AI 引入名为 Skimmer 的前置模块, 首次将约 2% 的英语请求路由到本地完成。 消息源指出在 macOS 27.3 预览版中,在联网状态下,约 2% 的 Siri AI 英文请求会路由到本地模型处理, 主要涵盖“设置定时器”、“播放音乐”、“拨打电话”等高频、结构相对固定的指令 ,从而降低延迟、节省算力并保护隐私。IT之家附上相关截图如下: 在后台运行机制方面,该消息源挖掘称在新版 Siri AI 的设备端处理流程中,苹果引入了名为 Skimmer 的前置模块,通过正则表达式匹配用户请求与预设的“工具流程”,一旦命中规则,Siri 可直接执行相应操作,而不必进入更复杂的 AI 推理环节。 相关规则文件可在 macOS...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《苹果 Siri AI 调度规则曝光:约 2% 英文请求走本地 AI 模型,覆盖定时等高频操作》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 10 日消息,消息源 @itspdfu 今天(11 月 10 日)在 X 平台发布推文,爆料称在 iOS / macOS 27.3 首个开发者预览版 Beta 中,苹果公司为 Siri AI 引入名为 Skimmer 的前置模块, 首次将约 2% 的英语请求路由到本地完成。 消息源指出在 macOS 27.3 预览版中,在联网状态下,约 2% 的 Siri AI 英文请求会路由到本地模型处理, 主要涵盖“设置定时器”、“播放音乐”、“拨打电话”等高频、结构相对固定的指令 ,从而降低延迟、节省算力并保护隐私。IT之家附上相关截图如下: 在后台运行机制方面,该消息源挖掘称在新版 Siri AI 的设备端处理流程中,苹果引入了名为 Skimmer 的前置模块,通过正则表达式匹配用户请求与预设的“工具流程”,一旦命中规则,Siri 可直接执行相应操作,而不必进入更复杂的 AI 推理环节。 相关规则文件可在 macOS...

  3. IT之家 AI68

    陈建斌谈 AI 替代:不好的演员在任何时代都会失业,好演员永远不会失业

    IT之家 11 月 10 日消息,据新浪电影今日报道,演员陈建斌今日在金鸡电影论坛 · 编导演论坛上发言: 不好的演员在任何时代都会失业,好演员永远不会失业 。 陈建斌表示:很多人说 AI 出现以后,演员会失业,我个人一直以来都秉持着一个观点是,在任何一个时代,不好的演员一定会失业。如果你真是一个很棒的演员,是一个艺术家,我觉得你永远都不会失业。 因为人们需要你身上的最珍贵的东西,那不是 AI 能够生产出来的 ,你的灵魂和你的精神是不属于你这个人的,这是人性所在。 陈建斌还称:AI 做出来的丰富性和多样性,我看到我也觉得非常有意思,但我觉得它是代替不了的。我们作为演员之前,我们首先是一个人, 我们人的独一无二的灵魂、精神,是任何技术都代替不了的 。所以从这个意义上出发,演员也不用太过于担忧。 IT之家注意到, 奥斯卡奖已经明确规定 ,AI 演员和剧本没有资格获奖。美国电影艺术与科学学院更新的规则指出,虽然电影制作人可以使用 AI...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《陈建斌谈 AI 替代:不好的演员在任何时代都会失业,好演员永远不会失业》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 10 日消息,据新浪电影今日报道,演员陈建斌今日在金鸡电影论坛 · 编导演论坛上发言: 不好的演员在任何时代都会失业,好演员永远不会失业 。 陈建斌表示:很多人说 AI 出现以后,演员会失业,我个人一直以来都秉持着一个观点是,在任何一个时代,不好的演员一定会失业。如果你真是一个很棒的演员,是一个艺术家,我觉得你永远都不会失业。 因为人们需要你身上的最珍贵的东西,那不是 AI 能够生产出来的 ,你的灵魂和你的精神是不属于你这个人的,这是人性所在。 陈建斌还称:AI 做出来的丰富性和多样性,我看到我也觉得非常有意思,但我觉得它是代替不了的。我们作为演员之前,我们首先是一个人, 我们人的独一无二的灵魂、精神,是任何技术都代替不了的 。所以从这个意义上出发,演员也不用太过于担忧。 IT之家注意到, 奥斯卡奖已经明确规定 ,AI 演员和剧本没有资格获奖。美国电影艺术与科学学院更新的规则指出,虽然电影制作人可以使用 AI...

  4. IT之家 AI72

    Adobe 与迪士尼达成多年战略合作,将 AI 工具推广至迪士尼乐园、内容制作领域

    IT之家 11 月 10 日消息,Adobe 公司昨日宣布与华特迪士尼公司达成一项为期多年的战略合作协议,为迪士尼业务开发定制 AI 模型, 计划将 AI 工具推广至迪士尼主题乐园、内容制作、体育内容传播等领域 。 IT之家从官方新闻稿获悉,Adobe 将成为迪士尼官方 AI 创新合作伙伴,为迪士尼提供 Adobe Firefly、Firefly Foundry、Premiere 和 Photoshop 等工具的优先使用权限,并派出工程和研究团队,为迪士尼工作流提供支持。 同时,双方还将利用 Firefly Foundry 开发生成式 AI 模型。这些模型将围绕迪士尼角色、场景环境和视觉风格进行训练,生成符合作品设定、可用于商业和制作流程的内容。相关模型将以人为本, 由艺术家主导开发 。 迪士尼幻想工程研发部门已经开始使用 Firefly Foundry, 将 AI 工具导入主题乐园开发流程 。目前的应用包括将手绘草图转化为 2...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Adobe 与迪士尼达成多年战略合作,将 AI 工具推广至迪士尼乐园、内容制作领域》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 10 日消息,Adobe 公司昨日宣布与华特迪士尼公司达成一项为期多年的战略合作协议,为迪士尼业务开发定制 AI 模型, 计划将 AI 工具推广至迪士尼主题乐园、内容制作、体育内容传播等领域 。 IT之家从官方新闻稿获悉,Adobe 将成为迪士尼官方 AI 创新合作伙伴,为迪士尼提供 Adobe Firefly、Firefly Foundry、Premiere 和 Photoshop 等工具的优先使用权限,并派出工程和研究团队,为迪士尼工作流提供支持。 同时,双方还将利用 Firefly Foundry 开发生成式 AI 模型。这些模型将围绕迪士尼角色、场景环境和视觉风格进行训练,生成符合作品设定、可用于商业和制作流程的内容。相关模型将以人为本, 由艺术家主导开发 。 迪士尼幻想工程研发部门已经开始使用 Firefly Foundry, 将 AI 工具导入主题乐园开发流程 。目前的应用包括将手绘草图转化为 2...

  5. Simon Willison85

    llm-anthropic 0.31

    原文摘录(自动中文摘要暂不可用):llm-anthropic 0.31 Release: llm-anthropic 0.31 Anthropic released Fable 5.2 and Mythos 5.2 today. Fable 5.2 is currently ranked first on Artificial Analysis . Anthropic say it "solved two open problems in the physics of black holes", so clearly their internal benchmarks have become more ambitious! I've added the new models to llm-anthropic , so you can now r

    推荐理由:自动中文摘要尚未通过校验,请核对原文与完整来源。

  6. Simon Willison83

    Locating the source of a mysterious beep with Claude

    我们的房子有一个箱房间,里面装满了我们尚未从上次搬动中取出的箱子。几周前,房间内某处开始间断地发出蜂鸣声。蜂鸣声间隔较远,站在房间内试图确定声音来源令人沮丧,我也不想逐一翻找所有箱子。因此我构建了Claude Code,开发了一个名为Beep Locator的软件系统,用于通过多个分布在房间内的设备进行定位。运行一段时间后,Beep Locator的界面显示为:您运行Python网页服务器以展示主界面,然后使用二维码或网址连接尽可能多的设备作为监听器——我使用了两台iPad、一部手机、一台MacBook Pro和一台Surface Ultra。这些设备相互播放声音以帮助估算其位置。此方法效果不佳,因此我添加了一个“粗略模式”,您可以拖动图标在空间中移动以辅助定位。

    推荐理由:请对照Simon Willison原文,核对完整说明及适用条件。

  7. MIT Technology Review AI83

    The backlash about data centers might really just be about electricity

    这篇故事最初出现在我们的每周AI新闻通讯《The Algorithm》中。要第一时间获取类似内容,请点击此处订阅。上周美国各地选民前往投票站时,我正在弗吉尼亚州阿什本,位于世界最大的数据中心枢纽——数据中心街。这也是全球最大的数据中心集散地。

    推荐理由:请对照MIT Technology Review AI原文,核对完整说明及适用条件。

  8. Claude Code Releases90

    Claude Code Releases v2.1.321:Added Claude Fable 5.2 ( claude-fable-5-2 ), now the defau...

    新增了Claude Fable 5.2 (claude-fable-5-2),默认模型为1M上下文,每Mtok价格$8/$40,缓存读取$0.20/Mtok。新增了--settings <file>参数,用于远程控制Claude,应用到每个会话;若文件更改,直到重启远程控制才新建会话。修复了MCP OAuth请求中泄露刷新令牌等敏感信息的问题。修复了读取只读Bash命令在沙盒外运行无权限提示的问题。修复了Bash权限检查误判文件写入目录外文件未提示的问题。修复了复制/移动文件时对目标目录文件的拒绝规则和保护提示不生效的问题。修复了企业座位切换Fable后,显示的'Draws from usage credits'说明。修复了默认模型被阻断时,有时拒绝请求或提及停止响应的问题。

    推荐理由:请对照Claude Code Releases原文,核对完整说明及适用条件。

11月9日周一
  1. MIT Technology Review AI89

    Innovating with AI in the special chemicals industry

    随着企业借助人工智能、云计算和先进建模加速创新,主要挑战是将新科技与可靠数据、科学专业知识及产品推向市场的实际现实连接起来。对于Lubrizol这样的特种化学品制造商而言,数字化转型的核心在于为研究人员提供更快的工具,以测试想法并做出更明智的决策。

    推荐理由:请对照MIT Technology Review AI原文,核对完整说明及适用条件。

  2. IT之家 AI66

    索尼注册新专利:利用 AI 识别老玩家开新号伪装新手“炸鱼”

    IT之家 11 月 9 日消息,据外媒 Patentlyze 报道,美国专利商标局近日公开了索尼的一项新专利 US 2026/0346147 A1。该技术利用 AI 分析玩家在游戏过程中按下各种按键的习惯和偏好,例如常用连招、连续按键之间的时间间隔等,并据此建立每名玩家独有的操作特征档案,避免老玩家开新号假扮新玩家欺负新人。 参考专利,当玩家创建新账号,试图利用新手身份匹配低水平对手时,系统便可以将新账号的操作特征与已有档案进行比对,从而识别出疑似属于同一名玩家的多个账号,进而调取该玩家主账号的历史战绩和实力数据,并将其应用到新账号的匹配机制中,让玩家重新与实力相近的对手进行比赛。 不过,如果玩家涉及恶意刷分,即“让高手伪装成新手,带领低水平玩家通过比赛获取不正当战绩”,这套系统就可能发挥更大的作用,例如官方可以快速确认此类情况,将相应账号送入俗称「小黑屋」的特殊匹配池,或直接进行封禁处理。 当然,这套技术在实际应用中也存在不少...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《索尼注册新专利:利用 AI 识别老玩家开新号伪装新手“炸鱼”》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 9 日消息,据外媒 Patentlyze 报道,美国专利商标局近日公开了索尼的一项新专利 US 2026/0346147 A1。该技术利用 AI 分析玩家在游戏过程中按下各种按键的习惯和偏好,例如常用连招、连续按键之间的时间间隔等,并据此建立每名玩家独有的操作特征档案,避免老玩家开新号假扮新玩家欺负新人。 参考专利,当玩家创建新账号,试图利用新手身份匹配低水平对手时,系统便可以将新账号的操作特征与已有档案进行比对,从而识别出疑似属于同一名玩家的多个账号,进而调取该玩家主账号的历史战绩和实力数据,并将其应用到新账号的匹配机制中,让玩家重新与实力相近的对手进行比赛。 不过,如果玩家涉及恶意刷分,即“让高手伪装成新手,带领低水平玩家通过比赛获取不正当战绩”,这套系统就可能发挥更大的作用,例如官方可以快速确认此类情况,将相应账号送入俗称「小黑屋」的特殊匹配池,或直接进行封禁处理。 当然,这套技术在实际应用中也存在不少...

  3. IT之家 AI70

    消息称三星 Galaxy AI 将收费:每月 4.99 美元,免费功能也设使用上限

    IT之家 11 月 9 日消息,自三星首次推出 Galaxy AI 以来,相关功能一直免费提供,但三星始终留有一个附加条件:未来可能会对这些功能收费。如今,这一情况或许即将成为现实。 据悉,三星正准备测试一项名为 Galaxy AI Premium 的订阅服务,月费为 4.99 美元 (IT之家注:现汇率约合 33.3 元人民币) 。订阅后,用户将获得更多 AI 功能使用额度,部分人工智能功能也将被纳入付费范围。 据 SammyGuru 报道称,三星正在为 Galaxy AI Premium 筹备一项早期体验计划。参与用户将获得更多 Galaxy AI 功能使用额度,同时还能查看各项 AI 功能的使用情况。目前,用户需要主动选择加入该测试计划,测试期间支付的任何费用都将获得退款。 三星仍将保留免费的 Galaxy AI 标准套餐,其中包括浏览助手(Browsing Assist)、Now Brief、创意工作室(Creative...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《消息称三星 Galaxy AI 将收费:每月 4.99 美元,免费功能也设使用上限》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 9 日消息,自三星首次推出 Galaxy AI 以来,相关功能一直免费提供,但三星始终留有一个附加条件:未来可能会对这些功能收费。如今,这一情况或许即将成为现实。 据悉,三星正准备测试一项名为 Galaxy AI Premium 的订阅服务,月费为 4.99 美元 (IT之家注:现汇率约合 33.3 元人民币) 。订阅后,用户将获得更多 AI 功能使用额度,部分人工智能功能也将被纳入付费范围。 据 SammyGuru 报道称,三星正在为 Galaxy AI Premium 筹备一项早期体验计划。参与用户将获得更多 Galaxy AI 功能使用额度,同时还能查看各项 AI 功能的使用情况。目前,用户需要主动选择加入该测试计划,测试期间支付的任何费用都将获得退款。 三星仍将保留免费的 Galaxy AI 标准套餐,其中包括浏览助手(Browsing Assist)、Now Brief、创意工作室(Creative...

11月8日周日
  1. IT之家 AI66

    Epic 喜加一:游戏《GMH - Good Morning Human》免费领

    IT之家 11 月 8 日消息,由独立游戏团队 W-9000 Studio 开发的复古风格竞速动作游戏《GMH - Good Morning Human》目前正在 Epic 游戏商品开启限时免费“喜加一”活动,玩家可以在北京时间 11 月 9 日 7:00 前免费领取。 需要注意的是,本次限免并非 Epic 官方活动,而是由开发团队自行发起的特别促销,IT之家附游戏商品页( https://store.epicgames.com/p/good-morning-human-6d0b45 )。 本作采用 Synthwave(合成波)风格,以高速竞速和障碍闯关为主要玩法,剧情讲述了一款名为“W-9000”的超级 AI 成功统治人类后,因生活过于无聊,决定挑选部分人类奴隶,强迫他们参与自己设计的一系列致命游戏挑战。 本作提供战役模式和竞速模式,还拥有考验玩家极限操作能力的无尽模式、隐藏小游戏,以及支持自定义关卡和背景音乐播放列表的编辑器...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Epic 喜加一:游戏《GMH - Good Morning Human》免费领》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 8 日消息,由独立游戏团队 W-9000 Studio 开发的复古风格竞速动作游戏《GMH - Good Morning Human》目前正在 Epic 游戏商品开启限时免费“喜加一”活动,玩家可以在北京时间 11 月 9 日 7:00 前免费领取。 需要注意的是,本次限免并非 Epic 官方活动,而是由开发团队自行发起的特别促销,IT之家附游戏商品页( https://store.epicgames.com/p/good-morning-human-6d0b45 )。 本作采用 Synthwave(合成波)风格,以高速竞速和障碍闯关为主要玩法,剧情讲述了一款名为“W-9000”的超级 AI 成功统治人类后,因生活过于无聊,决定挑选部分人类奴隶,强迫他们参与自己设计的一系列致命游戏挑战。 本作提供战役模式和竞速模式,还拥有考验玩家极限操作能力的无尽模式、隐藏小游戏,以及支持自定义关卡和背景音乐播放列表的编辑器...

  2. 极客公园66

    为什么「陪伴」,注定是 Personal AI 的核心

    作者|宇航猿 编辑|靖宇 最近这一波 Personal AI 实在太火了,我也注册了一个 Muse 体验了一下。 整个体验下来,我感觉 Muse 的能力实在一般,远没到让人惊叹的地步。但奇怪的是,它确实带来了一种真切的陪伴感。这种陪伴感,甚至直接改变了我的使用习惯,让我总是忍不住想找它聊聊,哪怕只是把最琐碎的需求丢给它。 就在本周, Muse 又往前迈了一步,正式上线了实时语音和会动的头像 。无独有偶,各家 AI 助手最近都在做同一件事,就是给个人 AI 助手开通语音和对话功能。 这让我非常好奇,距离 ChatGPT 端出惊艳的语音模式,已经过去两年了, 为什么到了现在这个时间点,所有的个人 AI 助手又开始一窝蜂地往语音赛道上挤 ? 01 口喷「派活」的魅力 2024 年 GPT-4o 发布演示时,那种流畅自然的对话体验常被拿来和电影《Her》对比。但在此后的很长一段时间里,AI 语音始终停留在聊天层,双方客客气气地说完,交互...

    推荐理由:来自极客公园的《为什么「陪伴」,注定是 Personal AI 的核心》。重点看产品发布。摘要提到:作者|宇航猿 编辑|靖宇 最近这一波 Personal AI 实在太火了,我也注册了一个 Muse 体验了一下。 整个体验下来,我感觉 Muse 的能力实在一般,远没到让人惊叹的地步。但奇怪的是,它确实带来了一种真切的陪伴感。这种陪伴感,甚至直接改变了我的使用习惯,让我总是忍不住想找它聊聊,哪怕只是把最琐碎的需求丢给它。 就在本周, Muse 又往前迈了一步,正式上线了实时语音和会动的头像 。无独有偶,各家 AI 助手最近都在做同一件事,就是给个人 AI 助手开通语音和对话功能。 这让我非常好奇,距离 ChatGPT 端出惊艳的语音模式,已经过去两年了, 为什么到了现在这个时间点,所有的个人 AI 助手又开始一窝蜂地往语音赛道上挤 ? 01 口喷「派活」的魅力 2024 年 GPT-4o 发布演示时,那种流畅自然的对话体验常被拿来和电影《Her》对比。但在此后的很长一段时间里,AI 语音始终停留在聊天层,双方客客气气地说完,交互...

  3. IT之家 AI70

    前 Rockstar 技术总监:爱好者“AI 移植游戏潮”或迫使官方加速发布《GTA6》PC 版

    IT之家 11 月 8 日消息,前 Rockstar 技术总监 Obbe Vermeij 近日接受外媒《Rock Paper Shotgun》采访时表示,随着 AI 模型逐渐具备反编译和移植游戏的能力,Rockstar 可能已调整《GTA6》的 PC 版发行策略,避免黑客提前将主机平台的《GTA6》打包为可在 PC 平台运行的移植版本,进而影响游戏销量。 Vermeij 表示,近几个月 AI 技术的发展可能改变 Rockstar 长期以来的“先主机再 PC”游戏发行策略。尽管 AI 目前仍难以独立创作出能够媲美人类作品的原创游戏、电影和艺术内容,但在游戏反编译领域已经展现出较强能力,如今已有大量用户将各种游戏移植到各种平台,尽管此类移植作品的质量可能不及 Rockstar 官方团队的成果,但仍有可能分流玩家,损害游戏销量。 Vermeij 指出,《GTA 6》已经历多次大规模泄露事件,以 Take-Two 这样的大型游戏公司而言...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《前 Rockstar 技术总监:爱好者“AI 移植游戏潮”或迫使官方加速发布《GTA6》PC 版》。重点看模型能力与工程、文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 8 日消息,前 Rockstar 技术总监 Obbe Vermeij 近日接受外媒《Rock Paper Shotgun》采访时表示,随着 AI 模型逐渐具备反编译和移植游戏的能力,Rockstar 可能已调整《GTA6》的 PC 版发行策略,避免黑客提前将主机平台的《GTA6》打包为可在 PC 平台运行的移植版本,进而影响游戏销量。 Vermeij 表示,近几个月 AI 技术的发展可能改变 Rockstar 长期以来的“先主机再 PC”游戏发行策略。尽管 AI 目前仍难以独立创作出能够媲美人类作品的原创游戏、电影和艺术内容,但在游戏反编译领域已经展现出较强能力,如今已有大量用户将各种游戏移植到各种平台,尽管此类移植作品的质量可能不及 Rockstar 官方团队的成果,但仍有可能分流玩家,损害游戏销量。 Vermeij 指出,《GTA 6》已经历多次大规模泄露事件,以 Take-Two 这样的大型游戏公司而言...

  4. IT之家 AI68

    索尼首发“车载乘客眩晕检测”新技术,可提示驾驶员减少急刹、急转

    IT之家 11 月 8 日消息,2026 年 11 月 5 日,索尼(中国)有限公司(下称“索尼”)在第九届中国国际进口博览会上,全球首发“融合双路视觉信息的车载乘客眩晕检测”技术,聚焦乘车观看视频时的眩晕问题。 据介绍,从驾驶员到乘客,索尼对移动出行的探索也延伸至车内娱乐的实际感受。第八届进博会上,索尼展示了融合“ 灵感之窗 ”、车载音频与 PS5 游戏等资源的车载娱乐体验。针对观众对行驶中观看屏幕时眩晕问题的反馈,今年索尼中国研究院研发了车载乘客眩晕检测方案,并与北京交通大学合作,进一步关注车内娱乐的乘坐舒适性。 该方案同时分析两路视频:一路来自车前道路画面,用于反映车辆加减速、转弯和颠簸等状态;另一路来自后排屏幕正在播放的内容,用于识别整体运动、旋转、闪烁等可能引发眩晕的视觉因素。基于公开医学数据训练的 AI 模型综合两路信息,预测乘客可能出现的眩晕程度,也可结合个人敏感度进行评估。 IT之家从官方介绍获悉, 评估结果可用...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《索尼首发“车载乘客眩晕检测”新技术,可提示驾驶员减少急刹、急转》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 11 月 8 日消息,2026 年 11 月 5 日,索尼(中国)有限公司(下称“索尼”)在第九届中国国际进口博览会上,全球首发“融合双路视觉信息的车载乘客眩晕检测”技术,聚焦乘车观看视频时的眩晕问题。 据介绍,从驾驶员到乘客,索尼对移动出行的探索也延伸至车内娱乐的实际感受。第八届进博会上,索尼展示了融合“ 灵感之窗 ”、车载音频与 PS5 游戏等资源的车载娱乐体验。针对观众对行驶中观看屏幕时眩晕问题的反馈,今年索尼中国研究院研发了车载乘客眩晕检测方案,并与北京交通大学合作,进一步关注车内娱乐的乘坐舒适性。 该方案同时分析两路视频:一路来自车前道路画面,用于反映车辆加减速、转弯和颠簸等状态;另一路来自后排屏幕正在播放的内容,用于识别整体运动、旋转、闪烁等可能引发眩晕的视觉因素。基于公开医学数据训练的 AI 模型综合两路信息,预测乘客可能出现的眩晕程度,也可结合个人敏感度进行评估。 IT之家从官方介绍获悉, 评估结果可用...

  5. IT之家 AI64

    尽管遭到恶意刷差评,《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏仍创下 M 站用户评分新高

    IT之家 11 月 8 日消息,评测网站 Metacritic 已在 11 月 5 日开放《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏玩家评分。 目前本作的用户评分为 9.7 分 , 成为 M 站史上用户评分最高的游戏 。 作为参考,以下是最新的 M 站用户评分排名: 第一名:《塞尔达传说:时之笛》重制版,9.7 分 第二名:《光与影:33 号远征队》,9.4 分 第三名:《寂静岭 2》(2001),9.3 分 第三名:《巫师 3:狂猎 — 血与酒》,9.3 分 第三名:《生化危机:安魂曲》,9.3 分 第三名:《斯普拉遁涂击队》,9.3 分 IT之家了解到,《时之笛》重制版的 M 站媒体评分为 96 分,低于 N64 原版的 99 分。M 站用户普遍认可本作的诸多优点,例如有玩家表示,这是掌机平台画质最出色的游戏之一。但海拉鲁开放区域出现的画面闪烁问题,还是有些遗憾。 同时部分玩家认可了本作的改进,操作方式更加现代、迷宫探索体验不再令人烦...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《尽管遭到恶意刷差评,《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏仍创下 M 站用户评分新高》。重点看评测与基准。摘要提到:IT之家 11 月 8 日消息,评测网站 Metacritic 已在 11 月 5 日开放《塞尔达传说:时之笛》重制版游戏玩家评分。 目前本作的用户评分为 9.7 分 , 成为 M 站史上用户评分最高的游戏 。 作为参考,以下是最新的 M 站用户评分排名: 第一名:《塞尔达传说:时之笛》重制版,9.7 分 第二名:《光与影:33 号远征队》,9.4 分 第三名:《寂静岭 2》(2001),9.3 分 第三名:《巫师 3:狂猎 — 血与酒》,9.3 分 第三名:《生化危机:安魂曲》,9.3 分 第三名:《斯普拉遁涂击队》,9.3 分 IT之家了解到,《时之笛》重制版的 M 站媒体评分为 96 分,低于 N64 原版的 99 分。M 站用户普遍认可本作的诸多优点,例如有玩家表示,这是掌机平台画质最出色的游戏之一。但海拉鲁开放区域出现的画面闪烁问题,还是有些遗憾。 同时部分玩家认可了本作的改进,操作方式更加现代、迷宫探索体验不再令人烦...

11月7日周六
  1. IT之家 AI68

    张艺谋谈 AI 冲击电影行业:AI 短视频产值已到几百亿,是很大的挑战

    IT之家 11 月 7 日消息,据电影频道融媒体中心报道,第 39 届中国电影金鸡奖金鸡・国际电影节展对话在厦门开讲,张艺谋以主嘉宾身份分享了自己对 AI 冲击电影行业的看法。 张艺谋称,AI 短视频产值已到几百亿,大量的人看,那还进电影院吗?他坦言, 这其实是一个很大的挑战 ,自己也不知道未来(比如五年、十年之后),当 AI 技术到了全面超越我们(人类)的时候该怎么办。 他寄语年轻导演做好自己,学习、积累、进步,用积极的生活态度,讲自己心中的故事,将自己心中最有感情、体会最深的初心。他表示, 这可能是我们唯一能做的 。 据IT之家昨日报道,11 月 5 日,国家广播电视总局相关负责人在京重申,关于真人微短剧与 AI 微短剧的关系,总局的态度十分明确: 扶持真人剧,规范 AI 剧 。 当日举行的 2026 中国广播电视精品创作大会微短剧论坛上,这位负责人表示,对微短剧而言,AI 带来的不只是创作环节的降本增效,更是生产方式、产业...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《张艺谋谈 AI 冲击电影行业:AI 短视频产值已到几百亿,是很大的挑战》。重点看多模态、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 7 日消息,据电影频道融媒体中心报道,第 39 届中国电影金鸡奖金鸡・国际电影节展对话在厦门开讲,张艺谋以主嘉宾身份分享了自己对 AI 冲击电影行业的看法。 张艺谋称,AI 短视频产值已到几百亿,大量的人看,那还进电影院吗?他坦言, 这其实是一个很大的挑战 ,自己也不知道未来(比如五年、十年之后),当 AI 技术到了全面超越我们(人类)的时候该怎么办。 他寄语年轻导演做好自己,学习、积累、进步,用积极的生活态度,讲自己心中的故事,将自己心中最有感情、体会最深的初心。他表示, 这可能是我们唯一能做的 。 据IT之家昨日报道,11 月 5 日,国家广播电视总局相关负责人在京重申,关于真人微短剧与 AI 微短剧的关系,总局的态度十分明确: 扶持真人剧,规范 AI 剧 。 当日举行的 2026 中国广播电视精品创作大会微短剧论坛上,这位负责人表示,对微短剧而言,AI 带来的不只是创作环节的降本增效,更是生产方式、产业...

  2. IT之家 AI64

    触控剪辑 / 调色登场:达芬奇 DaVinci Resolve 21.2 发布,适配苹果首款触控 MacBook Pro

    IT之家 11 月 7 日消息, Blackmagic Design 昨日(11 月 6 日)发布达芬奇 DaVinci Resolve 21.2 更新 ,同时更新 DaVinci Resolve Studio 21.2(付费版),为剪辑、调色和特效工作流带来触控支持等。 达芬奇 DaVinci Resolve 是 Blackmagic Design 开发的专业视频后期软件,把剪辑、调色、视觉特效、动态图形、音频后期和照片处理整合在同一套应用中,常被用于短片、广告、纪录片、电影和自媒体内容制作。 IT之家援引博文介绍,本次更新最值得关注的改进,在于原生支持苹果首款配备 PROLED XDR 屏幕的触控 MacBook Pro,创作者可以直接用手指滚动时间线、拖放素材、添加特效和字幕,并在检视器中缩放画面,让移动端剪辑与调色更接近“上手即用”的体验。 性能方面,Blackmagic 称新版本在搭载 M5 Pro 和 M5 Max ...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《触控剪辑 / 调色登场:达芬奇 DaVinci Resolve 21.2 发布,适配苹果首款触控 MacBook Pro》。重点看智能体工作流、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 7 日消息, Blackmagic Design 昨日(11 月 6 日)发布达芬奇 DaVinci Resolve 21.2 更新 ,同时更新 DaVinci Resolve Studio 21.2(付费版),为剪辑、调色和特效工作流带来触控支持等。 达芬奇 DaVinci Resolve 是 Blackmagic Design 开发的专业视频后期软件,把剪辑、调色、视觉特效、动态图形、音频后期和照片处理整合在同一套应用中,常被用于短片、广告、纪录片、电影和自媒体内容制作。 IT之家援引博文介绍,本次更新最值得关注的改进,在于原生支持苹果首款配备 PROLED XDR 屏幕的触控 MacBook Pro,创作者可以直接用手指滚动时间线、拖放素材、添加特效和字幕,并在检视器中缩放画面,让移动端剪辑与调色更接近“上手即用”的体验。 性能方面,Blackmagic 称新版本在搭载 M5 Pro 和 M5 Max ...

11月6日周五
  1. IT之家 AI66

    聚焦内容创作和传播推广两方面突出问题,广电总局开启新一轮微短剧专项治理

    IT之家 11 月 6 日消息,据央视新闻今日报道,近日,国家广播电视总局在巩固前期微短剧低俗有害和侵权盗版专项治理成效的基础上,针对 AI 微短剧质量良莠不齐、AI 技术助长低俗不良内容反弹等问题, 部署开展新一轮微短剧低俗化同质化专项治理工作 ,治理为期两个月,自 11 月 1 日起至 12 月底。 新一轮专项治理聚焦两个方面的突出问题: 内容创作方面 深化治理儿童类不良、软色情擦边、极端对立、拜金主义、严重违背家庭伦理道德等低俗不良内容; 治理未按要求备案审核的特殊题材内容;治理“盗脸”“偷声”问题,规范 AI 微短剧创作。 传播推广方面 治理片名、宣推素材、弹幕评论、引流片段中的低俗内容; 治理同一剧集通过更换片名或主角姓名等方式,改头换面、反复播出;治理首页首屏首推和重点榜单推荐同质化问题,提升算法推荐内容的多样性。 IT之家从报道获悉,今年以来,通过开展微短剧低俗有害内容和侵权盗版专项治理,累计下架违规微短剧 7.5...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《聚焦内容创作和传播推广两方面突出问题,广电总局开启新一轮微短剧专项治理》。重点看部署/工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 6 日消息,据央视新闻今日报道,近日,国家广播电视总局在巩固前期微短剧低俗有害和侵权盗版专项治理成效的基础上,针对 AI 微短剧质量良莠不齐、AI 技术助长低俗不良内容反弹等问题, 部署开展新一轮微短剧低俗化同质化专项治理工作 ,治理为期两个月,自 11 月 1 日起至 12 月底。 新一轮专项治理聚焦两个方面的突出问题: 内容创作方面 深化治理儿童类不良、软色情擦边、极端对立、拜金主义、严重违背家庭伦理道德等低俗不良内容; 治理未按要求备案审核的特殊题材内容;治理“盗脸”“偷声”问题,规范 AI 微短剧创作。 传播推广方面 治理片名、宣推素材、弹幕评论、引流片段中的低俗内容; 治理同一剧集通过更换片名或主角姓名等方式,改头换面、反复播出;治理首页首屏首推和重点榜单推荐同质化问题,提升算法推荐内容的多样性。 IT之家从报道获悉,今年以来,通过开展微短剧低俗有害内容和侵权盗版专项治理,累计下架违规微短剧 7.5...

  2. IT之家 AI66

    国家广电总局:到 2030 年,广电视听行业人工智能渗透率达到 95% 及以上

    IT之家 11 月 6 日消息,国家广电总局今年 10 月印发《 广播电视和网络视听“十五五”规划 》(以下简称《规划》),提出到 2030 年,广电视听改革创新取得重大突破,广电媒体全面挺进互联网主战场,广电视听有力服务经济社会发展,形成广播电视和网络视听统筹发展新格局。到 2035 年,广电视听数智化转型、高质量发展取得决定性进展,为建成文化强国提供有力支撑。 《规划》提出,到 2030 年, 广电视听行业人工智能渗透率达到 95% 及以上 、新型终端应用数量突破 1.5 亿。 《规划》提到,以传播为翼,贯通各类渠道和宣推机制, 建立大小屏相互赋能、长短视频相互协同的传播体系 。丰富电视大屏内容供给,加强台网同播、多台联播,大幅提升同播剧数量,推动优秀网络视听节目进电视播出,办好“剧好看”大屏点播专区,实现优质内容全媒体触达。 需要注意的是,广电视听行业人工智能渗透率达到 95% 及以上的目标, 并非指观众看到的 95% 及...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《国家广电总局:到 2030 年,广电视听行业人工智能渗透率达到 95% 及以上》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 6 日消息,国家广电总局今年 10 月印发《 广播电视和网络视听“十五五”规划 》(以下简称《规划》),提出到 2030 年,广电视听改革创新取得重大突破,广电媒体全面挺进互联网主战场,广电视听有力服务经济社会发展,形成广播电视和网络视听统筹发展新格局。到 2035 年,广电视听数智化转型、高质量发展取得决定性进展,为建成文化强国提供有力支撑。 《规划》提出,到 2030 年, 广电视听行业人工智能渗透率达到 95% 及以上 、新型终端应用数量突破 1.5 亿。 《规划》提到,以传播为翼,贯通各类渠道和宣推机制, 建立大小屏相互赋能、长短视频相互协同的传播体系 。丰富电视大屏内容供给,加强台网同播、多台联播,大幅提升同播剧数量,推动优秀网络视听节目进电视播出,办好“剧好看”大屏点播专区,实现优质内容全媒体触达。 需要注意的是,广电视听行业人工智能渗透率达到 95% 及以上的目标, 并非指观众看到的 95% 及...

  3. IT之家 AI66

    利用 AI 生成涉军虚假信息等,国家网信办发布违法违规涉军“自媒体”账号典型案例

    IT之家 11 月 6 日消息,“网信中国”微信公众号今日发布通报,公开了一批违法违规涉军“自媒体”账号典型案例。 据称,网络平台近期出现多类涉军领域违法违规有害信息,扰乱网络传播秩序,损害军队军人形象。军地职能部门依法依规关闭一批问题严重的账号。IT之家附部分典型案例通报如下: 一、 利用 AI 生成涉军虚假信息 。网络账号“cheems 蛋仔”、“cheems 猴哥”等利用 AI 批量捏造“纠察被报复”、“新兵打架打赢就没事”等负面涉军动漫,误导网民认知。网络账号“桂 L298D8 安度晚年《冯伯爵》”等利用 AI 生成与“将军”合照,炮制不实短视频吸睛引流。网络账号“皮卡丘看好片”等制作“军区司令在私立学校被围堵”等 AI 恶搞短剧,抹黑军队形象。 二、 虚假宣传违规开展“军考”培训 。网络账号“白白”发布“武警某战士在机构培训下军考第一”等不实营销内容,借机招揽考生牟利。网络账号“军考学堂”等声称拥有军队内部考试名额、可...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《利用 AI 生成涉军虚假信息等,国家网信办发布违法违规涉军“自媒体”账号典型案例》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 6 日消息,“网信中国”微信公众号今日发布通报,公开了一批违法违规涉军“自媒体”账号典型案例。 据称,网络平台近期出现多类涉军领域违法违规有害信息,扰乱网络传播秩序,损害军队军人形象。军地职能部门依法依规关闭一批问题严重的账号。IT之家附部分典型案例通报如下: 一、 利用 AI 生成涉军虚假信息 。网络账号“cheems 蛋仔”、“cheems 猴哥”等利用 AI 批量捏造“纠察被报复”、“新兵打架打赢就没事”等负面涉军动漫,误导网民认知。网络账号“桂 L298D8 安度晚年《冯伯爵》”等利用 AI 生成与“将军”合照,炮制不实短视频吸睛引流。网络账号“皮卡丘看好片”等制作“军区司令在私立学校被围堵”等 AI 恶搞短剧,抹黑军队形象。 二、 虚假宣传违规开展“军考”培训 。网络账号“白白”发布“武警某战士在机构培训下军考第一”等不实营销内容,借机招揽考生牟利。网络账号“军考学堂”等声称拥有军队内部考试名额、可...

  4. IT之家 AI70

    小岛秀夫:AI 能提升游戏开发效率,但可能剥夺创作中最有价值的试错过程

    IT之家 11 月 6 日消息,知名游戏制作人小岛秀夫近日接受日媒 Game*Spark 采访时表示,AI 是把双刃剑,它能够提升游戏开发效率,也可能剥夺创意工作中最有价值的试错过程。如果不加以限制,AI 可能会涉足创意工作领域。 IT之家从原报道获悉,小岛秀夫认为,AI 与 Photoshop、文字处理软件的发展脉络相同,这些数字工具极大程度地方便了创作,并提升人们的效率,他并不反对。 不过这名游戏制作人的担忧点在于,AI 带来的效率提升,可能省略掉创作最有价值部分。例如在绘画中,创作的乐趣并不在于完成一幅画,而是中间的过程。 有时候,制作某样东西的过程本身才是真正在创作。因此让电脑按指令制作某些东西,如果不符合要求就让它重复一轮,这种方式虽然可以接受,但不是特别有趣的创作方式。为了进一步证明自身观点,小岛秀夫还拿拼积木、模型举例,称这些玩具形状都是一样的, 但人们真正享受的 , 是亲手组装的过程 。 小岛秀夫表示,过去由自己...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《小岛秀夫:AI 能提升游戏开发效率,但可能剥夺创作中最有价值的试错过程》。重点看模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 6 日消息,知名游戏制作人小岛秀夫近日接受日媒 Game*Spark 采访时表示,AI 是把双刃剑,它能够提升游戏开发效率,也可能剥夺创意工作中最有价值的试错过程。如果不加以限制,AI 可能会涉足创意工作领域。 IT之家从原报道获悉,小岛秀夫认为,AI 与 Photoshop、文字处理软件的发展脉络相同,这些数字工具极大程度地方便了创作,并提升人们的效率,他并不反对。 不过这名游戏制作人的担忧点在于,AI 带来的效率提升,可能省略掉创作最有价值部分。例如在绘画中,创作的乐趣并不在于完成一幅画,而是中间的过程。 有时候,制作某样东西的过程本身才是真正在创作。因此让电脑按指令制作某些东西,如果不符合要求就让它重复一轮,这种方式虽然可以接受,但不是特别有趣的创作方式。为了进一步证明自身观点,小岛秀夫还拿拼积木、模型举例,称这些玩具形状都是一样的, 但人们真正享受的 , 是亲手组装的过程 。 小岛秀夫表示,过去由自己...

  5. IT之家 AI70

    李飞飞 World Labs 团队发布“游戏掌机”Frameboy:用网页实时探索 AI 生成世界,每秒最高 15 帧

    IT之家 11 月 6 日消息,“AI 教母”李飞飞的创企 World Labs 于今年 9 月发布了 “全球首个多模态世界模型”—— Atlas ,宣称该模型能够以像素级精确的相机控制生成图像和视频帧,并将其在 3D 中重建。 时隔两个月,World Labs 端出了一款名为 Frameboy 的演示项目,可以让网友直接在网页端体验,用高度优化的 Atlas 版本实时探索多模态世界,并以最高 15 帧每秒的云 GPU 流媒体传输。 IT之家测试体验,Frameboy 是一个类似游戏机的模拟项目, 网友可点击不同的“游戏卡带”来选择不同的模拟世界 ,经过十几秒加载后就可以自由探索模拟的世界。 Frameboy 的按键和摇杆支持通过 触屏、键盘按键 操控,十字键是进行移动,摇杆是调整视角,整体操作稍微有些卡顿,毕竟最高只有 15 帧。 此外,Frameboy 目前必须运行在云端强大的 GPU 服务器上,成本与本地渲染方法相比并不便...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《李飞飞 World Labs 团队发布“游戏掌机”Frameboy:用网页实时探索 AI 生成世界,每秒最高 15 帧》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 6 日消息,“AI 教母”李飞飞的创企 World Labs 于今年 9 月发布了 “全球首个多模态世界模型”—— Atlas ,宣称该模型能够以像素级精确的相机控制生成图像和视频帧,并将其在 3D 中重建。 时隔两个月,World Labs 端出了一款名为 Frameboy 的演示项目,可以让网友直接在网页端体验,用高度优化的 Atlas 版本实时探索多模态世界,并以最高 15 帧每秒的云 GPU 流媒体传输。 IT之家测试体验,Frameboy 是一个类似游戏机的模拟项目, 网友可点击不同的“游戏卡带”来选择不同的模拟世界 ,经过十几秒加载后就可以自由探索模拟的世界。 Frameboy 的按键和摇杆支持通过 触屏、键盘按键 操控,十字键是进行移动,摇杆是调整视角,整体操作稍微有些卡顿,毕竟最高只有 15 帧。 此外,Frameboy 目前必须运行在云端强大的 GPU 服务器上,成本与本地渲染方法相比并不便...

11月5日周四
  1. IT之家 AI68

    抢先《燕云十六声》,网易《永劫无间》正式支持英伟达 DLSS 5 技术成为首款实装的国产游戏

    IT之家 11 月 5 日消息,在没有任何预告的情况下,网易《永劫无间》官方刚刚宣布已正式支持英伟达 DLSS 5 技术及神经渲染(Neural Rendering)技术,早于《燕云十六声》的 11 月 24 日,并同步支持最高 6 倍插帧,成为真正的全球首批支持该技术的游戏。 网易官方表示,DLSS 5 通过 AI 模型参与画面重建,在纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影与头发渲染等方面带来更精细的表现。 《永劫无间》服务器原计划于 11 月 5 日早 7:00-12:00 进行停服维护,但截至IT之家发稿仍未开服。 据官方介绍,开启 DLSS 5 后,《永劫无间》聚窟洲、蓬莱岛等场景中远景建筑的结构层次、水面反射的连续性与植被纹理的清晰度均有提升,人物近景的皮肤与发丝过渡更为自然。 对于 NVIDIA GeForce RTX 50 系列显卡用户,只需将显卡驱动更新至最新版本,即可在游戏中看到对应选项。 据官方介绍,DLSS 5...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《抢先《燕云十六声》,网易《永劫无间》正式支持英伟达 DLSS 5 技术成为首款实装的国产游戏》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 11 月 5 日消息,在没有任何预告的情况下,网易《永劫无间》官方刚刚宣布已正式支持英伟达 DLSS 5 技术及神经渲染(Neural Rendering)技术,早于《燕云十六声》的 11 月 24 日,并同步支持最高 6 倍插帧,成为真正的全球首批支持该技术的游戏。 网易官方表示,DLSS 5 通过 AI 模型参与画面重建,在纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影与头发渲染等方面带来更精细的表现。 《永劫无间》服务器原计划于 11 月 5 日早 7:00-12:00 进行停服维护,但截至IT之家发稿仍未开服。 据官方介绍,开启 DLSS 5 后,《永劫无间》聚窟洲、蓬莱岛等场景中远景建筑的结构层次、水面反射的连续性与植被纹理的清晰度均有提升,人物近景的皮肤与发丝过渡更为自然。 对于 NVIDIA GeForce RTX 50 系列显卡用户,只需将显卡驱动更新至最新版本,即可在游戏中看到对应选项。 据官方介绍,DLSS 5...

  2. IT之家 AI34

    英伟达 App 新增 GPU 优先级设置:支持前后台应用 95:5 分配,RTX 50 系列灰度测试中

    IT之家 11 月 5 日消息,部分用户发现,英伟达似乎正在测试一项新的 GPU 资源优先级控制功能。 据 Reddit 用户 Warkratos 反馈,在最新版 NVIDIA App(11.0.9.585)中,系统高级设置里出现了名为 GPU App Prioritization 的选项,可以手动调整前台应用与后台任务之间的 GPU 调度优先级。 该功能位于 NVIDIA App 的“系统(System)→ 高级(Advanced)”菜单中,允许用户根据实际使用场景调整不同应用的资源优先级。目前曝光的设置包括默认模式、前台优先模式和自定义模式等。 具体来看,默认模式下,前台应用与后台应用的优先级比例为 80:20;开启前台优先模式后,比例调整为 90:10;自定义模式则可以将前台应用的优先级提高至 95%,后台应用降至 5%。 这项功能主要面向同时运行多个 GPU 密集型应用的用户。例如,玩家在运行《黑神话:悟空》等游戏时,如...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《英伟达 App 新增 GPU 优先级设置:支持前后台应用 95:5 分配,RTX 50 系列灰度测试中》。重点看部署/工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 5 日消息,部分用户发现,英伟达似乎正在测试一项新的 GPU 资源优先级控制功能。 据 Reddit 用户 Warkratos 反馈,在最新版 NVIDIA App(11.0.9.585)中,系统高级设置里出现了名为 GPU App Prioritization 的选项,可以手动调整前台应用与后台任务之间的 GPU 调度优先级。 该功能位于 NVIDIA App 的“系统(System)→ 高级(Advanced)”菜单中,允许用户根据实际使用场景调整不同应用的资源优先级。目前曝光的设置包括默认模式、前台优先模式和自定义模式等。 具体来看,默认模式下,前台应用与后台应用的优先级比例为 80:20;开启前台优先模式后,比例调整为 90:10;自定义模式则可以将前台应用的优先级提高至 95%,后台应用降至 5%。 这项功能主要面向同时运行多个 GPU 密集型应用的用户。例如,玩家在运行《黑神话:悟空》等游戏时,如...

  3. IT之家 AI70

    AI 立功:苹果 Apple TV 4K 能原生 60FPS 运行 Switch 游戏《超级马力欧:奥德赛》

    IT之家 11 月 5 日消息,网友 u/FloatingFalafel 昨日(11 月 4 日)在 Reddit 社区发帖,发布了开源项目 TVPort, 可以在苹果 Apple TV 4K 上原生运行 Switch 游戏《超级马力欧:奥德赛》(Super Mario Odyssey)。 IT之家附上相关演示视频如下: 在技术实现方面,TVPort 开源项目基于 nxnative 工具包开发,并使用 Claude Opus 5.5 构建,重新编译部分 Nintendo Switch 及 Switch 2 游戏,让其能在 Apple TV 4K 上原生运行。据开发者介绍,多数 Switch 游戏的移植流程较为相似,但部分游戏在纹理加载等方面存在差异,需要额外诊断和修复。 在支持的游戏方面,《超级马力欧:奥德赛》目前在 Apple TV 4K 上能以 60FPS 原生运行,仅偶有轻微卡顿,在瀑布等场景下可能会出现音频问题。 项目目...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《AI 立功:苹果 Apple TV 4K 能原生 60FPS 运行 Switch 游戏《超级马力欧:奥德赛》》。重点看开源生态、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 5 日消息,网友 u/FloatingFalafel 昨日(11 月 4 日)在 Reddit 社区发帖,发布了开源项目 TVPort, 可以在苹果 Apple TV 4K 上原生运行 Switch 游戏《超级马力欧:奥德赛》(Super Mario Odyssey)。 IT之家附上相关演示视频如下: 在技术实现方面,TVPort 开源项目基于 nxnative 工具包开发,并使用 Claude Opus 5.5 构建,重新编译部分 Nintendo Switch 及 Switch 2 游戏,让其能在 Apple TV 4K 上原生运行。据开发者介绍,多数 Switch 游戏的移植流程较为相似,但部分游戏在纹理加载等方面存在差异,需要额外诊断和修复。 在支持的游戏方面,《超级马力欧:奥德赛》目前在 Apple TV 4K 上能以 60FPS 原生运行,仅偶有轻微卡顿,在瀑布等场景下可能会出现音频问题。 项目目...