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10月30日周五
  1. IT之家 AI34

    Circana 数据:近三成美国玩家计划购入《GTA 6》,购买意愿创历史新高

    IT之家 10 月 30 日消息,在 Circana 的监测记录里,《GTA 6》的购买意向高于所有其他电子游戏。该机构 PlayerPulse 追踪工具的数据显示,29% 的美国主机和 PC 游戏玩家打算购入这款作品,由 Rockstar Games 开发的本作定于 2026 年 11 月 19 日发售。 游戏首发登陆 PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S 平台,标准版定价 79.99 美元 (IT之家注:现汇率约合 534.1 元人民币) 。Rockstar 尚未确认 PC 版本,不过 Circana 本次调研的受访对象同时包含主机和 PC 玩家。 前作《GTA 5》依旧是 Circana 统计的美国市场销量、销售额双料最高的付费游戏。发行商 Take-Two Interactive 称,这款 2013 年上线的作品全球累计出货量接近 2.3 亿份。 Circana 游戏行业顾问马特 · 皮斯卡特...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Circana 数据:近三成美国玩家计划购入《GTA 6》,购买意愿创历史新高》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 30 日消息,在 Circana 的监测记录里,《GTA 6》的购买意向高于所有其他电子游戏。该机构 PlayerPulse 追踪工具的数据显示,29% 的美国主机和 PC 游戏玩家打算购入这款作品,由 Rockstar Games 开发的本作定于 2026 年 11 月 19 日发售。 游戏首发登陆 PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S 平台,标准版定价 79.99 美元 (IT之家注:现汇率约合 534.1 元人民币) 。Rockstar 尚未确认 PC 版本,不过 Circana 本次调研的受访对象同时包含主机和 PC 玩家。 前作《GTA 5》依旧是 Circana 统计的美国市场销量、销售额双料最高的付费游戏。发行商 Take-Two Interactive 称,这款 2013 年上线的作品全球累计出货量接近 2.3 亿份。 Circana 游戏行业顾问马特 · 皮斯卡特...

  2. Simon Willison87

    Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class models

    如何构建世界上最具AI化的公司?不要被标题所迷惑,Jacob Sansbury撰文介绍他们构建Spawn的过程,是一篇关于使用代理工程对抗前沿模型的前沿探索。Spawn是一个大型多人在线游戏环境,玩家可通过提示(向游戏中的代理Savi)来修改游戏世界。我用手机启动它几分钟,就能提示建造一座城堡,然后一只龙,再骑着龙在城堡周围飞行。根据Jacob的说法,Spawn现在由超过$3百万个token成本的Fable动力代理自主开发。我们的代理直接修改活代码并每日推送至生产环境,它们自己读取所有错误、bug报告和指标。我们约有$60%的工作始于生产错误或Savi的bug报告(Savi是用于在S中构建游戏的AI)

    推荐理由:请对照Simon Willison原文,核对完整说明及适用条件。

10月29日周四
  1. IT之家 AI64

    苹果 Apple Music 应用 Windows 版更新:图标换了,新增歌词翻译等功能

    IT之家 10 月 29 日消息,苹果今日更新 Windows 版 Apple Music(1.1792.39682.0)。本次更新带来了全新图标和品牌视觉。 IT之家了解到, 本次更新最明显的变化就是将原本的红白色图标改为黑白色图标 。应用内的强调色也由红色变为蓝色,界面部分元素也有微调。 同时,本次更新还新增了歌词翻译 / 发音和逐字歌词功能,补齐其他平台早已支持的体验。不过该功能具体支持情况需要视歌曲而定, 并非所有歌曲都支持 。 此外,本次更新还带来了全新艺人页面。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《苹果 Apple Music 应用 Windows 版更新:图标换了,新增歌词翻译等功能》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 29 日消息,苹果今日更新 Windows 版 Apple Music(1.1792.39682.0)。本次更新带来了全新图标和品牌视觉。 IT之家了解到, 本次更新最明显的变化就是将原本的红白色图标改为黑白色图标 。应用内的强调色也由红色变为蓝色,界面部分元素也有微调。 同时,本次更新还新增了歌词翻译 / 发音和逐字歌词功能,补齐其他平台早已支持的体验。不过该功能具体支持情况需要视歌曲而定, 并非所有歌曲都支持 。 此外,本次更新还带来了全新艺人页面。

  2. IT之家 AI70

    英伟达开源最强转录 AI 模型 Nemotron 3.5 Transcribe:支持 40 种语言,8 人抢话也能精准转录

    IT之家 10 月 29 日消息,英伟达昨日(10 月 28 日)宣布推出开放权重语音转录模型 Nemotron 3.5 Transcribe,并同步公开训练数据管线 Granary v2。 Nemotron 3.5 Transcribe 模型 整合转录、说话人归属、翻译和音频问答,主要面向会议纪要、课堂录像、访谈整理和多语言客服等场景。 在架构方面,Nemotron 3.5 Transcribe 采用混合专家(MoE)架构,总参数约 340 亿,激活参数量约 43 亿。它可处理最长 1 小时的录音,支持 40 种语言的转录,其中 31 种语言可与英语互译;在说话人识别方面,最多可区分 8 名说话人,并支持 13 种语言的说话人标注。 该模型最大亮点是应对“多人同时说话”的能力。模型在生成文本时即可为每段发言标注说话人。官方演示中,它对 1940 年电影《他的女友礼拜五》中语速极快、大量重叠对白的场景,也能分角色生成字幕。 在公...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《英伟达开源最强转录 AI 模型 Nemotron 3.5 Transcribe:支持 40 种语言,8 人抢话也能精准转录》。重点看模型能力与工程、教育应用、开源生态。摘要提到:IT之家 10 月 29 日消息,英伟达昨日(10 月 28 日)宣布推出开放权重语音转录模型 Nemotron 3.5 Transcribe,并同步公开训练数据管线 Granary v2。 Nemotron 3.5 Transcribe 模型 整合转录、说话人归属、翻译和音频问答,主要面向会议纪要、课堂录像、访谈整理和多语言客服等场景。 在架构方面,Nemotron 3.5 Transcribe 采用混合专家(MoE)架构,总参数约 340 亿,激活参数量约 43 亿。它可处理最长 1 小时的录音,支持 40 种语言的转录,其中 31 种语言可与英语互译;在说话人识别方面,最多可区分 8 名说话人,并支持 13 种语言的说话人标注。 该模型最大亮点是应对“多人同时说话”的能力。模型在生成文本时即可为每段发言标注说话人。官方演示中,它对 1940 年电影《他的女友礼拜五》中语速极快、大量重叠对白的场景,也能分角色生成字幕。 在公...

  3. IT之家 AI68

    腾讯与 Visa 宣布战略合作,包含跨境支付、企业级 AI、智能体支付等领域

    IT之家 10 月 29 日消息,腾讯与 Visa 今日宣布已签署合作备忘录,将探索更广泛的合作,升级腾讯生态的全球支付和商务体验。 在服务来华国际访客的既有合作基础上, 腾讯与 Visa 将通过腾讯旗下跨境支付平台 TenPay Global 及 Visa Pay,进一步提升出入境旅客的跨境支付体验 。双方将致力于开发相关解决方案,在符合监管要求的前提下,支持旅客在微信支付与 Visa 网络覆盖的合作商户进行便捷的跨境支付。双方还计划通过 Visa Direct 深化在跨境汇款领域的合作,让更多海外汇款人能够更轻松地将资金汇入微信支付生态系统。 腾讯云与 Visa 还将在 企业级 AI、智能体商务 、开发者生态和中国企业全球化几大领域的交汇点上探索合作机会,把腾讯云的 AI、云与数据能力,同 Visa 的全球网络与产品方案相结合。 官方表示,腾讯旗下国际支付平台米大师与 Visa 依托双方在游戏领域长期稳固的合作关系,在联合营...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《腾讯与 Visa 宣布战略合作,包含跨境支付、企业级 AI、智能体支付等领域》。重点看智能体工作流、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 29 日消息,腾讯与 Visa 今日宣布已签署合作备忘录,将探索更广泛的合作,升级腾讯生态的全球支付和商务体验。 在服务来华国际访客的既有合作基础上, 腾讯与 Visa 将通过腾讯旗下跨境支付平台 TenPay Global 及 Visa Pay,进一步提升出入境旅客的跨境支付体验 。双方将致力于开发相关解决方案,在符合监管要求的前提下,支持旅客在微信支付与 Visa 网络覆盖的合作商户进行便捷的跨境支付。双方还计划通过 Visa Direct 深化在跨境汇款领域的合作,让更多海外汇款人能够更轻松地将资金汇入微信支付生态系统。 腾讯云与 Visa 还将在 企业级 AI、智能体商务 、开发者生态和中国企业全球化几大领域的交汇点上探索合作机会,把腾讯云的 AI、云与数据能力,同 Visa 的全球网络与产品方案相结合。 官方表示,腾讯旗下国际支付平台米大师与 Visa 依托双方在游戏领域长期稳固的合作关系,在联合营...

  4. IT之家 AI68

    巴慕达推出 AI 个性化电台“Good Morning Radio”,可根据用户生活习惯与兴趣生成 10 分钟每日播客

    IT之家 10 月 29 日消息,巴慕达(BALMUDA)宣布推出 AI 个性化电台服务 BALMUDA Good Morning Radio,计划于 2026 年 11 月 2 日起面向 旗下 The Clock 时钟 用户开放 Beta 测试版,没有购买时钟的用户也可通过巴慕达 BALMUDA Connect 应用申请测试(限量 1000 名)。 据巴慕达介绍,与传统广播及播客面向大量用户提供同一节目不同,Good Morning Radio 引入了 AI 技术,可以根据用户的生活习惯与兴趣生成约 10 分钟的每日电台音频,内容不仅涵盖新闻、天气等时事资讯,还会围绕用户感兴趣的话题展开,帮助用户发现新的旅行目的地、美食、音乐、电影及书籍等内容。 巴慕达表示,该服务将品牌自身的内容策划与节目导演能力,与 AI 的内容制作能力相结合,既保留品牌所注重的感性与创意,也利用 AI 提升内容制作效率。官方特别强调,希望通过电台这种媒介...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《巴慕达推出 AI 个性化电台“Good Morning Radio”,可根据用户生活习惯与兴趣生成 10 分钟每日播客》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 29 日消息,巴慕达(BALMUDA)宣布推出 AI 个性化电台服务 BALMUDA Good Morning Radio,计划于 2026 年 11 月 2 日起面向 旗下 The Clock 时钟 用户开放 Beta 测试版,没有购买时钟的用户也可通过巴慕达 BALMUDA Connect 应用申请测试(限量 1000 名)。 据巴慕达介绍,与传统广播及播客面向大量用户提供同一节目不同,Good Morning Radio 引入了 AI 技术,可以根据用户的生活习惯与兴趣生成约 10 分钟的每日电台音频,内容不仅涵盖新闻、天气等时事资讯,还会围绕用户感兴趣的话题展开,帮助用户发现新的旅行目的地、美食、音乐、电影及书籍等内容。 巴慕达表示,该服务将品牌自身的内容策划与节目导演能力,与 AI 的内容制作能力相结合,既保留品牌所注重的感性与创意,也利用 AI 提升内容制作效率。官方特别强调,希望通过电台这种媒介...

  5. IT之家 AI66

    Valve 回应“Steam 平台低质量 AI 游戏泛滥”:正持续优化作品推荐机制

    IT之家 10 月 29 日消息,据韩媒 Inven 报道,Valve 商务团队于 10 月 27 日在韩国 BIC Festival 2026 举办的开发者活动“Steam Indie Connect”上,回应了近期 Steam 平台低质量 AI 生成游戏(AI Slop)、仿冒作品泛滥,以及独立游戏难以获得曝光等问题。 Valve 表示,公司已充分意识到这些问题,内部也有不少员工正在研究应对低质量 AI 游戏的解决方案。不过,Valve 不打算通过限制开发者使用的工具来解决问题,而是希望进一步优化 Steam 的推荐与游戏发现机制,让系统变得更加智能、灵活。 针对开发者质疑 Steam 新品节的推荐机制是否让低质量作品抢占曝光机会,Valve 商务团队成员 Marc Wilkinson 解释称,活动开始后的前两天,Steam 会以完全随机的方式向玩家展示参展游戏,之后才逐步启用个性化推荐,根据玩家的活动记录推荐更符合其兴趣的...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Valve 回应“Steam 平台低质量 AI 游戏泛滥”:正持续优化作品推荐机制》。重点看论文/研究、文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 29 日消息,据韩媒 Inven 报道,Valve 商务团队于 10 月 27 日在韩国 BIC Festival 2026 举办的开发者活动“Steam Indie Connect”上,回应了近期 Steam 平台低质量 AI 生成游戏(AI Slop)、仿冒作品泛滥,以及独立游戏难以获得曝光等问题。 Valve 表示,公司已充分意识到这些问题,内部也有不少员工正在研究应对低质量 AI 游戏的解决方案。不过,Valve 不打算通过限制开发者使用的工具来解决问题,而是希望进一步优化 Steam 的推荐与游戏发现机制,让系统变得更加智能、灵活。 针对开发者质疑 Steam 新品节的推荐机制是否让低质量作品抢占曝光机会,Valve 商务团队成员 Marc Wilkinson 解释称,活动开始后的前两天,Steam 会以完全随机的方式向玩家展示参展游戏,之后才逐步启用个性化推荐,根据玩家的活动记录推荐更符合其兴趣的...

  6. IT之家 AI70

    Valve 回应 Steam AI 垃圾游戏泛滥:不禁用 AI,但要改推荐机制

    IT之家 10 月 29 日消息,科技媒体 NeoWin 今天(10 月 29 日)发布博文,报道称在韩国召开的 Steam Indie Connect 活动中, Valve 回应 Steam 新品节(Steam Next Fest)“AI 垃圾游戏”争议 ,称公司正研究解决方案,但不会禁止开发者使用 AI 工具。 Steam 业务负责人 Tom Giardino 表示,Valve 不希望成为“守门人”,替开发者决定可以使用哪些创作工具。他认为,如果一款游戏只依赖容易被复制的单一机制,就很难长期立足, 并认为开发者应持续加入源自自身视角的新功能、个性与创意,让作品形成真正的差异化。 针对“AI slop”,即粗制滥造、批量生成式 AI 游戏泛滥的问题,另一位 Valve 负责人 Marc Wilkinson 承认,平台确实有“相当多的人”在思考如何应对。 他强调,Valve 并不认为现有机制已经完美,改进空间很大,但公司的思路不...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Valve 回应 Steam AI 垃圾游戏泛滥:不禁用 AI,但要改推荐机制》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 29 日消息,科技媒体 NeoWin 今天(10 月 29 日)发布博文,报道称在韩国召开的 Steam Indie Connect 活动中, Valve 回应 Steam 新品节(Steam Next Fest)“AI 垃圾游戏”争议 ,称公司正研究解决方案,但不会禁止开发者使用 AI 工具。 Steam 业务负责人 Tom Giardino 表示,Valve 不希望成为“守门人”,替开发者决定可以使用哪些创作工具。他认为,如果一款游戏只依赖容易被复制的单一机制,就很难长期立足, 并认为开发者应持续加入源自自身视角的新功能、个性与创意,让作品形成真正的差异化。 针对“AI slop”,即粗制滥造、批量生成式 AI 游戏泛滥的问题,另一位 Valve 负责人 Marc Wilkinson 承认,平台确实有“相当多的人”在思考如何应对。 他强调,Valve 并不认为现有机制已经完美,改进空间很大,但公司的思路不...

  7. Simon Willison87

    GitHub Octoverse 2026

    原文摘录(自动中文摘要暂不可用):GitHub Octoverse 2026 GitHub Octoverse 2026 I'm at GitHub Universe today (GitHub gave me a free ticket through their "GitHub Stars" program). EVP Jay Parikh just announced this year's Octoverse report, and highlighted these numbers in particular: This is a pretty stark representation of the impact of agentic engineering on GitHub. In 2026, merged pull reques

    推荐理由:自动中文摘要尚未通过校验,请核对原文与完整来源。

10月28日周三
  1. IT之家 AI66

    V社详解 Steam 新品节游戏推荐机制:活动刚开始时随机展示,算法会在两天后启用

    IT之家 10 月 28 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,Valve 最近在韩国举办 Steam Indie Connect 活动,与游戏开发者交流。有参会者现场抱怨,Steam 新品节的曝光度不佳,并且部分玩家也认为,该活动充斥着大量“AI 垃圾”游戏。 Valve 商务团队成员 Marc Wilkinson 对此表示,Steam 活动开始后的前两天, 玩家在主页看到的游戏是纯随机推荐的 。两天过后,系统才会启用个性化推荐算法,将玩家更感兴趣的游戏展示在首页。 这名V社员工认为,许多玩家针对低质量游戏的批评集中在活动刚开始。他解释道, 之所以在前两天随机展示游戏 , 是为了让每位开发者都能获得公平的曝光机会 ,同时防止部分人士通过提前参展获取曝光。 他还补充道:“我们知道这种做法会有一定代价,那就是质量差的游戏也会获得曝光。我们完全了解这一情况,目前已经有大量人员在思考如何解决。” 另一名V社员工 Tom Giardin...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《V社详解 Steam 新品节游戏推荐机制:活动刚开始时随机展示,算法会在两天后启用》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 28 日消息,据游戏媒体 VGC 今天报道,Valve 最近在韩国举办 Steam Indie Connect 活动,与游戏开发者交流。有参会者现场抱怨,Steam 新品节的曝光度不佳,并且部分玩家也认为,该活动充斥着大量“AI 垃圾”游戏。 Valve 商务团队成员 Marc Wilkinson 对此表示,Steam 活动开始后的前两天, 玩家在主页看到的游戏是纯随机推荐的 。两天过后,系统才会启用个性化推荐算法,将玩家更感兴趣的游戏展示在首页。 这名V社员工认为,许多玩家针对低质量游戏的批评集中在活动刚开始。他解释道, 之所以在前两天随机展示游戏 , 是为了让每位开发者都能获得公平的曝光机会 ,同时防止部分人士通过提前参展获取曝光。 他还补充道:“我们知道这种做法会有一定代价,那就是质量差的游戏也会获得曝光。我们完全了解这一情况,目前已经有大量人员在思考如何解决。” 另一名V社员工 Tom Giardin...

  2. Simon Willison81

    The October inflection point for vibe game development

    原文摘录(自动中文摘要暂不可用):The October inflection point for vibe game development I've written before about how November 2025 was an inflection point for coding agents - the point where Opus 4.5 and GPT-5.1 crossed a tipping point that meant their respective coding agents became reliable daily drivers for software engineers. I think we've reached a new inflection point in October 2026

    推荐理由:自动中文摘要尚未通过校验,请核对原文与完整来源。

  3. OpenAI News85

    The future of the firm

    How AI might enter the org chart—beneath, beside, and between us. 这条动态来自 OpenAI News,可重点关注文化创意。

    推荐理由:请对照OpenAI News原文,核对完整说明及适用条件。

  4. IT之家 AI74

    豆包公关负责人刘星回应“横店与字节合作将 15 万群演肖像声音喂给大模型”:传言严重失实

    IT之家 10 月 28 日消息,豆包公关负责人刘星今日发文称,“横店与字节合作,将 15 万名群演的肖像和声音喂给字节大模型”的传言严重失实。 他表示,横店影视 AI 服务平台项目,其实是希望建设一套公共数字基础设施,把影视基地实景等资产做成高质量数据集,帮助剧组更高效地选景、筹备和拍摄,也降低中小影视企业使用 AI 的门槛,让更多创作者有条件把作品做好。 IT之家注意到,文中提到,火山引擎在该项目中是技术支持方,所有数据资产, 都归横店或授权方所有 。这个项目涉及到任何人的肖像和声音使用,肯定都需要获得本人的授权。本项目的数据也不会用于训练字节大模型。 延伸阅读 公开信息显示,2026 横店影视文化产业发展大会于 2026 年 10 月 23 日在浙江金华东阳横店举行,大会主题为“数智赋能光影匠心深耕精品”。会上,东阳市人民政府与火山引擎达成合作,推出“横店 π”AI 平台,瞄准影视创意、拍摄、制作、发行全流程,探索 AI ...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《豆包公关负责人刘星回应“横店与字节合作将 15 万群演肖像声音喂给大模型”:传言严重失实》。重点看模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 28 日消息,豆包公关负责人刘星今日发文称,“横店与字节合作,将 15 万名群演的肖像和声音喂给字节大模型”的传言严重失实。 他表示,横店影视 AI 服务平台项目,其实是希望建设一套公共数字基础设施,把影视基地实景等资产做成高质量数据集,帮助剧组更高效地选景、筹备和拍摄,也降低中小影视企业使用 AI 的门槛,让更多创作者有条件把作品做好。 IT之家注意到,文中提到,火山引擎在该项目中是技术支持方,所有数据资产, 都归横店或授权方所有 。这个项目涉及到任何人的肖像和声音使用,肯定都需要获得本人的授权。本项目的数据也不会用于训练字节大模型。 延伸阅读 公开信息显示,2026 横店影视文化产业发展大会于 2026 年 10 月 23 日在浙江金华东阳横店举行,大会主题为“数智赋能光影匠心深耕精品”。会上,东阳市人民政府与火山引擎达成合作,推出“横店 π”AI 平台,瞄准影视创意、拍摄、制作、发行全流程,探索 AI ...

  5. IT之家 AI68

    奥斯卡定调:AI 只是工具,人类才是主角

    IT之家 10 月 28 日消息,美国电影艺术与科学学院负责人明确表示, 即便人工智能(AI)深度进入电影制作流程,奥斯卡奖“始终”奖励由人类主导、体现人类创造力的作品。 在东京国际电影节期间接受 variety 采访时, 学院主席莱内特 · 豪厄尔 · 泰勒(Lynette Howell Taylor)表示 AI 早已进入视觉特效和后期制作,学院也会持续讨论其对评奖资格的影响。 IT之家援引博文介绍,泰勒强调,技术进步可以提升观众体验, 但作品的核心必须是“人类驱动的工作流程” 。她同时指出,版权、透明度和信息披露是学院在制定 AI 相关规则时必须正视的现实问题。该媒体解读认为 AI 可用于辅助创作,但若取代了人类的核心创作贡献,可能难以获得奥斯卡的认可。 除 AI 议题外,学院也在扩大国际影片的参评通道。根据第 99 届奥斯卡的新规,非英语影片若获得柏林金熊奖、戛纳金棕榈奖、威尼斯金狮奖、釜山最佳影片奖、圣丹斯世界电影评审团...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《奥斯卡定调:AI 只是工具,人类才是主角》。重点看智能体工作流、文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 28 日消息,美国电影艺术与科学学院负责人明确表示, 即便人工智能(AI)深度进入电影制作流程,奥斯卡奖“始终”奖励由人类主导、体现人类创造力的作品。 在东京国际电影节期间接受 variety 采访时, 学院主席莱内特 · 豪厄尔 · 泰勒(Lynette Howell Taylor)表示 AI 早已进入视觉特效和后期制作,学院也会持续讨论其对评奖资格的影响。 IT之家援引博文介绍,泰勒强调,技术进步可以提升观众体验, 但作品的核心必须是“人类驱动的工作流程” 。她同时指出,版权、透明度和信息披露是学院在制定 AI 相关规则时必须正视的现实问题。该媒体解读认为 AI 可用于辅助创作,但若取代了人类的核心创作贡献,可能难以获得奥斯卡的认可。 除 AI 议题外,学院也在扩大国际影片的参评通道。根据第 99 届奥斯卡的新规,非英语影片若获得柏林金熊奖、戛纳金棕榈奖、威尼斯金狮奖、釜山最佳影片奖、圣丹斯世界电影评审团...

  6. IT之家 AI72

    “全球第二图像编辑 AI 模型”:微软 MAI-Image-2.7-Preview 登场,力压谷歌、Meta、xAI

    IT之家 10 月 28 日消息,微软昨日(10 月 27 日)发布公告,宣布推出 MAI-Image-2.7-Preview 模型。微软人工智能首席执行官穆斯塔法 · 苏莱曼(Mustafa Suleyman)自豪地宣布: “MAI-Image 现在是全球排名第二的图像编辑模型!” 苏莱曼在推文中写道,基于 Artificial Analysis 的图像编辑榜,微软的 MAI-Image 系列模型再次击败 Google、Meta、xAI 和 GPT-Image-2.5-Flare,成为全球排名第二的图像编辑模型,仅次于 OpenAI 的 GPT Image 2.5 Sunburst (max)。IT之家附上相关截图如下: 需要注意的是,MAI-Image-2.7-Preview 模型现阶段主打“输入原图 + 文字指令 → 输出编辑后的图片”,尚未开放文生图功能,是面向已有照片、设计稿、截图或影视素材的可控编辑模型。 微软强调它...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《“全球第二图像编辑 AI 模型”:微软 MAI-Image-2.7-Preview 登场,力压谷歌、Meta、xAI》。重点看模型能力与工程、文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 28 日消息,微软昨日(10 月 27 日)发布公告,宣布推出 MAI-Image-2.7-Preview 模型。微软人工智能首席执行官穆斯塔法 · 苏莱曼(Mustafa Suleyman)自豪地宣布: “MAI-Image 现在是全球排名第二的图像编辑模型!” 苏莱曼在推文中写道,基于 Artificial Analysis 的图像编辑榜,微软的 MAI-Image 系列模型再次击败 Google、Meta、xAI 和 GPT-Image-2.5-Flare,成为全球排名第二的图像编辑模型,仅次于 OpenAI 的 GPT Image 2.5 Sunburst (max)。IT之家附上相关截图如下: 需要注意的是,MAI-Image-2.7-Preview 模型现阶段主打“输入原图 + 文字指令 → 输出编辑后的图片”,尚未开放文生图功能,是面向已有照片、设计稿、截图或影视素材的可控编辑模型。 微软强调它...

  7. IT之家 AI34

    曝 PS5 版《GTA 6》下载大小达 210GB

    IT之家 10 月 28 日消息,长期追踪 PlayStation Store 游戏数据的账号 PlayStation Game Size 今天(28 日)凌晨透露,PS5 版《GTA 6》的下载大小达到 210GB。 据外媒 GamesRadar 报道,PlayStation Game Size 此前曾多次较准确地披露尚未发售的 PlayStation 游戏信息。如果消息属实,《GTA 6》的体量将 远超 PC 版占用 105GB 空间的《GTA 5》 。相比之下,PC 版的《荒野大镖客:救赎 2》 占用 150GB 空间 。此外,《GTA 5》和《GTA Online》各自的存储空间占用情况也值得考虑。 需要注意的是,210GB 的数字尚未获得官方确认。游戏下载文件和安装后的占用空间不一定相同,PS5 和 Xbox Series X 版本的文件大小也可能略有差别。日后《GTA 6》推出 PC 版时,所需存储空间也存在与主机版...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《曝 PS5 版《GTA 6》下载大小达 210GB》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 28 日消息,长期追踪 PlayStation Store 游戏数据的账号 PlayStation Game Size 今天(28 日)凌晨透露,PS5 版《GTA 6》的下载大小达到 210GB。 据外媒 GamesRadar 报道,PlayStation Game Size 此前曾多次较准确地披露尚未发售的 PlayStation 游戏信息。如果消息属实,《GTA 6》的体量将 远超 PC 版占用 105GB 空间的《GTA 5》 。相比之下,PC 版的《荒野大镖客:救赎 2》 占用 150GB 空间 。此外,《GTA 5》和《GTA Online》各自的存储空间占用情况也值得考虑。 需要注意的是,210GB 的数字尚未获得官方确认。游戏下载文件和安装后的占用空间不一定相同,PS5 和 Xbox Series X 版本的文件大小也可能略有差别。日后《GTA 6》推出 PC 版时,所需存储空间也存在与主机版...

  8. IT之家 AI70

    Opera 推出 WebAI 网页标准,支持浏览器本地部署 AI 模型

    IT之家 10 月 28 日消息,浏览器厂商 Opera 推出了一项名为 WebAI 的新 Web 标准,允许用户直接在浏览器中运行 AI 模型,无需依赖云端服务。 Opera 表示,WebAI 旨在兼容多种 AI 模型。该公司以谷歌(Google)的 Gemma 为例。这是一款由谷歌推出的开放权重模型,首次发布于两年前。Opera 还表示,在 Mac 电脑上,WebAI 支持调用苹果的端侧基础模型。 Opera 强调,WebAI 并不绑定任何特定模型,而是面向多种开放权重 AI 系统打造。该项目源于 Opera 此前将本地运行的大语言模型引入浏览器的相关工作。 目前,Opera 已在旗下主力浏览器 Opera One 中以早期预览版的形式推出这项 AI 功能。该公司表示,面向游戏玩家和直播用户的浏览器 Opera GX,以及能够利用 AI 智能体执行任务的浏览器 Opera Neon,也将在不久后获得相同功能。用户需要主动选择...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Opera 推出 WebAI 网页标准,支持浏览器本地部署 AI 模型》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 28 日消息,浏览器厂商 Opera 推出了一项名为 WebAI 的新 Web 标准,允许用户直接在浏览器中运行 AI 模型,无需依赖云端服务。 Opera 表示,WebAI 旨在兼容多种 AI 模型。该公司以谷歌(Google)的 Gemma 为例。这是一款由谷歌推出的开放权重模型,首次发布于两年前。Opera 还表示,在 Mac 电脑上,WebAI 支持调用苹果的端侧基础模型。 Opera 强调,WebAI 并不绑定任何特定模型,而是面向多种开放权重 AI 系统打造。该项目源于 Opera 此前将本地运行的大语言模型引入浏览器的相关工作。 目前,Opera 已在旗下主力浏览器 Opera One 中以早期预览版的形式推出这项 AI 功能。该公司表示,面向游戏玩家和直播用户的浏览器 Opera GX,以及能够利用 AI 智能体执行任务的浏览器 Opera Neon,也将在不久后获得相同功能。用户需要主动选择...

  9. IT之家 AI36

    Discord 公共服务器聊天将能被搜索引擎搜到,用户可手动关闭

    IT之家 10 月 28 日消息,Discord 于当地时间周二宣布,将使其公共服务器中的部分对话可被搜索,且更便于在互联网上查找。这项新更新针对“可发现服务器”里的对话,这类服务器是 Discord 公共服务器,由管理员设置为可在平台的服务器发现功能中显示。 此举旨在帮助更多人找到那些原本会淹没在 Discord 聊天记录里的有用信息。 Discord 称,目前有超过 6.3 万个可发现服务器,讨论内容涵盖游戏攻略、粉丝圈子、语言学习以及各类小众爱好。通过开放部分对话的外网检索能力,Discord 希望把社区内容的影响力延伸到平台之外。 这一做法也借鉴了传统互联网论坛的优势,用户可以通过检索公开讨论找到答案。游戏社区能够让攻略获得更多曝光,开发者的技术建议可以触达更多人群,内容创作者也不用只依靠 Discord 内部的推荐工具来吸引新观众。 从 11 月 16 日起,每一个可发现服务器都会拥有独立网页,网页上会自动生成活跃公开...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Discord 公共服务器聊天将能被搜索引擎搜到,用户可手动关闭》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 28 日消息,Discord 于当地时间周二宣布,将使其公共服务器中的部分对话可被搜索,且更便于在互联网上查找。这项新更新针对“可发现服务器”里的对话,这类服务器是 Discord 公共服务器,由管理员设置为可在平台的服务器发现功能中显示。 此举旨在帮助更多人找到那些原本会淹没在 Discord 聊天记录里的有用信息。 Discord 称,目前有超过 6.3 万个可发现服务器,讨论内容涵盖游戏攻略、粉丝圈子、语言学习以及各类小众爱好。通过开放部分对话的外网检索能力,Discord 希望把社区内容的影响力延伸到平台之外。 这一做法也借鉴了传统互联网论坛的优势,用户可以通过检索公开讨论找到答案。游戏社区能够让攻略获得更多曝光,开发者的技术建议可以触达更多人群,内容创作者也不用只依靠 Discord 内部的推荐工具来吸引新观众。 从 11 月 16 日起,每一个可发现服务器都会拥有独立网页,网页上会自动生成活跃公开...

  10. IT之家 AI70

    谷歌推出最强世界模型 Genie 4:一句话创造可交互虚拟世界,首次实现音视频同步生成

    IT之家 10 月 28 日消息,谷歌 DeepMind 于周二推出了最新的世界模型 Genie 4,目前处于研究预览阶段。这款最新模型能够生成迄今为止拟真度最高、可交互的虚拟世界,用户可以在模拟运行的过程中输入提示词来修改场景。该模型还能生成和虚拟世界同步的实时音频,涵盖音乐、环境音以及可交互对话。 IT之家注意到,就在 Genie 4 发布的数月之前,AI 视频初创公司 Runway 推出了自家第二款世界模型 GWM Worlds 2,这是一款可交互运行的模型,能够对用户输入做出动态响应,同时支持音频生成。与此同时,世界模型赛道开始出现整合趋势。李飞飞(Fei-Fei Li)创立的世界实验室(World Labs)被 AMD 收购,亚马逊正在洽谈收购 Decart,而 Rivian 刚刚收购了 Third Dimension,以此在内部搭建仿真能力,用于自动驾驶测试。 推出 Genie 4,是谷歌为在竞争激烈的赛道中保持领先...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《谷歌推出最强世界模型 Genie 4:一句话创造可交互虚拟世界,首次实现音视频同步生成》。重点看模型能力与工程、文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 28 日消息,谷歌 DeepMind 于周二推出了最新的世界模型 Genie 4,目前处于研究预览阶段。这款最新模型能够生成迄今为止拟真度最高、可交互的虚拟世界,用户可以在模拟运行的过程中输入提示词来修改场景。该模型还能生成和虚拟世界同步的实时音频,涵盖音乐、环境音以及可交互对话。 IT之家注意到,就在 Genie 4 发布的数月之前,AI 视频初创公司 Runway 推出了自家第二款世界模型 GWM Worlds 2,这是一款可交互运行的模型,能够对用户输入做出动态响应,同时支持音频生成。与此同时,世界模型赛道开始出现整合趋势。李飞飞(Fei-Fei Li)创立的世界实验室(World Labs)被 AMD 收购,亚马逊正在洽谈收购 Decart,而 Rivian 刚刚收购了 Third Dimension,以此在内部搭建仿真能力,用于自动驾驶测试。 推出 Genie 4,是谷歌为在竞争激烈的赛道中保持领先...

  11. Simon Willison81

    Game Boy Color on My Conference Badge

    Game Boy Color 位于我的会议徽章上,我本周在GitHub Universe参加活动,与去年类似,会议徽章是一块完整的彩色屏幕计算机。我再次对它进行修改,然后遇到了Steve Francia……他与Gemini合作,使该设备能够运行完整的NES模拟器,随后进一步部署了同时支持Game Boy和Game Boy Color的模拟器。这意味着,如果你能获得ROM文件,就可以在你的会议徽章上运行《塞尔达传说:链锯骑士的觉醒》!徽章的一个便捷功能是,你可以将它翻转过来,然后使用内置在徽章体内的游戏控制器触控按钮。标签:游戏,GitHub,硬件黑客,AI,生成式AI,LLMs,Gemini,Steve-Francia

    推荐理由:请对照Simon Willison原文,核对完整说明及适用条件。

10月27日周二
  1. IT之家 AI64

    消息称 R 星已向媒体发放《GTA6》游戏评测码,11 月 18 日解禁

    IT之家 10 月 27 日消息,爆料人士 Nate The Hate 今天在 X 平台透露,Rockstar Games 已向媒体机构发放《GTA6》评测码, 解禁时间为 11 月 18 日 。 IT之家注意到,如果该爆料属实,那么各大媒体和机构的评测人员将有两周多的时间充分体验游戏,并赶在游戏正式发售之前发布评测内容。而玩家们需要到发售前最后一刻,才能知道这款游戏的具体评分。 一些玩家可能会认为,这种做法损害了消费者权益。不过玩家完全可以在 18 日当天看多个评测,如果真的感觉内容不合胃口,仍有 1 天时间可以取消预购。只要游戏媒体和内容创作者没有同时推迟发布评测,消费者仍然可以在购买前获取相关信息,并据此决定是否入手。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《消息称 R 星已向媒体发放《GTA6》游戏评测码,11 月 18 日解禁》。重点看评测与基准、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 27 日消息,爆料人士 Nate The Hate 今天在 X 平台透露,Rockstar Games 已向媒体机构发放《GTA6》评测码, 解禁时间为 11 月 18 日 。 IT之家注意到,如果该爆料属实,那么各大媒体和机构的评测人员将有两周多的时间充分体验游戏,并赶在游戏正式发售之前发布评测内容。而玩家们需要到发售前最后一刻,才能知道这款游戏的具体评分。 一些玩家可能会认为,这种做法损害了消费者权益。不过玩家完全可以在 18 日当天看多个评测,如果真的感觉内容不合胃口,仍有 1 天时间可以取消预购。只要游戏媒体和内容创作者没有同时推迟发布评测,消费者仍然可以在购买前获取相关信息,并据此决定是否入手。

  2. IT之家 AI68

    苹果 Apple 创作坊新增 AI 功能和更多创意工具,11 月免费更新上线

    IT之家 10 月 27 日消息,苹果公司今日宣布为 Apple 创作坊带来重大更新,为创作者带来专业级工具。Mac 版 Final Cut Pro 现内置 MotionVFX,集成视觉特效、插件、转场、模板和运动图形工具等功能。同时 Pixelmator Pro、Keynote 讲演、Pages 文稿和 Numbers 表格推出多项全新 AI 功能 Beta。 Apple 创作坊将于今年 11 月以免费更新的形式通过 App Store 推出。 视频工作流 IT之家了解到,Mac 与 iPad 版 Final Cut Pro 为视频剪辑师、内容创作者和电影工作者提供了一系列新功能。Mac 版 FCP 现在将 MotionVFX 直接整合进 App, 剪辑师可使用数千种元素,包括模板、图形、标题字和转场 ,以及转描、跟踪和校色工具。剪辑师还可直接在 Final Cut Pro 里访问内容库,无需离开当前工作流,便可取用 Appl...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《苹果 Apple 创作坊新增 AI 功能和更多创意工具,11 月免费更新上线》。重点看智能体工作流、文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 27 日消息,苹果公司今日宣布为 Apple 创作坊带来重大更新,为创作者带来专业级工具。Mac 版 Final Cut Pro 现内置 MotionVFX,集成视觉特效、插件、转场、模板和运动图形工具等功能。同时 Pixelmator Pro、Keynote 讲演、Pages 文稿和 Numbers 表格推出多项全新 AI 功能 Beta。 Apple 创作坊将于今年 11 月以免费更新的形式通过 App Store 推出。 视频工作流 IT之家了解到,Mac 与 iPad 版 Final Cut Pro 为视频剪辑师、内容创作者和电影工作者提供了一系列新功能。Mac 版 FCP 现在将 MotionVFX 直接整合进 App, 剪辑师可使用数千种元素,包括模板、图形、标题字和转场 ,以及转描、跟踪和校色工具。剪辑师还可直接在 Final Cut Pro 里访问内容库,无需离开当前工作流,便可取用 Appl...

  3. 极客公园72

    左手开源模型,右手创作 Agent,Hi3D 的 AI 3D 下半场

    作者|Cynthia 编辑|郑玄 2026 年的 AI 3D 赛道,正站在一个微妙的分水岭上。 一级市场的热度仍在攀升,新模型、新创业公司层出不穷,单图生 3D 的正面渲染效果几乎已经做到了以假乱真。 但剥开炫目的 Demo 外壳:绝大多数生成结果依然停留在「转台展示」阶段:一个精致的角色或机械模型,在灯光下缓缓旋转,鳞片、衣褶和金属刻纹栩栩如生;可这些细节一旦进入游戏引擎装配、工业仿真以及 3D 打印的真实生产流程就立刻原形毕现:结构断裂、背面崩坏、细节粘连、网格不可编辑等问题开始集中爆发,大量人工修补成本吞噬了 AI 带来的效率红利。 正面视图保真度不等于 3D 质量成为新的行业共识。AI 3D 的竞赛,也从 能不能生成」的上半场,进入了能不能落地的下半场。 也正是在这个节点上,头部玩家 Hi3D 接连落下两枚棋子:正式开源经过生产验证的 Hi3D V1.0 底座,同时推出以创作者为核心的 Hi3D Agent,一头连接产业...

    推荐理由:来自极客公园的《左手开源模型,右手创作 Agent,Hi3D 的 AI 3D 下半场》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、开源生态。摘要提到:作者|Cynthia 编辑|郑玄 2026 年的 AI 3D 赛道,正站在一个微妙的分水岭上。 一级市场的热度仍在攀升,新模型、新创业公司层出不穷,单图生 3D 的正面渲染效果几乎已经做到了以假乱真。 但剥开炫目的 Demo 外壳:绝大多数生成结果依然停留在「转台展示」阶段:一个精致的角色或机械模型,在灯光下缓缓旋转,鳞片、衣褶和金属刻纹栩栩如生;可这些细节一旦进入游戏引擎装配、工业仿真以及 3D 打印的真实生产流程就立刻原形毕现:结构断裂、背面崩坏、细节粘连、网格不可编辑等问题开始集中爆发,大量人工修补成本吞噬了 AI 带来的效率红利。 正面视图保真度不等于 3D 质量成为新的行业共识。AI 3D 的竞赛,也从 能不能生成」的上半场,进入了能不能落地的下半场。 也正是在这个节点上,头部玩家 Hi3D 接连落下两枚棋子:正式开源经过生产验证的 Hi3D V1.0 底座,同时推出以创作者为核心的 Hi3D Agent,一头连接产业...

  4. IT之家 AI76

    OpenAI 低成本新模型 GPT-6.1 Terra 深夜炸场:每项任务成本仅 Claude Opus 5.5 九分之一,更快更准确

    IT之家 10 月 27 日消息,OpenAI 今天(27 日)凌晨宣布推出新模型 GPT-6.1 Terra,主打以更低成本完成复杂的电脑操作任务,尤其擅长需要视觉推理和操作桌面软件的工作。与 GPT-5.6 Terra 相比,新模型在事实准确性和编程能力方面也有大幅提升。 Terra 主要面向希望降低自动化成本的企业,可用于处理发票、解读技术图纸等工作。OpenAI 称,面对难度较高的专业任务,Terra 也能以远低于高价模型的成本完成。 在考察复杂专业工作的 Agents’ Last Exam 基准测试中,Terra 的成绩明显提高。测试项目包括根据建筑图纸建立三维模型,以及逐一记录电影镜头,供影片修复团队使用。 采用中等推理强度时,Terra 的得分比 GPT-5.6 Terra 高 15 个百分点,完成任务的成本却只有后者的约三分之一。与 GPT-6 Astra 相比,Terra 的测试成绩不相上下,每个 Token ...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《OpenAI 低成本新模型 GPT-6.1 Terra 深夜炸场:每项任务成本仅 Claude Opus 5.5 九分之一,更快更准确》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、评测与基准。摘要提到:IT之家 10 月 27 日消息,OpenAI 今天(27 日)凌晨宣布推出新模型 GPT-6.1 Terra,主打以更低成本完成复杂的电脑操作任务,尤其擅长需要视觉推理和操作桌面软件的工作。与 GPT-5.6 Terra 相比,新模型在事实准确性和编程能力方面也有大幅提升。 Terra 主要面向希望降低自动化成本的企业,可用于处理发票、解读技术图纸等工作。OpenAI 称,面对难度较高的专业任务,Terra 也能以远低于高价模型的成本完成。 在考察复杂专业工作的 Agents’ Last Exam 基准测试中,Terra 的成绩明显提高。测试项目包括根据建筑图纸建立三维模型,以及逐一记录电影镜头,供影片修复团队使用。 采用中等推理强度时,Terra 的得分比 GPT-5.6 Terra 高 15 个百分点,完成任务的成本却只有后者的约三分之一。与 GPT-6 Astra 相比,Terra 的测试成绩不相上下,每个 Token ...

  5. Claude Code Releases88

    Claude Code Releases v2.1.311:Added --hold-idle-file and --max-hold-min to self-hosted-r...

    新增了 --hold-idle-file 和 --max-hold-min 参数,用于在主机报告进程时保持空闲会话。添加了对解释输出风格的提示,当请求Claude进行解释时显示。修复了启动时及读取/编辑文件时因CLAUDE.md文件持有长列表项导致的长时间冻结。修复了在MCP服务器未响应资源读取或技能仍在下载时,中断Claude无效的问题。修复了当请求消耗200K个token时,需1M个使用信用的错误提示。Claude现在压缩对话并继续处理。修复了写入和编辑时因修改数千行代码导致的停滞,报告更改了0行。修复了子代理无法使用在子代理启动后才连接完成的服务器上的MCP工具。Claude现在不会看到过时的MEMORY.md和CLAUDE.md内容。

    推荐理由:请对照Claude Code Releases原文,核对完整说明及适用条件。

10月26日周一
  1. IT之家 AI66

    消息称腾讯绿泡泡短剧小程序月活过亿,10 月首周周活环比增长 44.1%

    IT之家 10 月 26 日消息,据界面新闻消息,QuestMobile 数据显示,截至今年 8 月, 腾讯绿泡泡短剧小程序月活跃用户规模已过亿级 , 达 1.43 亿 。10 月首周周活跃用户达 8968 万,较 9 月首周提升 44.1%。自 7 月正式更名以来,该产品周活跃用户规模约三个月内逼近 9000 万。 DataEye 监测数据显示,10 月 1 日至 7 日绿泡泡短剧累计投放素材 4.3 万组,日均投放量较节前一周增长 57%,内容供给与投放投入同步加码。 从增长驱动来看,原“短剧”小程序入口的全面接替,与微信生态流量支持为绿泡泡带来直接增量。依托微信生态的分发,拥有 6 亿日活用户的视频号是其中关键一环;另一方面,绿泡泡持续扩充内容供给,覆盖真人剧、AI 剧、动漫剧等品类。 据IT之家此前报道 ,“绿泡泡短剧”是腾讯开发的微信小程序。该产品界面分为“免费剧场”“刷一刷”和“我的”三部分。“免费剧场”下设“AI ...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《消息称腾讯绿泡泡短剧小程序月活过亿,10 月首周周活环比增长 44.1%》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 26 日消息,据界面新闻消息,QuestMobile 数据显示,截至今年 8 月, 腾讯绿泡泡短剧小程序月活跃用户规模已过亿级 , 达 1.43 亿 。10 月首周周活跃用户达 8968 万,较 9 月首周提升 44.1%。自 7 月正式更名以来,该产品周活跃用户规模约三个月内逼近 9000 万。 DataEye 监测数据显示,10 月 1 日至 7 日绿泡泡短剧累计投放素材 4.3 万组,日均投放量较节前一周增长 57%,内容供给与投放投入同步加码。 从增长驱动来看,原“短剧”小程序入口的全面接替,与微信生态流量支持为绿泡泡带来直接增量。依托微信生态的分发,拥有 6 亿日活用户的视频号是其中关键一环;另一方面,绿泡泡持续扩充内容供给,覆盖真人剧、AI 剧、动漫剧等品类。 据IT之家此前报道 ,“绿泡泡短剧”是腾讯开发的微信小程序。该产品界面分为“免费剧场”“刷一刷”和“我的”三部分。“免费剧场”下设“AI ...

  2. IT之家 AI66

    首部三体宇宙授权 AI 互动影游《三体:审判前夜》上架 Steam,玩家将深入 ETO 总部

    IT之家 10 月 26 日消息,首部三体宇宙授权 AI 互动影游《三体:审判前夜》 上架 Steam 商店 ,由 Timeline 开发,发售日期待定,首支预告已公开。 本作取材于国民级科幻小说《三体》,故事发生在“古筝行动”前夕,玩家将登上神秘的“审判日号”, 深入 ETO 的总部,伪装身份,辨别敌友,灵活运用多种手段应对危机,完成危机四伏的营救任务 。“在你上船的那一刻,人类的黄金时代已经接近尾声,未来四百年的艰难岁月即将拉开帷幕;历史与尚未成为历史的,都太过遥远,只有眼前的选择,才是你的命运。” IT之家从 Steam 商店页面了解到, 本作是一款以剧情演出与分支选择为核心的单人剧情冒险游戏 。玩家将在游戏中扮演前特战队员陈安久,为了营救目标人物,需要潜入巨轮,观察场景、搜集线索、利用物品解决障碍,并在交谈与突发事件中隐藏身份、做出合理的选择与判断,最终完成任务。 游戏时长超 300 分钟 ,内容包含不同的剧情分支和多个...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《首部三体宇宙授权 AI 互动影游《三体:审判前夜》上架 Steam,玩家将深入 ETO 总部》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 26 日消息,首部三体宇宙授权 AI 互动影游《三体:审判前夜》 上架 Steam 商店 ,由 Timeline 开发,发售日期待定,首支预告已公开。 本作取材于国民级科幻小说《三体》,故事发生在“古筝行动”前夕,玩家将登上神秘的“审判日号”, 深入 ETO 的总部,伪装身份,辨别敌友,灵活运用多种手段应对危机,完成危机四伏的营救任务 。“在你上船的那一刻,人类的黄金时代已经接近尾声,未来四百年的艰难岁月即将拉开帷幕;历史与尚未成为历史的,都太过遥远,只有眼前的选择,才是你的命运。” IT之家从 Steam 商店页面了解到, 本作是一款以剧情演出与分支选择为核心的单人剧情冒险游戏 。玩家将在游戏中扮演前特战队员陈安久,为了营救目标人物,需要潜入巨轮,观察场景、搜集线索、利用物品解决障碍,并在交谈与突发事件中隐藏身份、做出合理的选择与判断,最终完成任务。 游戏时长超 300 分钟 ,内容包含不同的剧情分支和多个...

  3. IT之家 AI68

    字节跳动旗下即梦 AI 短剧工作室上线,提供自研剧本、图片、分镜模型

    IT之家 10 月 26 日消息,10 月 26 日,字节跳动旗下即梦 AI 宣布, 即梦短剧工作室正式上线 ,提供自研剧本模型 DreamScript、图片模型 Anycook、分镜模型 DreamShot。 自研剧本模型 DreamScript :支持多题材剧本生成,覆盖原创、改编、出海、解说等主流题材;剧本爆款诊断,洞察平台热点与爆款逻辑,辅助优化剧情结构;10 万字长篇解析,自动理解、解析长篇文本,大幅提升创作效率。 自研图片模型 Anycook :支持差异化人物设定,为短剧美术专项调校,生成更真实、辨识度更高的短剧角色;多风格场景搭建,覆盖多元视觉风格,精准匹配剧情场景。 自研分镜模型 DreamShot :双模式创作,画布、故事板自由切换,灵活适配创作流程;故事板全局协同,支持对话改稿、全局修改、灵活调整剧情,保持分镜有序编排;3D 导演台动态预演,自由设置机位与运镜,提前预览动态效果;智能预演关键分镜,串联关键镜头...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《字节跳动旗下即梦 AI 短剧工作室上线,提供自研剧本、图片、分镜模型》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 26 日消息,10 月 26 日,字节跳动旗下即梦 AI 宣布, 即梦短剧工作室正式上线 ,提供自研剧本模型 DreamScript、图片模型 Anycook、分镜模型 DreamShot。 自研剧本模型 DreamScript :支持多题材剧本生成,覆盖原创、改编、出海、解说等主流题材;剧本爆款诊断,洞察平台热点与爆款逻辑,辅助优化剧情结构;10 万字长篇解析,自动理解、解析长篇文本,大幅提升创作效率。 自研图片模型 Anycook :支持差异化人物设定,为短剧美术专项调校,生成更真实、辨识度更高的短剧角色;多风格场景搭建,覆盖多元视觉风格,精准匹配剧情场景。 自研分镜模型 DreamShot :双模式创作,画布、故事板自由切换,灵活适配创作流程;故事板全局协同,支持对话改稿、全局修改、灵活调整剧情,保持分镜有序编排;3D 导演台动态预演,自由设置机位与运镜,提前预览动态效果;智能预演关键分镜,串联关键镜头...

  4. IT之家 AI66

    Epic 喜加一:狼人杀推理游戏《MAFIA HOTEL》免费领

    IT之家 10 月 26 日消息,由独立开发商 ALMNHALI 开发并发行的狼人杀推理游戏《MAFIA HOTEL》即日起在 Epic Games Store 开放限时免费领取“喜加一”活动, 本作在 Epic 国区定价为 6 元,玩家可以在北京时间 11 月 2 日 01:02 前免费领取 。 需要注意的是,本次限免并非 Epic 官方活动,而是由开发团队自行发起的特别促销,IT之家附游戏商品页( https://store.epicgames.com/p/mafia-hotel-eaea4c ? )。 顾名思义,《MAFIA HOTEL》以酒店为舞台。白天,所有玩家会聚集在酒吧自由讨论,互相质疑对方是否为黑手党成员。玩家可以像在传统狼人杀游戏中一样提出指控、为自己辩护,也能谎报身份,试图误导其他人。 本作最多支持 16 名玩家联机游玩。游戏结合了类似狼人杀的身份推理玩法与第一人称视角的夜间追杀,玩家需要通过交谈、说谎、指控...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Epic 喜加一:狼人杀推理游戏《MAFIA HOTEL》免费领》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 10 月 26 日消息,由独立开发商 ALMNHALI 开发并发行的狼人杀推理游戏《MAFIA HOTEL》即日起在 Epic Games Store 开放限时免费领取“喜加一”活动, 本作在 Epic 国区定价为 6 元,玩家可以在北京时间 11 月 2 日 01:02 前免费领取 。 需要注意的是,本次限免并非 Epic 官方活动,而是由开发团队自行发起的特别促销,IT之家附游戏商品页( https://store.epicgames.com/p/mafia-hotel-eaea4c ? )。 顾名思义,《MAFIA HOTEL》以酒店为舞台。白天,所有玩家会聚集在酒吧自由讨论,互相质疑对方是否为黑手党成员。玩家可以像在传统狼人杀游戏中一样提出指控、为自己辩护,也能谎报身份,试图误导其他人。 本作最多支持 16 名玩家联机游玩。游戏结合了类似狼人杀的身份推理玩法与第一人称视角的夜间追杀,玩家需要通过交谈、说谎、指控...

  5. IT之家 AI68

    1 秒下载两万部 4K 电影:3.2Pb/s,我国团队创下单纤双向实时光传输容量的世界纪录

    IT之家 10 月 26 日消息,据科技日报从中国信科集团光通信技术和网络全国重点实验室获悉,该实验室日前联合鹏城实验室、烽火藤仓光纤科技有限公司,成功完成 3.2Pb/s(拍比特每秒)多芯光纤实时双向传输试验, 创下单纤双向实时光传输容量的世界纪录 。 “3.2Pb/s 的传输速率, 意味着可在一秒内下载两万余部 4K 电影 。”中国信科集团光通信技术和网络全国重点实验室光系统高级工程师杨超表示,该方案验证了多芯光纤超宽带扩容路线产业化潜力,为大型算力枢纽互联、骨干传输及 6G 承载提供下一代高速光通信核心技术支撑。 随着人工智能、大模型计算及数据中心规模化发展,网络流量呈爆发式增长,传统单模光纤传输系统逐步逼近容量极限。针对这一瓶颈,团队创新提出 24 芯多芯光纤双向传输架构,采用 10.3 公里 24 芯多芯光纤,融合 S+C+L 三波段复用与空分复用技术, 构建数千路并行传输通道,使总带宽规模大幅突破传统单模光纤容量上限...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《1 秒下载两万部 4K 电影:3.2Pb/s,我国团队创下单纤双向实时光传输容量的世界纪录》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 10 月 26 日消息,据科技日报从中国信科集团光通信技术和网络全国重点实验室获悉,该实验室日前联合鹏城实验室、烽火藤仓光纤科技有限公司,成功完成 3.2Pb/s(拍比特每秒)多芯光纤实时双向传输试验, 创下单纤双向实时光传输容量的世界纪录 。 “3.2Pb/s 的传输速率, 意味着可在一秒内下载两万余部 4K 电影 。”中国信科集团光通信技术和网络全国重点实验室光系统高级工程师杨超表示,该方案验证了多芯光纤超宽带扩容路线产业化潜力,为大型算力枢纽互联、骨干传输及 6G 承载提供下一代高速光通信核心技术支撑。 随着人工智能、大模型计算及数据中心规模化发展,网络流量呈爆发式增长,传统单模光纤传输系统逐步逼近容量极限。针对这一瓶颈,团队创新提出 24 芯多芯光纤双向传输架构,采用 10.3 公里 24 芯多芯光纤,融合 S+C+L 三波段复用与空分复用技术, 构建数千路并行传输通道,使总带宽规模大幅突破传统单模光纤容量上限...

  6. IT之家 AI64

    《影之刃零》媒体评测出炉:M 站均分 88 分,战斗表现获广泛好评

    IT之家 10 月 26 日消息,《影之刃零》(Phantom Blade Zero)媒体评测已于今日解禁,这款由灵游坊(S-Game)开发并发行的国产武侠动作游戏获得了多家海外媒体的积极评价,战斗系统、动作流畅度、BOSS 战设计和美术表现成为评测中的主要亮点。 不过,媒体对游戏剧情、关卡设计和整体打磨程度的评价并不完全一致。部分评测认为,本作的战斗体验足够出色,但叙事表现和部分游戏设计仍有提升空间。 IT之家注意到,根据目前公开的评测数据,《影之刃零》在 Metacritic(M 站)PC 和 PS5 版的媒体均分均为 88 分,整体表现相当亮眼。 海外媒体主要评测观点 1. 战斗系统成为最大亮点,动作表现获得高度评价 多家媒体认为,《影之刃零》最突出的优势在于战斗系统。游戏融合了高速连击、闪避、招架和多种武器切换机制,强调动作衔接的流畅程度,以及玩家对敌人攻击节奏的判断。 IGN 给出了 9 分评价,认为本作是近年来最出色...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《影之刃零》媒体评测出炉:M 站均分 88 分,战斗表现获广泛好评》。重点看评测与基准。摘要提到:IT之家 10 月 26 日消息,《影之刃零》(Phantom Blade Zero)媒体评测已于今日解禁,这款由灵游坊(S-Game)开发并发行的国产武侠动作游戏获得了多家海外媒体的积极评价,战斗系统、动作流畅度、BOSS 战设计和美术表现成为评测中的主要亮点。 不过,媒体对游戏剧情、关卡设计和整体打磨程度的评价并不完全一致。部分评测认为,本作的战斗体验足够出色,但叙事表现和部分游戏设计仍有提升空间。 IT之家注意到,根据目前公开的评测数据,《影之刃零》在 Metacritic(M 站)PC 和 PS5 版的媒体均分均为 88 分,整体表现相当亮眼。 海外媒体主要评测观点 1. 战斗系统成为最大亮点,动作表现获得高度评价 多家媒体认为,《影之刃零》最突出的优势在于战斗系统。游戏融合了高速连击、闪避、招架和多种武器切换机制,强调动作衔接的流畅程度,以及玩家对敌人攻击节奏的判断。 IGN 给出了 9 分评价,认为本作是近年来最出色...

  7. IT之家 AI70

    猫王音乐版权方起诉 Anthropic,指控其未经授权用 274 首歌曲训练 AI 模型

    IT之家 10 月 26 日消息,猫王 · 埃尔维斯 · 普雷斯利(Elvis Presley)音乐曲库的持有方正在起诉人工智能企业 Anthropic,指控该公司未经许可使用普雷斯利的歌曲训练 AI 模型。 持有普雷斯利音乐版权与肖像权的授权机构正宗品牌集团(Authentic Brands Group),指控 Anthropic 侵犯了普雷斯利 274 首歌曲的相关权利。这份诉讼于当地时间上周五提交至法院。 尽管 AI 企业此前已经遭到美国唱片业协会以及索尼、环球、华纳唱片等唱片公司提起的版权侵权诉讼,但本案属于由艺人遗产管理方直接针对 AI 开发公司发起的首批重大法律诉讼之一。案件判决结果,有可能为 AI 企业使用现有音乐曲库划定通用判例标准。 首席代理律师理查德 · 布施(Richard Busch)在诉状中写道:“原告方提起本次诉讼,是为了维护自身专有权利。被告的整套商业模式,建立在规模空前的版权侵权行为之上。” 诉状...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《猫王音乐版权方起诉 Anthropic,指控其未经授权用 274 首歌曲训练 AI 模型》。重点看模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 26 日消息,猫王 · 埃尔维斯 · 普雷斯利(Elvis Presley)音乐曲库的持有方正在起诉人工智能企业 Anthropic,指控该公司未经许可使用普雷斯利的歌曲训练 AI 模型。 持有普雷斯利音乐版权与肖像权的授权机构正宗品牌集团(Authentic Brands Group),指控 Anthropic 侵犯了普雷斯利 274 首歌曲的相关权利。这份诉讼于当地时间上周五提交至法院。 尽管 AI 企业此前已经遭到美国唱片业协会以及索尼、环球、华纳唱片等唱片公司提起的版权侵权诉讼,但本案属于由艺人遗产管理方直接针对 AI 开发公司发起的首批重大法律诉讼之一。案件判决结果,有可能为 AI 企业使用现有音乐曲库划定通用判例标准。 首席代理律师理查德 · 布施(Richard Busch)在诉状中写道:“原告方提起本次诉讼,是为了维护自身专有权利。被告的整套商业模式,建立在规模空前的版权侵权行为之上。” 诉状...

  8. IT之家 AI68

    马斯克的 Grok 发布 AI 版《奥德赛》前 7 分钟内容,被指缺乏艺术感染力

    IT之家 10 月 26 日消息,就在埃隆 · 马斯克(Elon Musk)宣称 Grok 将推出一部完整、“符合历史”的《奥德赛》电影三个月之后,Grok 放出了其前七分钟内容,并将其称作《奥德赛》系列第一集。 马斯克此前曾公开抨击克里斯托弗 · 诺兰(Christopher Nolan)执导的《奥德赛》,原因是诺兰选用了非白人演员与跨性别演员。在很多方面,诺兰恰好和马斯克形成鲜明对照:这位 SpaceX 与特斯拉的 CEO 不断鼓吹太空数据中心,持续发布大量 AI 生成内容;而诺兰自称是“技术怀疑论者”,还说在 AI 出现之前,他从未见过哪项技术“遭到公众如此彻底的抵制”。 据IT之家了解,诺兰版《奥德赛》虽然也大量运用视觉特效,但主要依靠实景拍摄完成,摄制工作横跨六个国家,参演演员与工作人员多达数千人。影片七月上映后票房大获成功,IMAX 场次连续数月一票难求,也大概率会成为下一届奥斯卡奖的热门候选。 至于 Grok 版本...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《马斯克的 Grok 发布 AI 版《奥德赛》前 7 分钟内容,被指缺乏艺术感染力》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 26 日消息,就在埃隆 · 马斯克(Elon Musk)宣称 Grok 将推出一部完整、“符合历史”的《奥德赛》电影三个月之后,Grok 放出了其前七分钟内容,并将其称作《奥德赛》系列第一集。 马斯克此前曾公开抨击克里斯托弗 · 诺兰(Christopher Nolan)执导的《奥德赛》,原因是诺兰选用了非白人演员与跨性别演员。在很多方面,诺兰恰好和马斯克形成鲜明对照:这位 SpaceX 与特斯拉的 CEO 不断鼓吹太空数据中心,持续发布大量 AI 生成内容;而诺兰自称是“技术怀疑论者”,还说在 AI 出现之前,他从未见过哪项技术“遭到公众如此彻底的抵制”。 据IT之家了解,诺兰版《奥德赛》虽然也大量运用视觉特效,但主要依靠实景拍摄完成,摄制工作横跨六个国家,参演演员与工作人员多达数千人。影片七月上映后票房大获成功,IMAX 场次连续数月一票难求,也大概率会成为下一届奥斯卡奖的热门候选。 至于 Grok 版本...

10月25日周日
  1. IT之家 AI70

    《幕府将军 2》完全版游戏差评如潮后,开发商 Creative Assembly 称本作为外包开发

    IT之家 10 月 25 日消息,据科技媒体 TweakTown 昨天报道,开发商 Creative Assembly 最近表示,差评如潮的《全面战争:幕府将军 2》游戏并非由他们负责开发、审核。 IT之家从原报道获悉,Creative Assembly 员工 Roger Collum 表示:“ 这款游戏并不是由我们开发 , 没有经过我们工作室同等标准的审核和质量把关 。我们和玩家一样对本作感到愤怒,AI 素材使用是主要问题。” 据悉,Creative Assembly 实际上将本作开发工作外包给了第三方工作室 Mataboo。Creative Assembly 虽然没有直接点名,但多次强调游戏并非由他们开发,试图划清界限。 此外 Roger Collum 表示,他们拥有才华横溢的创作团队, 公司明确反对使用生成式 AI 。他还强调,与公司合作的外部团队同样需要遵守上述要求。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《幕府将军 2》完全版游戏差评如潮后,开发商 Creative Assembly 称本作为外包开发》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 25 日消息,据科技媒体 TweakTown 昨天报道,开发商 Creative Assembly 最近表示,差评如潮的《全面战争:幕府将军 2》游戏并非由他们负责开发、审核。 IT之家从原报道获悉,Creative Assembly 员工 Roger Collum 表示:“ 这款游戏并不是由我们开发 , 没有经过我们工作室同等标准的审核和质量把关 。我们和玩家一样对本作感到愤怒,AI 素材使用是主要问题。” 据悉,Creative Assembly 实际上将本作开发工作外包给了第三方工作室 Mataboo。Creative Assembly 虽然没有直接点名,但多次强调游戏并非由他们开发,试图划清界限。 此外 Roger Collum 表示,他们拥有才华横溢的创作团队, 公司明确反对使用生成式 AI 。他还强调,与公司合作的外部团队同样需要遵守上述要求。

10月24日周六
  1. IT之家 AI70

    消息称字节跳动 AI 短剧产品内部整合:小云雀并入即梦,仍保留独立入口

    IT之家 10 月 24 日消息,据 36 氪今日报道,字节跳动内部近期完成了一次业务整合,AI 短剧创作平台小云雀并入智能创作平台即梦,产品仍保留独立入口。 此次调整以资源整合为主,即梦已经接入小云雀的短剧相关能力。调整后,小云雀的运营由即梦运营和市场负责人陈欣然负责,产品团队没有变化。 小云雀和即梦均出自字节剪映团队。小云雀定位为一站式 AI 内容创作平台,今年 3 月上线短剧 Agent,支持上传最多 10 万字剧本、一键生成视频成片,搭载了字节自研的 Seedance 2.0 模型,在短剧、漫剧的标准化生产场景中具备从剧本解析到分镜生成的完整流程能力。 即梦 AI 于 2024 年 5 月推出,最初覆盖文生图、文生视频等生成能力,此后逐步向智能画布、首尾帧控制等偏专业创作的 Agent 编辑工具延伸,用户群体覆盖普通创作者与专业设计师。 IT之家注意到,两者在功能上存在重叠:都能在平台内完成“从生成到成片”的全流程,与剪...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《消息称字节跳动 AI 短剧产品内部整合:小云雀并入即梦,仍保留独立入口》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 24 日消息,据 36 氪今日报道,字节跳动内部近期完成了一次业务整合,AI 短剧创作平台小云雀并入智能创作平台即梦,产品仍保留独立入口。 此次调整以资源整合为主,即梦已经接入小云雀的短剧相关能力。调整后,小云雀的运营由即梦运营和市场负责人陈欣然负责,产品团队没有变化。 小云雀和即梦均出自字节剪映团队。小云雀定位为一站式 AI 内容创作平台,今年 3 月上线短剧 Agent,支持上传最多 10 万字剧本、一键生成视频成片,搭载了字节自研的 Seedance 2.0 模型,在短剧、漫剧的标准化生产场景中具备从剧本解析到分镜生成的完整流程能力。 即梦 AI 于 2024 年 5 月推出,最初覆盖文生图、文生视频等生成能力,此后逐步向智能画布、首尾帧控制等偏专业创作的 Agent 编辑工具延伸,用户群体覆盖普通创作者与专业设计师。 IT之家注意到,两者在功能上存在重叠:都能在平台内完成“从生成到成片”的全流程,与剪...