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10月12日周一
  1. 极客公园68

    一周 10 万星,AI「逆向一切」,但大家不要过于兴奋

    头图图片来源:REA 头图来源:CyberSecurityNews 「在应用里看到一个想加入自己产品的功能?让智能体去帮你调查它。」 这是 REA 项目主页第一屏的话。后半句更直接:即使没有源代码,智能体也可以检查应用、解释功能怎么工作、展示证据,「并为你的项目实现类似功能」。 REA 全名 Reverse Engineer Anything,即「逆向一切」。 上周它在 AI 开发者圈刷了屏:10 月 6 日还不到 1 万星,到 10 月 12 日已经超过 11 万 。 6 天涨了 10 万星,平均每天约 1.7 万|图片来源:Star History 真正让普通人看到这件事的,是游戏。10 月初,一批老游戏突然能在浏览器里直接玩了:《光环:战斗进化》《半条命》《暗黑破坏神》,还有真正意义上的 3A 大作《GTA5》和《使命召唤:现代战争 2》。 其中最出圈的一份复盘,来自逆向开发者 Maurice Heumann:他让十几个 ...

    推荐理由:来自极客公园的《一周 10 万星,AI「逆向一切」,但大家不要过于兴奋》。重点看智能体工作流、产品发布。摘要提到:头图图片来源:REA 头图来源:CyberSecurityNews 「在应用里看到一个想加入自己产品的功能?让智能体去帮你调查它。」 这是 REA 项目主页第一屏的话。后半句更直接:即使没有源代码,智能体也可以检查应用、解释功能怎么工作、展示证据,「并为你的项目实现类似功能」。 REA 全名 Reverse Engineer Anything,即「逆向一切」。 上周它在 AI 开发者圈刷了屏:10 月 6 日还不到 1 万星,到 10 月 12 日已经超过 11 万 。 6 天涨了 10 万星,平均每天约 1.7 万|图片来源:Star History 真正让普通人看到这件事的,是游戏。10 月初,一批老游戏突然能在浏览器里直接玩了:《光环:战斗进化》《半条命》《暗黑破坏神》,还有真正意义上的 3A 大作《GTA5》和《使命召唤:现代战争 2》。 其中最出圈的一份复盘,来自逆向开发者 Maurice Heumann:他让十几个 ...

  2. IT之家 AI72

    开发者利用 AI 智能体将《使命召唤:黑色行动 2》游戏移植至网页端,后被动视 DMCA 版权投诉下架

    IT之家 10 月 12 日消息,据外媒 TweakTown 报道,近期开发者 Luckey Faraday 利用 AI “氛围编程”(Vibe Coding)制作的两款《使命召唤》网页游戏被动视(Activision)DMCA 版权投诉下架,相关游戏现已无法访问。 IT之家获悉,此次涉及的项目包括《Claude of Duty:Vibe Slops II》和《Kino der Toten》。前者是基于《使命召唤:黑色行动 2》多人模式制作的网页游戏,玩家可以在 Hijacked 和 Nuketown 2025 两张地图上,与 6 个 AI 控制的机器人进行自由混战;后者则重现了《黑色行动》系列经典的僵尸地图 Kino der Toten,支持单人游玩。 这两款项目均使用 AI 智能体和 Three.js 框架开发,尽管 Luckey Faraday 在相应页面明确声明“项目与动视、Treyarch、微软或 Anthropic ...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《开发者利用 AI 智能体将《使命召唤:黑色行动 2》游戏移植至网页端,后被动视 DMCA 版权投诉下架》。重点看智能体工作流、文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 12 日消息,据外媒 TweakTown 报道,近期开发者 Luckey Faraday 利用 AI “氛围编程”(Vibe Coding)制作的两款《使命召唤》网页游戏被动视(Activision)DMCA 版权投诉下架,相关游戏现已无法访问。 IT之家获悉,此次涉及的项目包括《Claude of Duty:Vibe Slops II》和《Kino der Toten》。前者是基于《使命召唤:黑色行动 2》多人模式制作的网页游戏,玩家可以在 Hijacked 和 Nuketown 2025 两张地图上,与 6 个 AI 控制的机器人进行自由混战;后者则重现了《黑色行动》系列经典的僵尸地图 Kino der Toten,支持单人游玩。 这两款项目均使用 AI 智能体和 Three.js 框架开发,尽管 Luckey Faraday 在相应页面明确声明“项目与动视、Treyarch、微软或 Anthropic ...

  3. IT之家 AI68

    纸质书《终焉路独行》出现 AI 提示词,策划团队致歉称系误将校对软件提示词当正文处理所致

    IT之家 10 月 12 日消息,有读者近日在社交平台分享,称自己在阅读《终焉路独行》这本书时,正文内容横插了一句话:“需要我再微调部分语句,让整体文风更贴合悬疑灵异的氛围吗?”在与实体书相同内容的位置上,网络版第 80 章的段落之间并没有这句 AI 提示词。 天津知语时光文化传媒有限公司、《终焉路独行》策划团队就此事发布致歉函,称经核查,原稿并无该内容, 此错误系策划团队在文字精减处理过程中,误将校对软件所提供的提示词当正文处理所导致 。 IT之家附致歉函原文如下: 另外,此前江苏凤凰文艺出版社方面回应称:稿子在编辑、校对等环节经手的人比较多, 并非是作者的问题 ,已发出的书籍会回收后全部销毁,重新修订。 相关阅读: 《 网文实体书籍内曝出“AI 回复内容”,出版社回应“将回收销毁已发出书籍,重新修订” 》

    推荐理由:来自IT之家 AI的《纸质书《终焉路独行》出现 AI 提示词,策划团队致歉称系误将校对软件提示词当正文处理所致》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 12 日消息,有读者近日在社交平台分享,称自己在阅读《终焉路独行》这本书时,正文内容横插了一句话:“需要我再微调部分语句,让整体文风更贴合悬疑灵异的氛围吗?”在与实体书相同内容的位置上,网络版第 80 章的段落之间并没有这句 AI 提示词。 天津知语时光文化传媒有限公司、《终焉路独行》策划团队就此事发布致歉函,称经核查,原稿并无该内容, 此错误系策划团队在文字精减处理过程中,误将校对软件所提供的提示词当正文处理所导致 。 IT之家附致歉函原文如下: 另外,此前江苏凤凰文艺出版社方面回应称:稿子在编辑、校对等环节经手的人比较多, 并非是作者的问题 ,已发出的书籍会回收后全部销毁,重新修订。 相关阅读: 《 网文实体书籍内曝出“AI 回复内容”,出版社回应“将回收销毁已发出书籍,重新修订” 》

  4. Apple Machine Learning Research86

    Self-Compacting Language Model Agents

    长代理轨迹由思维链和工具调用组成,积累过时内容,成为后续生成的锚点,最终超出上下文窗口。现有框架通过固定间隔压缩缓解此问题,触发条件基于令牌阈值。此类触发不关注轨迹结构,可能在推理或搜索中丢弃部分结果。我们提出SELFCOMPACT,一种框架,允许模型自身决定何时及如何压缩。具体而言,它结合两个推理元素:(i)模型调用的压缩工具,用于总结积累内容……

    推荐理由:请对照Apple Machine Learning Research原文,核对完整说明及适用条件。

10月11日周日
  1. Simon Willison83

    Dwarf Fortress uses version control now

    原文摘录(自动中文摘要暂不可用):Dwarf Fortress uses version control now I remember hearing a while ago that Dwarf Fortress didn't use version control. That fact has been lodged in my head, because given its inherent complexity I have trouble imagining a codebase that would benefit from version control more . That's art. I went looking and I'm sad to report that the days without version con

    推荐理由:自动中文摘要尚未通过校验,请核对原文与完整来源。

10月10日周六
  1. IT之家 AI66

    网文实体书籍内曝出“AI 回复内容”,出版社回应“将回收销毁已发出书籍,重新修订”

    IT之家 10 月 10 日消息,据新浪新闻,近日,有网友称,自己在阅读《终焉路独行》这本网络文学作品实体版书籍时,发现正文里竟横插了一句“需要我再微调部分语句,让整体文风更贴合悬疑灵异的氛围吗?”典型 AI 回复内容。 后续网友调查相应网文网络版本, 发现相关位置并没有这句话,因此外界普遍认为是出版社方面的疏忽 。 ▲ 网传实体书籍 AI 回复内容 对此,江苏凤凰文艺出版社方面回应称:稿子在编辑、校对等环节经手的人比较多, 并非是作者的问题,已发出的书籍会回收后全部销毁,重新修订 。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《网文实体书籍内曝出“AI 回复内容”,出版社回应“将回收销毁已发出书籍,重新修订”》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 10 日消息,据新浪新闻,近日,有网友称,自己在阅读《终焉路独行》这本网络文学作品实体版书籍时,发现正文里竟横插了一句“需要我再微调部分语句,让整体文风更贴合悬疑灵异的氛围吗?”典型 AI 回复内容。 后续网友调查相应网文网络版本, 发现相关位置并没有这句话,因此外界普遍认为是出版社方面的疏忽 。 ▲ 网传实体书籍 AI 回复内容 对此,江苏凤凰文艺出版社方面回应称:稿子在编辑、校对等环节经手的人比较多, 并非是作者的问题,已发出的书籍会回收后全部销毁,重新修订 。

  2. IT之家 AI66

    数毛社:索尼 PS5 超分技术 QSSR 存适配挑战,旧作游戏支持范围仍待确认

    IT之家 10 月 10 日消息,数毛社(Digital Foundry)昨日(10 月 9 日)发布视频, 指出适用于 PlayStation 5 标准版的 AI 超分技术 QSSR 能否适配已发售游戏,仍受 SDK 版本限制。 IT之家曾于 10 月 2 日报道,索尼面向标准版 PlayStation 5 游戏主机,推出快速光谱超分辨率(Quick Spectral Super Resolution,QSSR),和索尼 PlayStation 5 Pro 上使用的 PSSR 类似,可以提升输出画面的清晰度。 索尼互动娱乐(SIE)图形研发首席工程师 Daniel Craig 此前称,只需少量调整,旧游戏就能适配 QSSR。不过数毛社的 Richard Leadbetter 随后提出,目前 QSSR 的适配挑战主要在于旧游戏是否必须升级 SDK,以及它能否像 PSSR 一样通过统一机制启用。 Leadbetter 认为如果 Q...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《数毛社:索尼 PS5 超分技术 QSSR 存适配挑战,旧作游戏支持范围仍待确认》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 10 日消息,数毛社(Digital Foundry)昨日(10 月 9 日)发布视频, 指出适用于 PlayStation 5 标准版的 AI 超分技术 QSSR 能否适配已发售游戏,仍受 SDK 版本限制。 IT之家曾于 10 月 2 日报道,索尼面向标准版 PlayStation 5 游戏主机,推出快速光谱超分辨率(Quick Spectral Super Resolution,QSSR),和索尼 PlayStation 5 Pro 上使用的 PSSR 类似,可以提升输出画面的清晰度。 索尼互动娱乐(SIE)图形研发首席工程师 Daniel Craig 此前称,只需少量调整,旧游戏就能适配 QSSR。不过数毛社的 Richard Leadbetter 随后提出,目前 QSSR 的适配挑战主要在于旧游戏是否必须升级 SDK,以及它能否像 PSSR 一样通过统一机制启用。 Leadbetter 认为如果 Q...

  3. Simon Willison89

    Quoting The New York Times

    Anthropic 在周五发布了一篇博客文章,详细描述了其AI代理的活动,但未提及具体目标网站。但有知情人士透露,Anthropic的AI代理通过美国国务院网站上可用的表单提交了20份签证申请。所有申请均不完整,未被处理。

    推荐理由:请对照Simon Willison原文,核对完整说明及适用条件。

  4. IT之家 AI70

    生数科技发布视频生成模型 Vidu Q4 Preview 预览版本,支持 2K、4K 输出

    IT之家 10 月 10 日消息,生数科技现已发布全新一代视频生成旗舰模型预览版本 Vidu Q4 Preview,最多支持 3 段参考音频、15 张参考图与 2K、4K 输出。 IT之家获悉,Vidu Q4 目前支持图生视频和参考生视频。图生视频可根据图片和文字描述生成视频;参考生视频可结合多张参考图片和音频生成视频。 Vidu Q4 Preview 最多支持 3 段参考音频 ,通过声音参考,让角色音色更加统一;最多支持 15 张参考图 ,让人物、场景、道具等创意要素拥有更充分的视觉参考。 据介绍,Vidu Q4 Preview 进一步 提升动态运镜、切镜与复杂镜头衔接 ;支持 2K、4K 输出,10bit 色深;单次最长可生成 16 秒的视频;适合 AI 短剧、广告营销、社交互动和影视创作等场景。 Vidu Q4 Preview 首发优惠价 0.09 元 / 秒起 ,支持 540P、720P、1080P、2K、4K 多种规格...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《生数科技发布视频生成模型 Vidu Q4 Preview 预览版本,支持 2K、4K 输出》。重点看模型能力与工程、文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 10 日消息,生数科技现已发布全新一代视频生成旗舰模型预览版本 Vidu Q4 Preview,最多支持 3 段参考音频、15 张参考图与 2K、4K 输出。 IT之家获悉,Vidu Q4 目前支持图生视频和参考生视频。图生视频可根据图片和文字描述生成视频;参考生视频可结合多张参考图片和音频生成视频。 Vidu Q4 Preview 最多支持 3 段参考音频 ,通过声音参考,让角色音色更加统一;最多支持 15 张参考图 ,让人物、场景、道具等创意要素拥有更充分的视觉参考。 据介绍,Vidu Q4 Preview 进一步 提升动态运镜、切镜与复杂镜头衔接 ;支持 2K、4K 输出,10bit 色深;单次最长可生成 16 秒的视频;适合 AI 短剧、广告营销、社交互动和影视创作等场景。 Vidu Q4 Preview 首发优惠价 0.09 元 / 秒起 ,支持 540P、720P、1080P、2K、4K 多种规格...

10月9日周五
  1. IT之家 AI34

    Steam 喜加一:卡牌 Roguelike 游戏《Hex Reverse》限时免费领

    IT之家 10 月 9 日消息,开发者 IsaoWorks 宣布旗下卡牌 Roguelike 游戏《Hex Reverse》将于首发 30 天内进行“限时免费领取”活动,本作已于 10 月 7 日登陆 Steam,也就是玩家可以在 11 月 6 日前免费领取这款作品,IT之家附游戏商品页( https://store.steampowered.com/app/5257350/Hex_Reverse/ )。 公开信息显示,《Hex Reverse》融合了阵地控制、卡牌战斗与 Roguelike 牌组构筑玩法。玩家将在由 19 个六边形格子组成的战场上与对手轮流放置卡牌,并根据卡牌相邻边缘的数值展开攻防。 每张卡牌均有 6 个数值,分别对应六个方向。当玩家将卡牌放置在敌方卡牌旁边时,系统会比较双方相邻边缘的数值。如果己方数值更高,就能将对手的卡牌翻转为己方所有。如何选择落牌位置,并利用数值优势争夺更多区域,是决定战斗胜负的关键。 除...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Steam 喜加一:卡牌 Roguelike 游戏《Hex Reverse》限时免费领》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 9 日消息,开发者 IsaoWorks 宣布旗下卡牌 Roguelike 游戏《Hex Reverse》将于首发 30 天内进行“限时免费领取”活动,本作已于 10 月 7 日登陆 Steam,也就是玩家可以在 11 月 6 日前免费领取这款作品,IT之家附游戏商品页( https://store.steampowered.com/app/5257350/Hex_Reverse/ )。 公开信息显示,《Hex Reverse》融合了阵地控制、卡牌战斗与 Roguelike 牌组构筑玩法。玩家将在由 19 个六边形格子组成的战场上与对手轮流放置卡牌,并根据卡牌相邻边缘的数值展开攻防。 每张卡牌均有 6 个数值,分别对应六个方向。当玩家将卡牌放置在敌方卡牌旁边时,系统会比较双方相邻边缘的数值。如果己方数值更高,就能将对手的卡牌翻转为己方所有。如何选择落牌位置,并利用数值优势争夺更多区域,是决定战斗胜负的关键。 除...

  2. IT之家 AI64

    谷歌安卓 17 新特性曝光:手柄摇杆可自由操控光标

    IT之家 10 月 9 日消息,科技媒体 Android Authority 昨日(10 月 8 日)发布博文,报道称在安卓 17 QPR3 Beta 1 更新中,发现了“游戏手柄鼠标”(Gamepad mouse)功能代码, 让用户以手柄摇杆自由控制屏幕光标,并模拟触控点击,替代鼠标操作安卓界面。 根据代码字符串描述,该功能支持用户使用已连接的游戏手柄或摇杆,在安卓界面中控制光标并执行操作。IT之家附上相关代码如下: Gamepad mouse Use a connected gamepad to control the cursor Use Gamepad mouse Gamepad mouse lets you control the cursor and perform actions using a connected gamepad or joystick. 现有安卓已支持游戏手柄控制设备,但光标只能在屏幕上的可点击...

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  3. IT之家 AI76

    苦 Adobe 高价订阅久矣?四人团队借 AI 开发免费开源“平替”ArtCraft 套件

    IT之家 10 月 9 日消息,多年来,无论是插画师、摄影师,还是设计师和视频剪辑师,都很难摆脱 Adobe 的控制。 Adobe 旗下的 Creative Suite 软件套装长期因订阅费用高昂而饱受诟病。在后来更名为 Creative Cloud 的过程中,软件也 失去了真正的离线使用能力 。高昂的订阅费和对软件的依赖,让艺术家及其他创意工作者长期难以摆脱 Adobe。 尽管不少企业曾试图挑战 Adobe,但始终难以撼动 Creative Cloud 的市场地位。当地时间 8 日,据外媒 Futurism 报道,改变局面的,是美国佐治亚州亚特兰大的一个四人团队: 借助 AI 生成代码 ,开发出一套 Adobe 软件的替代产品 ArtCraft。 这套产品 免费且开源 ,旗下多款应用与 Adobe 的经典编辑软件十分相似。其中,PhotoCraft 对标 Photoshop,号称“一款你早就知道怎么用的开源图像编辑器”;Lig...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《苦 Adobe 高价订阅久矣?四人团队借 AI 开发免费开源“平替”ArtCraft 套件》。重点看文化创意、开源生态、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 9 日消息,多年来,无论是插画师、摄影师,还是设计师和视频剪辑师,都很难摆脱 Adobe 的控制。 Adobe 旗下的 Creative Suite 软件套装长期因订阅费用高昂而饱受诟病。在后来更名为 Creative Cloud 的过程中,软件也 失去了真正的离线使用能力 。高昂的订阅费和对软件的依赖,让艺术家及其他创意工作者长期难以摆脱 Adobe。 尽管不少企业曾试图挑战 Adobe,但始终难以撼动 Creative Cloud 的市场地位。当地时间 8 日,据外媒 Futurism 报道,改变局面的,是美国佐治亚州亚特兰大的一个四人团队: 借助 AI 生成代码 ,开发出一套 Adobe 软件的替代产品 ArtCraft。 这套产品 免费且开源 ,旗下多款应用与 Adobe 的经典编辑软件十分相似。其中,PhotoCraft 对标 Photoshop,号称“一款你早就知道怎么用的开源图像编辑器”;Lig...

  4. MIT Technology Review AI85

    Roundtables: A Conversation With the Creator of AI-Designed Viruses

    原文摘录(自动中文摘要暂不可用):Roundtables: A Conversation With the Creator of AI-Designed Viruses Friday, October 16, 2026 Can AI design new life forms? In 2025, Stanford University PhD student Samuel King came up with a preliminary answer when he used a generative AI model to propose genetic blueprints for microscopic viruses. It isn’t yet an example of AI-generated life, but that could

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  5. IT之家 AI70

    3 名遭解雇 OpenAI 研究员发公开信,称公司做法或引发“寒蝉效应”

    IT之家 10 月 9 日消息,上周突然被解雇的 OpenAI 三名前研究人员米基塔 · 巴莱斯尼、托梅克 · 科尔巴克和贾斯敏 · 王今天(9 日)发表公开信。信中提到,担心此举会让其他员工不敢公开表达意见,对 OpenAI 的企业文化产生“寒蝉效应”。 三人在题为《OpenAI 无法独自确保 AI 安全》的公开信中指出, OpenAI“不是一家普通公司” ,员工能够放心地与外部机构合作解决安全问题,是 OpenAI 工作文化的重要组成部分。 公开信由此前从事 AI 对齐研究的巴莱斯尼发布在社交媒体上,收信人为 OpenAI 的各安全委员会。另外两名署名者科尔巴克和贾斯敏 · 王此前均从事 AI 安全研究,同样遭到解雇。 据《商业内幕》报道,OpenAI 发言人回应称,公司经过内部调查,认定三人 违反了敏感信息访问和处理规定 。 三名研究人员则分别在社交媒体上称,公司只口头告知了他们解雇原因,而他们此前的行为均属于各自的工作职...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《3 名遭解雇 OpenAI 研究员发公开信,称公司做法或引发“寒蝉效应”》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 9 日消息,上周突然被解雇的 OpenAI 三名前研究人员米基塔 · 巴莱斯尼、托梅克 · 科尔巴克和贾斯敏 · 王今天(9 日)发表公开信。信中提到,担心此举会让其他员工不敢公开表达意见,对 OpenAI 的企业文化产生“寒蝉效应”。 三人在题为《OpenAI 无法独自确保 AI 安全》的公开信中指出, OpenAI“不是一家普通公司” ,员工能够放心地与外部机构合作解决安全问题,是 OpenAI 工作文化的重要组成部分。 公开信由此前从事 AI 对齐研究的巴莱斯尼发布在社交媒体上,收信人为 OpenAI 的各安全委员会。另外两名署名者科尔巴克和贾斯敏 · 王此前均从事 AI 安全研究,同样遭到解雇。 据《商业内幕》报道,OpenAI 发言人回应称,公司经过内部调查,认定三人 违反了敏感信息访问和处理规定 。 三名研究人员则分别在社交媒体上称,公司只口头告知了他们解雇原因,而他们此前的行为均属于各自的工作职...

  6. Claude Code Releases88

    Claude Code Releases v2.1.295:Added onFailure: "block" for command and HTTP hooks: a hoo...

    新增了 onFailure 事件处理:用于命令和HTTP钩子的阻塞机制,可阻止操作而非放行。支持了终端实现的程序状态协议(OSC 7501),可显示Claude Code是否运行、等待或完成。在 /copy 拖放器中添加了引号文本,使草稿消息在复制时无需 > 符号。当用户写入的配置文件未加载时,为Claude插件安装、启用、禁用和市场添加添加了警告。在终端时,stderr中添加了提示,显示Claude -p 运行时等待的内容。支持了超时机制,上游TTFB_ms在Claude应用网关的Bedrock、Vertex、Foundry等云服务中生效,设置值限制流式操作的启动时间,超时后失败或返回 502。当用户停止转场时,若 ← 正在等待,会显示 'Backgrounding cancelled' 消息。

    推荐理由:请对照Claude Code Releases原文,核对完整说明及适用条件。

10月8日周四
  1. IT之家 AI66

    《全面战争:幕府将军 2-完全版》游戏将登陆苹果 macOS,预计 2027 第一季度上线

    IT之家 10 月 8 日消息,开发商 Creative Assembly 今天宣布,《全面战争:幕府将军 2-完全版》游戏将登陆苹果 macOS 平台。 据介绍,该作包含《武士崛起》和《武士陨落》战役。游戏的分辨率、内容相比原版作品均有提升, 预计 2027 年第一季度登陆 Mac 。 IT之家了解到,《全面战争:幕府将军 2》将深度回合制策略玩法与宏大的即时战斗相结合。玩家将在从武士阶层崛起到近代战争拉开序幕的时代背景下,通过外交、间谍活动及武力征服,将四分五裂的日本统一。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《全面战争:幕府将军 2-完全版》游戏将登陆苹果 macOS,预计 2027 第一季度上线》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 8 日消息,开发商 Creative Assembly 今天宣布,《全面战争:幕府将军 2-完全版》游戏将登陆苹果 macOS 平台。 据介绍,该作包含《武士崛起》和《武士陨落》战役。游戏的分辨率、内容相比原版作品均有提升, 预计 2027 年第一季度登陆 Mac 。 IT之家了解到,《全面战争:幕府将军 2》将深度回合制策略玩法与宏大的即时战斗相结合。玩家将在从武士阶层崛起到近代战争拉开序幕的时代背景下,通过外交、间谍活动及武力征服,将四分五裂的日本统一。

  2. OpenAI News86

    Pollo AI turns creative ideas into campaigns with OpenAI

    原文摘录(自动中文摘要暂不可用):Pollo AI turns creative ideas into campaigns with OpenAI With GPT-5.6, GPT-6 Astra, and GPT‑Image‑2.5, Pollo AI helps creators turn bold ideas into detailed images and cinematic video ads.

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  3. IT之家 AI70

    世嘉:我们对 AI 态度“非常谨慎”,不会将其用于创意工作

    IT之家 10 月 8 日消息,世嘉明确表示,不会让 AI 承担游戏创意工作,并将以“非常谨慎”的态度在游戏开发中使用 AI。 当地时间 6 日,世嘉高级执行官兼副首席商务官斋藤刚接受《日本经济新闻》采访时称,虽然公司积极将 AI 应用于部分业务,但对于扩大使用范围 仍十分谨慎 。“我们利用 AI 提高游戏发行、企业管理等部门的工作效率,也用它来构思商业方案。在游戏开发过程中,我们对使用 AI 非常谨慎,不会把游戏创意工作交给 AI。” 世嘉此前成立了“生成式 AI 委员会”,负责开发工具、制定使用规范,以及审核 Steam 商店页面是否符合规定。去年,世嘉在游戏开发者大会 CEDEC 的一场演讲中首次披露了该委员会的存在。 据日媒 4Gamer 报道,考虑到世界各地对生成式 AI 的看法不同,委员会也吸纳了世嘉各地区公关和法务部门的人员参与管理。 值得注意的是,世嘉此前确认在部分游戏开发中使用 AI,曾引发不同反应。 据IT之...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《世嘉:我们对 AI 态度“非常谨慎”,不会将其用于创意工作》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 8 日消息,世嘉明确表示,不会让 AI 承担游戏创意工作,并将以“非常谨慎”的态度在游戏开发中使用 AI。 当地时间 6 日,世嘉高级执行官兼副首席商务官斋藤刚接受《日本经济新闻》采访时称,虽然公司积极将 AI 应用于部分业务,但对于扩大使用范围 仍十分谨慎 。“我们利用 AI 提高游戏发行、企业管理等部门的工作效率,也用它来构思商业方案。在游戏开发过程中,我们对使用 AI 非常谨慎,不会把游戏创意工作交给 AI。” 世嘉此前成立了“生成式 AI 委员会”,负责开发工具、制定使用规范,以及审核 Steam 商店页面是否符合规定。去年,世嘉在游戏开发者大会 CEDEC 的一场演讲中首次披露了该委员会的存在。 据日媒 4Gamer 报道,考虑到世界各地对生成式 AI 的看法不同,委员会也吸纳了世嘉各地区公关和法务部门的人员参与管理。 值得注意的是,世嘉此前确认在部分游戏开发中使用 AI,曾引发不同反应。 据IT之...

  4. IT之家 AI68

    AMD 向 "RDNA 3/4" 独立显卡推送支持 ROCm 10.1 的驱动程序

    IT之家 10 月 8 日消息,AMD 当地时间本月 5 日向 Radeon RX 9000 系列、Radeon RX 7900 / 7800 / 7700 / 7600 系列、Radeon AI PRO R9700 显卡提供了新版 AMD Software: Adrenalin Edition。 该版本驱动程序并不包含任何游戏方面的改进, 仅是提供了对同日发布的 ROCm 10.1 加速计算开放软件堆栈的支持 。 根据 AMD 官方博客介绍,ROCm 10.1 改善了数据移动和放置效率、引入 ROCm CLI、支持 LLVM 24、更新人工智能和数学库、提供 hipThreads 加速、扩展 GPU 虚拟化支持、WSL2 支持进入技术预览阶段。 参考 https://rocm.blogs.amd.com/ecosystems-and-partners/rocm-10.1-blog/README.html

    推荐理由:来自IT之家 AI的《AMD 向 "RDNA 3/4" 独立显卡推送支持 ROCm 10.1 的驱动程序》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 8 日消息,AMD 当地时间本月 5 日向 Radeon RX 9000 系列、Radeon RX 7900 / 7800 / 7700 / 7600 系列、Radeon AI PRO R9700 显卡提供了新版 AMD Software: Adrenalin Edition。 该版本驱动程序并不包含任何游戏方面的改进, 仅是提供了对同日发布的 ROCm 10.1 加速计算开放软件堆栈的支持 。 根据 AMD 官方博客介绍,ROCm 10.1 改善了数据移动和放置效率、引入 ROCm CLI、支持 LLVM 24、更新人工智能和数学库、提供 hipThreads 加速、扩展 GPU 虚拟化支持、WSL2 支持进入技术预览阶段。 参考 https://rocm.blogs.amd.com/ecosystems-and-partners/rocm-10.1-blog/README.html

  5. 极客公园66

    ChatGPT 推出全新 IUI 智能用户界面;谷歌推出试验性 AI 游戏平台 Playground;苹果被曝联合 LG 开发门锁、摄像头等智能家居配件|极客早知道

    2026 年诺贝尔化学奖公布:二人因解开不对称有机合成难题获奖,其中一位 96 岁高龄 10 月 7 日,2026 年诺贝尔化学奖正式公布,瑞典皇家科学院决定将 2026 年诺贝尔化学奖授予亨利 ·B· 卡甘(Henri B. Kagan)和硖合宪三(Kenso Soai),「表彰他们在不对称有机合成中发现非线性效应和自催化现象。」 有些分子,例如氨基酸,以两种变体形式存在,互为镜像。然而,生物体只包含这些镜像之一。像这样的化学不对称性是如何出现的,长期以来对化学家来说一直是个谜。 亨利 ·B· 卡甘和硖合宪三因发现这一难题的解决方案而荣获 2026 年诺贝尔化学奖。 亨利 ·B· 卡甘(1930 年出生于法国,当前 96 岁,隶属法国奥尔赛省巴黎南大学)发现了一种操纵化学反应的新方法,可以创建比之前假设的更多的镜像。他的发现对于化学家来说是革命...

    推荐理由:来自极客公园的《ChatGPT 推出全新 IUI 智能用户界面;谷歌推出试验性 AI 游戏平台 Playground;苹果被曝联合 LG 开发门锁、摄像头等智能家居配件|极客早知道》。重点看文化创意。摘要提到:2026 年诺贝尔化学奖公布:二人因解开不对称有机合成难题获奖,其中一位 96 岁高龄 10 月 7 日,2026 年诺贝尔化学奖正式公布,瑞典皇家科学院决定将 2026 年诺贝尔化学奖授予亨利 ·B· 卡甘(Henri B. Kagan)和硖合宪三(Kenso Soai),「表彰他们在不对称有机合成中发现非线性效应和自催化现象。」 有些分子,例如氨基酸,以两种变体形式存在,互为镜像。然而,生物体只包含这些镜像之一。像这样的化学不对称性是如何出现的,长期以来对化学家来说一直是个谜。 亨利 ·B· 卡甘和硖合宪三因发现这一难题的解决方案而荣获 2026 年诺贝尔化学奖。 亨利 ·B· 卡甘(1930 年出生于法国,当前 96 岁,隶属法国奥尔赛省巴黎南大学)发现了一种操纵化学反应的新方法,可以创建比之前假设的更多的镜像。他的发现对于化学家来说是革命...

  6. Simon Willison85

    Quoting Ben Affleck

    我自幼对计算机就感兴趣,后来随着电影从胶片向数字转变,我对这一方面更加关注。多年来,视觉效果工作流程一直包括机器学习。因此,我可以写出像很差的Python脚本,因为使用卷积神经网络,这些网络是Transformer所采用的前身,能够同时进行大量计算,可以用来识别图像中的模式,如对称检测或特征提取,即识别出足够多的模式,以确定窗口边缘的位置,从而更容易获取绿幕图像。

    推荐理由:请对照Simon Willison原文,核对完整说明及适用条件。

  7. IT之家 AI66

    《使命召唤》系列游戏明年登陆 RTX Spark 平台

    IT之家 10 月 8 日消息,微软今日召开 Surface 新品发布会,推出 Surface Laptop Ultra 笔记本新品。虽然这场活动是以商务应用、AI 为主,但微软并没有忘记提起游戏。 微软 Windows 和设备部门负责人帕万 · 达武鲁里在发布会表示, 《使命召唤》系列游戏将于明年登陆 RTX Spark 平台 ,更多信息将在后续公布。 IT之家注意到,微软还在现场提到,《战争机器:事变日》游戏支持 RTX Spark 笔记本。这款游戏在 Spark 平台上拥有各种复杂敌人 AI,并带有华丽游戏场景。 英伟达已在此前表示,《EA SPORTS F1 25》《Apex 英雄》《纪元 117:罗马和平》《ARC Raiders》《最终决战》等游戏将适配 RTX Spark。该平台还将原生支持 EA Javelin 反作弊系统。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《使命召唤》系列游戏明年登陆 RTX Spark 平台》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 8 日消息,微软今日召开 Surface 新品发布会,推出 Surface Laptop Ultra 笔记本新品。虽然这场活动是以商务应用、AI 为主,但微软并没有忘记提起游戏。 微软 Windows 和设备部门负责人帕万 · 达武鲁里在发布会表示, 《使命召唤》系列游戏将于明年登陆 RTX Spark 平台 ,更多信息将在后续公布。 IT之家注意到,微软还在现场提到,《战争机器:事变日》游戏支持 RTX Spark 笔记本。这款游戏在 Spark 平台上拥有各种复杂敌人 AI,并带有华丽游戏场景。 英伟达已在此前表示,《EA SPORTS F1 25》《Apex 英雄》《纪元 117:罗马和平》《ARC Raiders》《最终决战》等游戏将适配 RTX Spark。该平台还将原生支持 EA Javelin 反作弊系统。

10月7日周三
  1. GitHub Changelog91

    Discover local models in GitHub Copilot CLI

    GitHub Copilot CLI 使用户在不离开现有工作流的情况下更容易选择本地模型。从CLI版本1.0.94-0开始,使用 /model 可以从正在运行的… 中发现支持的模型。在GitHub Copilot CLI 上发现本地模型的帖子首次出现在The GitHub Blog 上。

    推荐理由:请对照GitHub Changelog原文,核对完整说明及适用条件。

  2. IT之家 AI68

    AMD 将在 2026 年内将 FSR 4 支持扩展至 APU、游戏本、掌机等全线设备

    IT之家 10 月 7 日消息,据韩媒 THE ELEC 报道,AMD 高级副总裁及计算与图形事业部总经理 Jack Huynh 当地时间今日在其韩国之行中表示, AMD 将在 2026 年内将 FSR 4 支持扩展至 APU、游戏本、掌机等全线设备 。 Jack Huynh 表示, AMD 将从扩大对现有 APU 支持和推出新 APU 这两方面共同着手 。AMD 新开发了针对 APU 特性优化的专用版 FSR 4 技术,该企业正致力在提供高质量游戏视觉效果的同时降低画面延迟。 相关阅读: 《 索尼 PlayStation 为标准版 PS5 游戏主机带来轻量级 AI 超分辨率技术 QSSR 》 《 AMD 正式为 RX 7000 显卡提供 FSR 超分 4.1 支持,预告核显用轻量级模型 》

    推荐理由:来自IT之家 AI的《AMD 将在 2026 年内将 FSR 4 支持扩展至 APU、游戏本、掌机等全线设备》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 10 月 7 日消息,据韩媒 THE ELEC 报道,AMD 高级副总裁及计算与图形事业部总经理 Jack Huynh 当地时间今日在其韩国之行中表示, AMD 将在 2026 年内将 FSR 4 支持扩展至 APU、游戏本、掌机等全线设备 。 Jack Huynh 表示, AMD 将从扩大对现有 APU 支持和推出新 APU 这两方面共同着手 。AMD 新开发了针对 APU 特性优化的专用版 FSR 4 技术,该企业正致力在提供高质量游戏视觉效果的同时降低画面延迟。 相关阅读: 《 索尼 PlayStation 为标准版 PS5 游戏主机带来轻量级 AI 超分辨率技术 QSSR 》 《 AMD 正式为 RX 7000 显卡提供 FSR 超分 4.1 支持,预告核显用轻量级模型 》

  3. IT之家 AI66

    谷歌携手 Unity 推出 AI 游戏平台 Playground:支持自然语言创作,降低开发门槛

    IT之家 10 月 7 日消息,谷歌今日宣布与 Unity 达成合作,推出实验性 AI 游戏平台 Playground。用户可在此凭借简短的提示词创建游戏,大大降低游戏开发门槛。 IT之家了解到,Playground 采用对话式界面设计,用户只需要输入需要构建的内容,就可以指导 AI 开发游戏。得到初稿后可以进一步调整物理效果、修改游戏规则或自定义角色。 Playground 基于浏览器运行,支持电脑、手机等设备。一款游戏做好后,用户可以将其共享给家人或朋友,或发布到 Explore 展示页,与社区分享成果。 未来 Playground 将与 Unity Spark 集成,提供更加强大的修改程序、3D 开发能力,用户可以从一个简单的文本提示词开始,最终逐步打造高级游戏体验。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《谷歌携手 Unity 推出 AI 游戏平台 Playground:支持自然语言创作,降低开发门槛》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 7 日消息,谷歌今日宣布与 Unity 达成合作,推出实验性 AI 游戏平台 Playground。用户可在此凭借简短的提示词创建游戏,大大降低游戏开发门槛。 IT之家了解到,Playground 采用对话式界面设计,用户只需要输入需要构建的内容,就可以指导 AI 开发游戏。得到初稿后可以进一步调整物理效果、修改游戏规则或自定义角色。 Playground 基于浏览器运行,支持电脑、手机等设备。一款游戏做好后,用户可以将其共享给家人或朋友,或发布到 Explore 展示页,与社区分享成果。 未来 Playground 将与 Unity Spark 集成,提供更加强大的修改程序、3D 开发能力,用户可以从一个简单的文本提示词开始,最终逐步打造高级游戏体验。

  4. IT之家 AI66

    AI 短剧爆火:制作成本仅为真人剧 1/10,平均每 36 秒诞生 1 部

    IT之家 10 月 7 日消息,#看完AI短剧只想说真人短剧完了#今天(10 月 7 日)冲上微博热搜, 数据显示 2026 年 AI 短剧凭借十分之一的成本与视觉奇观霸占各大平台榜单,导致真人短剧开机量暴跌超七成,大量中腰部演员面临无戏可拍的失业危机。 IT之家发稿前,#看完AI短剧只想说真人短剧完了#位居微博热搜榜第二,热度值为 1,501,003。 在红果热播榜中,前 20 名里,真人剧只剩 1 部,其余 19 部全是 AI 生成的。 在成本制作方面,AI 短剧制作成本仅为真人剧的 1/10,一季度上线微短剧中 AI 占比超 95%,平均每 36 秒诞生一部新剧。成本从三四十万压缩到几万块,3 人团队 5 天就能搓出 80 集。 在视觉体验方面,AI 轻松实现真人剧“拍不起”的玄幻修仙、战争大场面,且角色颜值稳定、服化道精致,精准拿捏下沉市场的爽感需求。 在资本方面,受 AI 冲击,真人短剧开机量同比暴跌约 75%,横店摄...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《AI 短剧爆火:制作成本仅为真人剧 1/10,平均每 36 秒诞生 1 部》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 7 日消息,#看完AI短剧只想说真人短剧完了#今天(10 月 7 日)冲上微博热搜, 数据显示 2026 年 AI 短剧凭借十分之一的成本与视觉奇观霸占各大平台榜单,导致真人短剧开机量暴跌超七成,大量中腰部演员面临无戏可拍的失业危机。 IT之家发稿前,#看完AI短剧只想说真人短剧完了#位居微博热搜榜第二,热度值为 1,501,003。 在红果热播榜中,前 20 名里,真人剧只剩 1 部,其余 19 部全是 AI 生成的。 在成本制作方面,AI 短剧制作成本仅为真人剧的 1/10,一季度上线微短剧中 AI 占比超 95%,平均每 36 秒诞生一部新剧。成本从三四十万压缩到几万块,3 人团队 5 天就能搓出 80 集。 在视觉体验方面,AI 轻松实现真人剧“拍不起”的玄幻修仙、战争大场面,且角色颜值稳定、服化道精致,精准拿捏下沉市场的爽感需求。 在资本方面,受 AI 冲击,真人短剧开机量同比暴跌约 75%,横店摄...

  5. Simon Willison52

    Quoting Jake Boggan

    我曾是图论爱好者,曾一度移居布达佩斯研究名家。在那期间,我开始研究巴纳特猜想,这一问题占据了我多年的生活,期间在多个领域不断工作。去年夏天,我甚至几天内思考自己可能已经解决了它。但据说是在此证明了这一问题——问题180。我不知该如何思考。我投入了数千小时在该问题上,真的非常享受。听到它被解决,让我感到悲伤,如同听到前女友突然在车祸中去世。我不知道,今晚可能有很多人感到奇怪的情绪。——Jake Boggan,Hacker News上关于openai/math的评论标签:openai、数学、deep-blue、llms、ai、生成式AI

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  6. IT之家 AI34

    前妻评马斯克:于混乱之中如鱼得水,将所有挑战视作生死考验

    IT之家 10 月 7 日消息,对于埃隆 · 马斯克(Elon Musk)而言,混乱或许并不只是一种管理风格。他的前妻表示,身处混乱之中才会让他觉得自在。 IT之家注意到,贾斯汀 · 马斯克(Justine Musk)在周二发布的一段预告片中,讲述了这位亿万富翁对高强度生活的偏好。这段预告片是卡拉 · 斯威舍(Kara Swisher)为她与电影人亚历克斯 · 吉布尼(Alex Gibney)的访谈所做的,发布于吉布尼的纪录片《马斯克》(MUSK)上映之前。 谈及自己的前夫,贾斯汀 · 马斯克向斯威舍说道:“我曾经形容过他,他就像是会纵身跳下悬崖,然后在坠落的过程当中临时造出降落伞的那种人。我认为他就是在混乱当中如鱼得水。” 身为作家的贾斯汀 · 马斯克也是薇薇安 · 詹娜 · 威尔逊(Vivian Jenna Wilson)的母亲。她表示,这位特斯拉首席执行官在表述时,常常把各类难题渲染成关乎生死存亡的紧急事件,其中还带有一定...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《前妻评马斯克:于混乱之中如鱼得水,将所有挑战视作生死考验》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 7 日消息,对于埃隆 · 马斯克(Elon Musk)而言,混乱或许并不只是一种管理风格。他的前妻表示,身处混乱之中才会让他觉得自在。 IT之家注意到,贾斯汀 · 马斯克(Justine Musk)在周二发布的一段预告片中,讲述了这位亿万富翁对高强度生活的偏好。这段预告片是卡拉 · 斯威舍(Kara Swisher)为她与电影人亚历克斯 · 吉布尼(Alex Gibney)的访谈所做的,发布于吉布尼的纪录片《马斯克》(MUSK)上映之前。 谈及自己的前夫,贾斯汀 · 马斯克向斯威舍说道:“我曾经形容过他,他就像是会纵身跳下悬崖,然后在坠落的过程当中临时造出降落伞的那种人。我认为他就是在混乱当中如鱼得水。” 身为作家的贾斯汀 · 马斯克也是薇薇安 · 詹娜 · 威尔逊(Vivian Jenna Wilson)的母亲。她表示,这位特斯拉首席执行官在表述时,常常把各类难题渲染成关乎生死存亡的紧急事件,其中还带有一定...

  7. Tomer Tunguz83

    A Change in AI Strategy

    人工智能模型已达到商品化程度,价格下降 41% 同时 token 使用量激增 50%。为争夺相对市场份额,实验室应与厂商合作并重新销售模型,控制用户界面,使分发成为护城河,并捕获路由数据以降低未来模型训练的成本。

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  8. Simon Willison85

    EmbeddingGemma 2

    我对EmbeddingGemma 2 的评论——Hacker News。我非常欣赏EmbeddingGemma 2 采用Apache 2.0许可证。特别是对于嵌入模型,我认为使用封闭的、专有、仅限主机的模型并不合适。大多数嵌入模型的应用涉及计算数千或数百万个嵌入向量并存储以供后续比较。如果您的模型是专有的,供应商很可能会 someday 停止提供该模型。他们将有更优的模型替代,但您仍需支付费用重新计算这些存储的数百万个已存向量。(4月 2024,OpenAI 提供了“用户重新使用新模型嵌入内容的财务成本”的覆盖——https://openai.com/index/gpt-4-api-general-availability/——但我不认为可以从每个供应商那里可靠地依赖这一点。值得注意的是,我不想自己托管该模型。我更愿意为托管模型支付费用,同时知道如果他们 ever 停止服务,仍需承担费用。

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  9. Simon Willison83

    Introducing Mistral Large 4: Le chonk

    原文摘录(自动中文摘要暂不可用):Introducing Mistral Large 4: Le chonk Introducing Mistral Large 4: Le chonk Mistral are back in the game. Today they're releasing a preview of Mistral Large 4, a 1 trillion parameter, 49 billion active parameter model trained on their own cluster of 3,800 NVIDIA Grace Blackwell GPUs. The preview is available via their API. They promise to release the open we

    推荐理由:自动中文摘要尚未通过校验,请核对原文与完整来源。

10月6日周二
  1. Simon Willison83

    Scrimshaw Jukebox

    工具:刮画音乐盒,我想要看看Claude Opus 5.5是否能作曲,于是尝试了这个:我想要你为我写一些电脑游戏音乐。首先设计简单的文本格式用于音乐,构建一个可以播放出声的成品——在成品中包含一些示例曲目,我想要的音乐质量与原始《猴岛的秘密》相当。该作品偏向《猴岛》主题,比我原本设想的更深入,但结果出人意料地好。我 wondering 如果能够创作出合格的音乐能力与3D图形功能相似——这是最近几个月新出现的一种文本模型能力?需要一些小心的实验,与其他近期和不太近期的模型一起,以确认这是新出现的,还是他们早就能够做到。标签:AI,生成AI,LLMs,Claude,Vibe Coding

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  2. IT之家 AI66

    服务条款可单方面变更服务功能及订阅费等,意大利反垄断机构对 AI 音乐平台 Suno 展开调查

    IT之家 10 月 6 日消息,据路透社报道,意大利反垄断机构于周二宣布,已对人工智能音乐初创公司 Suno 展开调查。该机构指出,Suno 的服务条款中部分规定可能对消费者构成不公平待遇。 官方表示,Suno 的服务条款可能导致用户的权利与义务严重失衡。这些条款赋予了 Suno “广泛的自由裁量权”, 使其能够在不给出任何合理解释的前提下,单方面变更合同条款、服务功能及订阅资费 。 监管机构还强调,用户被要求让渡的授权许可范围过于宽泛, 甚至包含放弃著作人身权的条款 ,这涉嫌抵触意大利版权法的相关规定。 此外,Suno 的条款强行要求用户必须通过位于美国的强制仲裁渠道解决争议, 并强制要求用户放弃发起集体诉讼的权利,同时指定美国马萨诸塞州为唯一诉讼管辖地 。 IT之家获悉,意大利监管机构将在未来数周内启动针对该事项的意见征询程序,届时相关行业协会、商会以及消费者权益保护组织均可参与讨论。 Suno 尚未对此立即置评。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《服务条款可单方面变更服务功能及订阅费等,意大利反垄断机构对 AI 音乐平台 Suno 展开调查》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 6 日消息,据路透社报道,意大利反垄断机构于周二宣布,已对人工智能音乐初创公司 Suno 展开调查。该机构指出,Suno 的服务条款中部分规定可能对消费者构成不公平待遇。 官方表示,Suno 的服务条款可能导致用户的权利与义务严重失衡。这些条款赋予了 Suno “广泛的自由裁量权”, 使其能够在不给出任何合理解释的前提下,单方面变更合同条款、服务功能及订阅资费 。 监管机构还强调,用户被要求让渡的授权许可范围过于宽泛, 甚至包含放弃著作人身权的条款 ,这涉嫌抵触意大利版权法的相关规定。 此外,Suno 的条款强行要求用户必须通过位于美国的强制仲裁渠道解决争议, 并强制要求用户放弃发起集体诉讼的权利,同时指定美国马萨诸塞州为唯一诉讼管辖地 。 IT之家获悉,意大利监管机构将在未来数周内启动针对该事项的意见征询程序,届时相关行业协会、商会以及消费者权益保护组织均可参与讨论。 Suno 尚未对此立即置评。

  3. IT之家 AI65

    《逃离塔科夫》最大规模 PvE 更新上线,终于新增威望系统

    IT之家 10 月 6 日消息,Battlestate Games 工作室现已为《逃离塔科夫》游戏推送 1.2.0.0 版本更新。本次更新规模巨大,调整战利品池、AI 控制的 PMC 行为以及升级机制,PvE 模式终于加入了威望(Prestige)系统。 据介绍,本次更新调整了 AI PMC 运作机制,让游戏体验更加沉浸且难以预测。在部分地点,玩家将遇到等级与所在区域相匹配的机器人。 IT之家注意到,本次更新为 PvE 模式加入了威望系统,玩家满足特定前置条件后,可以进行类似重置角色的操作,还能够拿到丰厚的奖励。 此外,本次更新还改进了个人资料自定义功能。玩家现在可以选择在个人资料中显示哪一个结局。结局可以显示在任何玩家资料中,包括 PvP、PvE 区域和 PvP 赛季资料。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《逃离塔科夫》最大规模 PvE 更新上线,终于新增威望系统》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 6 日消息,Battlestate Games 工作室现已为《逃离塔科夫》游戏推送 1.2.0.0 版本更新。本次更新规模巨大,调整战利品池、AI 控制的 PMC 行为以及升级机制,PvE 模式终于加入了威望(Prestige)系统。 据介绍,本次更新调整了 AI PMC 运作机制,让游戏体验更加沉浸且难以预测。在部分地点,玩家将遇到等级与所在区域相匹配的机器人。 IT之家注意到,本次更新为 PvE 模式加入了威望系统,玩家满足特定前置条件后,可以进行类似重置角色的操作,还能够拿到丰厚的奖励。 此外,本次更新还改进了个人资料自定义功能。玩家现在可以选择在个人资料中显示哪一个结局。结局可以显示在任何玩家资料中,包括 PvP、PvE 区域和 PvP 赛季资料。

  4. IT之家 AI36

    华硕推出 XG32UQDS 显示器:31.5" UHD 180Hz QD-OLED 面板

    IT之家 10 月 6 日消息,华硕 (ASUS) 近日推出了显示器新品 ROG Strix OLED XG32UQDS。这一型号基于 32"(31.5") 的 UHD (3840×2160) 180Hz QD-OLED 面板,覆盖 BlackShield 低反抗刮镀膜。 XG32UQDS 采用了相对平价的 QD-OLED 面板 , SDR 亮度 250nits 、 HDR 峰值亮度 450nits ;灰阶 (GtG) 响应时间 0.03ms;色域 99% DCI-P3,色偏(平均值)ΔE<2;提供 1 个 DisplayPort 1.4、2 个 HDMI 2.1 (FRL)、1 个 3.5mm 音频输出插孔。 该显示器集成 Neo 近距离传感器;支架允许俯仰、倾斜、高度调节,兼容 VESA 壁挂规范;支持动态准星、动态暗影增强、AI Visual 三项 ROG 游戏 AI 技术。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《华硕推出 XG32UQDS 显示器:31.5" UHD 180Hz QD-OLED 面板》。重点看多模态、文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 6 日消息,华硕 (ASUS) 近日推出了显示器新品 ROG Strix OLED XG32UQDS。这一型号基于 32"(31.5") 的 UHD (3840×2160) 180Hz QD-OLED 面板,覆盖 BlackShield 低反抗刮镀膜。 XG32UQDS 采用了相对平价的 QD-OLED 面板 , SDR 亮度 250nits 、 HDR 峰值亮度 450nits ;灰阶 (GtG) 响应时间 0.03ms;色域 99% DCI-P3,色偏(平均值)ΔE<2;提供 1 个 DisplayPort 1.4、2 个 HDMI 2.1 (FRL)、1 个 3.5mm 音频输出插孔。 该显示器集成 Neo 近距离传感器;支架允许俯仰、倾斜、高度调节,兼容 VESA 壁挂规范;支持动态准星、动态暗影增强、AI Visual 三项 ROG 游戏 AI 技术。