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10月6日周二
  1. Claude Code Releases91

    Claude Code Releases v2.1.290:Added serverToolUses to the result of a mod's turn.step ho...

    Claude Code v2.1.290为模组的turn.step钩子结果新增serverToolUses,记录API自行执行的工具调用及其ID、名称、输入、开始与结束时间。插件钩子的tool.check事件新增agentId,可区分子智能体与主会话的权限检查;模组的tool.check还新增ceiling,用于表示组织要求的工具批准权限。

    推荐理由:请对照Claude Code Releases原文,核对完整说明及适用条件。

10月5日周一
  1. IT之家 AI68

    AI 生成的跨游戏混搭模组兴起,资深制作者集体表达不满

    IT之家 10 月 5 日消息,资深游戏模组(mod)制作者们对互联网模组圈子新近兴起的风潮深感不满,也就是由 AI 生成、所谓的“氛围编码(vibe‑coded)”模组。 据 IGN 报道,如今反对的声音正在持续发酵:不少模组制作者(其中一部分人坦然承认自己会使用生成式 AI 辅助编写模组)公开讨论一类混搭模组,这类模组会把原本毫无关联的多款游戏强行糅合在一起。 “我本身就在做游戏模组,而且我并不避讳自己会借助 AI 进行开发。但我厌恶这股离谱的风潮。纯粹就是粗制滥造的产物,完全谈不上任何创造性。”模组制作者 kran27_发帖写道。他还补充说:“现在博取流量的就全是这种拿花哨噱头糊弄人的东西。” 另一位名叫 discountmodder 的制作者表示:“如果以后模组圈子永久变成这样,这或许就是我的最后一个项目了。我不想待在一座 AI 劣质内容加工厂里面。” 真正激怒他们的是,大量跨界混搭模组集中涌现:把《魔兽世界》的内容搬进...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《AI 生成的跨游戏混搭模组兴起,资深制作者集体表达不满》。重点看编码、文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 5 日消息,资深游戏模组(mod)制作者们对互联网模组圈子新近兴起的风潮深感不满,也就是由 AI 生成、所谓的“氛围编码(vibe‑coded)”模组。 据 IGN 报道,如今反对的声音正在持续发酵:不少模组制作者(其中一部分人坦然承认自己会使用生成式 AI 辅助编写模组)公开讨论一类混搭模组,这类模组会把原本毫无关联的多款游戏强行糅合在一起。 “我本身就在做游戏模组,而且我并不避讳自己会借助 AI 进行开发。但我厌恶这股离谱的风潮。纯粹就是粗制滥造的产物,完全谈不上任何创造性。”模组制作者 kran27_发帖写道。他还补充说:“现在博取流量的就全是这种拿花哨噱头糊弄人的东西。” 另一位名叫 discountmodder 的制作者表示:“如果以后模组圈子永久变成这样,这或许就是我的最后一个项目了。我不想待在一座 AI 劣质内容加工厂里面。” 真正激怒他们的是,大量跨界混搭模组集中涌现:把《魔兽世界》的内容搬进...

  2. Apple Machine Learning Research74

    Negotiating Ontological Boundaries in User-Authored Personal Sensing Systems

    设计的产物是本体论的,具有塑造性和在某些情况下限制性,决定了什么变得可能或可想象。一种缓解这种封锁的方法是赋予人们对系统如何设计和构建的权力。尽管几十年来关于使此类作者性的系统研究不断深入,但这些系统通常仅根据是否可用、有用或技术上可行进行评估,从而忽略了本体论边界协商的问题。我们设计了两个开放式的探测器,利用奥兹巫师技术,以使用户能够体验个性化机器学习的训练过程。

    推荐理由:请对照Apple Machine Learning Research原文,核对完整说明及适用条件。

  3. Simon Willison75

    Qwen3.8 27B addition in words

    研究:Qwen3.8 27B 加上文字,Colin Frasier 在 Bluesky 上发布了一项实验,使用 GPT-4o 两年来观察其是否能‘计算但以文字返回答案’,在越来越大的数字上。以下是他分享的图表:我确信 GPT-4o 没有作弊,尤其是因为它错误地完成了大量计算,但受到启发,我再次在本地硬件(DGX Spark)上运行该实验,以在受控环境中探索影响。我将他的图片粘贴到 Codex Remote 会话(GPT-6 Astra)中,并使用 Qwen3.8-27B-Q4_K_M.gguf 运行相同实验。对于每种组合进行 30 次尝试,且关闭推理,结果如下:然后我又开启推理运行,每次配对时间较长,因此不再运行 30 个样本,只运行一个,导致热图视觉效果较差,每个方格要么是 100% 要么是 0%。它正确地完成了 a

    推荐理由:请对照Simon Willison原文,核对完整说明及适用条件。

10月4日周日
  1. IT之家 AI66

    任天堂《马力欧卡丁车 巡回赛》已停服,估算七年收入约 2.685 亿美元

    IT之家 10 月 4 日消息,任天堂旗下手游《马力欧卡丁车 巡回赛》(Mario Kart Tour)已于 9 月 30 日正式停止服务。 任天堂于 2026 年 7 月宣布终止服务,Gold Pass 订阅的自动续费和新订阅同样已被停止。服务终止后,游戏对已安装的玩家同样无法再运行,任天堂也表示目前没有推出离线版的计划。 《马力欧卡丁车 巡回赛》是马力欧卡丁车系列的手游作品,于 2019 年 9 月 25 日登陆 iOS 和安卓平台,采用免费游玩模式,依靠内购盈利。游戏中曾备受争议的“抽水管”(gacha pipe)角色抽卡系统已于 2022 年移除。停服时,游戏共拥有 267 名可玩角色(含替换服装)、340 台卡丁车、238 个滑翔翼和 546 条赛道。 据市场分析机构 AppMagic 估算,该游戏自推出以来全球下载量已超过 2.76 亿次,在七年运营期间为任天堂带来约 2.685 亿美元 (IT之家注:现汇率约合 1...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《任天堂《马力欧卡丁车 巡回赛》已停服,估算七年收入约 2.685 亿美元》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 4 日消息,任天堂旗下手游《马力欧卡丁车 巡回赛》(Mario Kart Tour)已于 9 月 30 日正式停止服务。 任天堂于 2026 年 7 月宣布终止服务,Gold Pass 订阅的自动续费和新订阅同样已被停止。服务终止后,游戏对已安装的玩家同样无法再运行,任天堂也表示目前没有推出离线版的计划。 《马力欧卡丁车 巡回赛》是马力欧卡丁车系列的手游作品,于 2019 年 9 月 25 日登陆 iOS 和安卓平台,采用免费游玩模式,依靠内购盈利。游戏中曾备受争议的“抽水管”(gacha pipe)角色抽卡系统已于 2022 年移除。停服时,游戏共拥有 267 名可玩角色(含替换服装)、340 台卡丁车、238 个滑翔翼和 546 条赛道。 据市场分析机构 AppMagic 估算,该游戏自推出以来全球下载量已超过 2.76 亿次,在七年运营期间为任天堂带来约 2.685 亿美元 (IT之家注:现汇率约合 1...

  2. IT之家 AI68

    AI 仅用 5 天做出《辐射:纽约》游戏,被贝塞斯达发函叫停

    IT之家 10 月 4 日消息,眼下玩家群体正在放开手脚使用人工智能,依靠它打造各类全新的融合游戏作品,同时借助重编译突破老游戏原有的限制。不过这股风潮或许即将迎来来自 IP 持有企业更强的阻力。 据IT之家了解,《辐射:纽约》是一款完全依靠 Claude Opus 5.5 生成代码制作的浏览器游戏。制作者克里斯弗斯特(Chrisfirst)表示,整个开发过程只花了五天,全部内容都由代码生成。这款游戏采用低多边形画面水准,算不上一款现代游戏,它更多只属于概念验证,用来展示这类开发方式能够实现怎样的效果。现在贝塞斯达已经发送停止侵权函,叫停了这个项目。 这件事之所以具备新闻价值,主要是因为这股新兴潮流正在快速发展。数以百万计的网友浏览到这类相关帖子之后,有可能激发大家对于自制游戏的好奇心与兴趣,甚至形成长期流行的趋势。假以时日,或许会有更多玩家转向这类分散的小众社区,自制游戏衍生版本;长此以往,这有可能会冲击头部游戏 IP 的玩家...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《AI 仅用 5 天做出《辐射:纽约》游戏,被贝塞斯达发函叫停》。重点看编码、文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 4 日消息,眼下玩家群体正在放开手脚使用人工智能,依靠它打造各类全新的融合游戏作品,同时借助重编译突破老游戏原有的限制。不过这股风潮或许即将迎来来自 IP 持有企业更强的阻力。 据IT之家了解,《辐射:纽约》是一款完全依靠 Claude Opus 5.5 生成代码制作的浏览器游戏。制作者克里斯弗斯特(Chrisfirst)表示,整个开发过程只花了五天,全部内容都由代码生成。这款游戏采用低多边形画面水准,算不上一款现代游戏,它更多只属于概念验证,用来展示这类开发方式能够实现怎样的效果。现在贝塞斯达已经发送停止侵权函,叫停了这个项目。 这件事之所以具备新闻价值,主要是因为这股新兴潮流正在快速发展。数以百万计的网友浏览到这类相关帖子之后,有可能激发大家对于自制游戏的好奇心与兴趣,甚至形成长期流行的趋势。假以时日,或许会有更多玩家转向这类分散的小众社区,自制游戏衍生版本;长此以往,这有可能会冲击头部游戏 IP 的玩家...

  3. IT之家 AI34

    微软承认 Win11 26H2 更新后会导致部分游戏和应用崩溃,KB5124010 存在音频解码问题

    IT之家 10 月 4 日消息,微软已确认,2026 年 9 月的可选更新 KB5124010 会导致部分依赖系统内置 AC-3(杜比数字)音频解码的应用和游戏崩溃。 据 Windows Report 报道,该问题影响 Windows 11 24H2、25H2 和 26H2 三个版本,微软表示正在开发修复程序,计划通过未来的 Windows 更新推送。 根据微软官方文档的描述,该 Bug 的表现因应用行为而异:在某些情况下,应用可能根本无法启动,或在无警告的情况下突然关闭;在另一些情况下,应用在正常运行时,一旦执行播放音乐等涉及音频解码的操作,便会崩溃。受影响的应用程序类型涵盖游戏、媒体播放器和部分生产力工具。微软强调,大多数现代应用自带音频解码器,不依赖 Windows 的内置组件,因此不会受到影响。 BornCity 报道称,部分用户同时播放多个 MP3 文件时,触发了系统音频解码组件 msmpeg2ac3dec.dll 的...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《微软承认 Win11 26H2 更新后会导致部分游戏和应用崩溃,KB5124010 存在音频解码问题》。重点看开源生态。摘要提到:IT之家 10 月 4 日消息,微软已确认,2026 年 9 月的可选更新 KB5124010 会导致部分依赖系统内置 AC-3(杜比数字)音频解码的应用和游戏崩溃。 据 Windows Report 报道,该问题影响 Windows 11 24H2、25H2 和 26H2 三个版本,微软表示正在开发修复程序,计划通过未来的 Windows 更新推送。 根据微软官方文档的描述,该 Bug 的表现因应用行为而异:在某些情况下,应用可能根本无法启动,或在无警告的情况下突然关闭;在另一些情况下,应用在正常运行时,一旦执行播放音乐等涉及音频解码的操作,便会崩溃。受影响的应用程序类型涵盖游戏、媒体播放器和部分生产力工具。微软强调,大多数现代应用自带音频解码器,不依赖 Windows 的内置组件,因此不会受到影响。 BornCity 报道称,部分用户同时播放多个 MP3 文件时,触发了系统音频解码组件 msmpeg2ac3dec.dll 的...

  4. Claude Code Releases86

    Claude Code Releases v2.1.289:Fixed a deny or ask rule on a nested part of a compound sh...

    修复了复合壳命令中嵌套部分的拒绝或询问规则,该规则未在用户安装的模块批准后持续生效;解决了短代码块中大量未闭合的< script >标签或深层嵌套的${替换符导致的终端冻结问题;修复了通过符号链接在IDE中提及、更改或选择的文件未应用拒绝规则; reverted 一个可能使签出更频繁的2.1.288次CLA认证状态更改;优化了插件代码区域中大文件打开速度,通过在最终宽度布局高亮视图;修复了升级后首次会话中插件列表、插件评估和插件更新显示过时的本地文件夹市场插件副本,并支持符号链接的--plugin-dir热重载;修复了升级后首次会话中安装的插件未加载;修复了在全屏背景任务对话框打开时,插件面板上方显示过时行;修复了链接导致插件面板无内容绘制。

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  5. Simon Willison87

    September sponsors-only newsletter

    我刚刚发送了订阅仅限赞助商的月刊第九期。如果您是赞助商(或现在开始赞助)可在此处访问。本月初:更多Fable类模型,图形、Blender和像素艺术LLMs来袭,数学领域竞争激烈。众多意外网络攻击,数据集teeth来袭。我目前使用的软件本月将发布2026个LLMs(目前为止)。以下是八月newsletter的副本,作为您将获得的内容预览。每月支付10美元,以保持领先于免费副本!标签:月刊

    推荐理由:请对照Simon Willison原文,核对完整说明及适用条件。

10月3日周六
  1. IT之家 AI68

    爱彼迎 Airbnb 民宿房东利用 AI 图片勒索房客要求其支付维修费,后者利用水印检测器成功识破

    综合外媒 PC Gamer 报道,近期一名用户 FurinaDeFontaine 在 Reddit 平台发文,称自己使用爱彼迎 Airbnb 订民宿退房后,房主用 AI 生成了一张所谓的“马桶漏水”照片,试图向其勒索 1,700 美元 (IT之家注:现汇率约合 11,414 元人民币) “维修费”。 据 FurinaDeFontaine 介绍,涉事房东据称隶属澳大利亚当地规模较大的一家民宿运营公司,在自己退房后,房东随即向其发送了所谓的“马桶漏水”照片,但 FurinaDeFontaine 很快注意到照片存在明显疑点“涉事厕所楼层下面实际上还有一层楼。如果真的有几英寸深的积水,那么下面整层楼理论上都应该出现明显的进水情况,不符合常理”,因此认为照片很有可能为虚假生成。 之后,FurinaDeFontaine 使用谷歌 Gemini 进行分析,发现照片中存在谷歌 SynthID 数字水印,这代表房东实际上是使用了 Gemini 生...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《爱彼迎 Airbnb 民宿房东利用 AI 图片勒索房客要求其支付维修费,后者利用水印检测器成功识破》。重点看文化创意。摘要提到:综合外媒 PC Gamer 报道,近期一名用户 FurinaDeFontaine 在 Reddit 平台发文,称自己使用爱彼迎 Airbnb 订民宿退房后,房主用 AI 生成了一张所谓的“马桶漏水”照片,试图向其勒索 1,700 美元 (IT之家注:现汇率约合 11,414 元人民币) “维修费”。 据 FurinaDeFontaine 介绍,涉事房东据称隶属澳大利亚当地规模较大的一家民宿运营公司,在自己退房后,房东随即向其发送了所谓的“马桶漏水”照片,但 FurinaDeFontaine 很快注意到照片存在明显疑点“涉事厕所楼层下面实际上还有一层楼。如果真的有几英寸深的积水,那么下面整层楼理论上都应该出现明显的进水情况,不符合常理”,因此认为照片很有可能为虚假生成。 之后,FurinaDeFontaine 使用谷歌 Gemini 进行分析,发现照片中存在谷歌 SynthID 数字水印,这代表房东实际上是使用了 Gemini 生...

  2. IT之家 AI68

    将语音与音乐作为单一连贯音轨共同生成,AI 音乐制作平台 Suno 推出 Speech 语音功能

    IT之家 10 月 3 日消息,当地时间 10 月 1 日,AI 音乐制作平台 Suno 宣布推出 Speech,Suno 宣称这是 业界首个能够将语音与音乐作为单一连贯音轨共同生成的音频模型 。 据悉,该模型并非像传统工作流那样先做 TTS(文本转语音)再拼接 BGM,而是端到端一体化生成,是首个能单次生成完整融合“语音朗读 + 原创 BGM”的端到端闭源音频模型。 在过去一个月中,Suno 与小范围用户共同测试了该功能,现在正式面向所有人开放公测(Beta)。 官方表示,通过 Speech,用户可以轻松创作带有 BGM 的语音音频。该功能已直接内置于 Suno 中:只需输入一个灵感、一首诗或一段文字,再描述用户心目中的音色与音乐风格即可。 IT之家注意到,Suno 官方也指出了当前 Beta 版的不足,当前版本偶发口音不稳定的问题,例如英音可能会在中途漂移到澳音然后又漂回来;语调与情感停顿有时会显得“过于戏剧化”,导致断句节...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《将语音与音乐作为单一连贯音轨共同生成,AI 音乐制作平台 Suno 推出 Speech 语音功能》。重点看智能体工作流、模型能力与工程。摘要提到:IT之家 10 月 3 日消息,当地时间 10 月 1 日,AI 音乐制作平台 Suno 宣布推出 Speech,Suno 宣称这是 业界首个能够将语音与音乐作为单一连贯音轨共同生成的音频模型 。 据悉,该模型并非像传统工作流那样先做 TTS(文本转语音)再拼接 BGM,而是端到端一体化生成,是首个能单次生成完整融合“语音朗读 + 原创 BGM”的端到端闭源音频模型。 在过去一个月中,Suno 与小范围用户共同测试了该功能,现在正式面向所有人开放公测(Beta)。 官方表示,通过 Speech,用户可以轻松创作带有 BGM 的语音音频。该功能已直接内置于 Suno 中:只需输入一个灵感、一首诗或一段文字,再描述用户心目中的音色与音乐风格即可。 IT之家注意到,Suno 官方也指出了当前 Beta 版的不足,当前版本偶发口音不稳定的问题,例如英音可能会在中途漂移到澳音然后又漂回来;语调与情感停顿有时会显得“过于戏剧化”,导致断句节...

10月2日周五
  1. Cloudflare AI92

    Introducing Web Search API via AI Gateway

    Cloudflare AI Gateway 现已支持与 Ceramic.ai、Exa 和 Linkup 的原生 Web 搜索 API 集成。开发者可通过 AI Gateway、REST API 或 Workers 绑定实时注入网页上下文到模型推理调用。

    推荐理由:请对照Cloudflare AI原文,核对完整说明及适用条件。

  2. IT之家 AI66

    索尼 PlayStation 为标准版 PS5 游戏主机带来轻量级 AI 超分辨率技术 QSSR

    IT之家 10 月 2 日消息,Sony(索尼)PlayStation 官方当地时间 1 日宣布 为标准版 PS5 游戏主机推出基于人工智能的超分辨率 QSSR 。该技术率先在《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂》上得到支持。 QSSR 全称 "Quick Spectral Super Resolution",是 PSSR 的“快速”演进版本,也是 PlayStation 与 AMD 合作项目 "Project Amethyst" 的一部分。 其采用精简的神经网络架构, 通过精心调校以最大限度地发挥 PS5 的性能 ,在 PS5 上显著提升了图像细节和稳定性。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《索尼 PlayStation 为标准版 PS5 游戏主机带来轻量级 AI 超分辨率技术 QSSR》。重点看多模态、文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 2 日消息,Sony(索尼)PlayStation 官方当地时间 1 日宣布 为标准版 PS5 游戏主机推出基于人工智能的超分辨率 QSSR 。该技术率先在《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂》上得到支持。 QSSR 全称 "Quick Spectral Super Resolution",是 PSSR 的“快速”演进版本,也是 PlayStation 与 AMD 合作项目 "Project Amethyst" 的一部分。 其采用精简的神经网络架构, 通过精心调校以最大限度地发挥 PS5 的性能 ,在 PS5 上显著提升了图像细节和稳定性。

  3. Claude Code Releases89

    Claude Code Releases v2.1.287:Added Claude Mods: plugins may now modify deeper behavior ...

    新增了Claude Mods:插件现在可修改更深层的行为。新增了You should know,一个内置模组,侧代理监视你的背影并标记你或Claude可能遗漏的内容。启用方式为/plugin enable cc-plugin-you-should-know@builtin(适用于带Telemetry的首次党派会话)。新增了代理视图中的n:<text>过滤器,匹配会话名称和任务;现在在折叠部分显示匹配,Enter打开第一个匹配。新增了OpenTelemetry用户_prompt事件的prompt_text字段,复制了嵌套键的后端提示;在丢弃或遮蔽提示处保留或遮蔽该字段(#70763)。新增了MCP服务器的URL提示,基于2025-11-25协议,例如用于登录。若服务器不再连接,添加

    推荐理由:请对照Claude Code Releases原文,核对完整说明及适用条件。

10月1日周四
  1. IT之家 AI34

    致敬《终结者 2》:Figure 让 F.02 人形机器人亲自跳入熔炉,采纳施瓦辛格本人提议

    IT之家 10 月 1 日消息,美国初创企业 Figure 今日发布视频,为寿终正寝的 F.02 机器人举行一场“火化仪式”。 随着 Figure F.03 机队不断壮大,F.02 已经日显颓势。该公司认为继续维护老一代机器人已经没有意义,但直接报废并不是最优选择,因为这些机器人内含大量专用硬件和知识产权结晶。Figure 甚至表示,直接进行拆解工作需要大量时间,甚至可能拖慢 F.04 的研发进度。 Figure 表示,让机器人自己跳入熔炉这个想法正是源自 T-800 扮演者阿诺德 · 施瓦辛格本人。此前 Figure 曾在网上征集如何进行 F.02 送别仪式,后来施瓦辛格的想法被采纳。 IT之家注意到,后来施瓦辛格亲自来到了熔解现场,他身穿全套防护装备,带领一台 F.02 走向熔炉,致敬了《终结者 2》电影。在视频结尾,他摘下面具说道:“Figure 2 已经退役。” 不过,想找到合适的熔炉并不容易。许多美国和墨西哥企业都拒绝...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《致敬《终结者 2》:Figure 让 F.02 人形机器人亲自跳入熔炉,采纳施瓦辛格本人提议》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 1 日消息,美国初创企业 Figure 今日发布视频,为寿终正寝的 F.02 机器人举行一场“火化仪式”。 随着 Figure F.03 机队不断壮大,F.02 已经日显颓势。该公司认为继续维护老一代机器人已经没有意义,但直接报废并不是最优选择,因为这些机器人内含大量专用硬件和知识产权结晶。Figure 甚至表示,直接进行拆解工作需要大量时间,甚至可能拖慢 F.04 的研发进度。 Figure 表示,让机器人自己跳入熔炉这个想法正是源自 T-800 扮演者阿诺德 · 施瓦辛格本人。此前 Figure 曾在网上征集如何进行 F.02 送别仪式,后来施瓦辛格的想法被采纳。 IT之家注意到,后来施瓦辛格亲自来到了熔解现场,他身穿全套防护装备,带领一台 F.02 走向熔炉,致敬了《终结者 2》电影。在视频结尾,他摘下面具说道:“Figure 2 已经退役。” 不过,想找到合适的熔炉并不容易。许多美国和墨西哥企业都拒绝...

  2. IT之家 AI70

    育碧公布新品牌:创意事业部 2 更名 Massive Entertainment,统一管理多款知名 IP

    IT之家 10 月 1 日消息,育碧于当地时间 9 月 30 日宣布将开发部门“创意事业部 2”(Creative House 2)正式更名为“Massive Entertainment”,并启用全新品牌标志。 该部门将整合加拿大蒙特利尔、法国巴黎、瑞典及加拿大多伦多的相关开发团队。 此次调整是育碧今年推进的新组织架构的一部分。公司此前将开发团队划分为 5 个“创意事业部”,按照游戏类型和负责的品牌进行组织,以强化开发团队的自主权以及不同团队之间的协作。 更名后的 Massive Entertainment 将负责《汤姆 · 克兰西:全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》等系列,同时纳入新 IP《巨人之战》(March of Giants)。相关游戏的开发团队将统一使用 Massive Entertainment 品牌开展工作,但该部门仍属于育碧,游戏发行和分销工作仍由育碧负责。 IT之家查询获悉,Massive Entertain...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《育碧公布新品牌:创意事业部 2 更名 Massive Entertainment,统一管理多款知名 IP》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 10 月 1 日消息,育碧于当地时间 9 月 30 日宣布将开发部门“创意事业部 2”(Creative House 2)正式更名为“Massive Entertainment”,并启用全新品牌标志。 该部门将整合加拿大蒙特利尔、法国巴黎、瑞典及加拿大多伦多的相关开发团队。 此次调整是育碧今年推进的新组织架构的一部分。公司此前将开发团队划分为 5 个“创意事业部”,按照游戏类型和负责的品牌进行组织,以强化开发团队的自主权以及不同团队之间的协作。 更名后的 Massive Entertainment 将负责《汤姆 · 克兰西:全境封锁》《幽灵行动》《细胞分裂》等系列,同时纳入新 IP《巨人之战》(March of Giants)。相关游戏的开发团队将统一使用 Massive Entertainment 品牌开展工作,但该部门仍属于育碧,游戏发行和分销工作仍由育碧负责。 IT之家查询获悉,Massive Entertain...

  3. IT之家 AI70

    调研显示:超 85% 的日本游戏开发者正使用生成式 AI

    IT之家 10 月 1 日消息,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)于本月上旬发布了一份有关游戏行业开发现状的初步调研摘要,完整报告将于 12 月正式对外公布。其中一组格外值得关注的数据显示:85.8% 的日本游戏开发者已经在日常工作当中积极使用生成式人工智能。 据IT之家了解,该调研的数据采集自日本游戏开发者大会 CEDEC 开展的开发者问卷调查。作为对比,去年的数据仅有 51% 的开发者正在使用该项技术。开发者的使用场景既包含美术素材生成,也包括借助 ChatGPT、Copilot 这类工具处理一般性行政事务。 在已经使用生成式 AI 的受访者当中,63% 表示自己每天都会使用;22.8% 只是偶尔使用。另有 8.6% 的受访者提到,所在企业已经出台针对这项技术的使用指引。本次调研一共回收了 1349 份开发者个人答卷。 多数受访开发者认为这项技术能够带来益处。很多人提出 AI 缩短了制作周期、降低了开发成本;其中 837 ...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《调研显示:超 85% 的日本游戏开发者正使用生成式 AI》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 1 日消息,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)于本月上旬发布了一份有关游戏行业开发现状的初步调研摘要,完整报告将于 12 月正式对外公布。其中一组格外值得关注的数据显示:85.8% 的日本游戏开发者已经在日常工作当中积极使用生成式人工智能。 据IT之家了解,该调研的数据采集自日本游戏开发者大会 CEDEC 开展的开发者问卷调查。作为对比,去年的数据仅有 51% 的开发者正在使用该项技术。开发者的使用场景既包含美术素材生成,也包括借助 ChatGPT、Copilot 这类工具处理一般性行政事务。 在已经使用生成式 AI 的受访者当中,63% 表示自己每天都会使用;22.8% 只是偶尔使用。另有 8.6% 的受访者提到,所在企业已经出台针对这项技术的使用指引。本次调研一共回收了 1349 份开发者个人答卷。 多数受访开发者认为这项技术能够带来益处。很多人提出 AI 缩短了制作周期、降低了开发成本;其中 837 ...

  4. IT之家 AI68

    仅用 22 天:Meta Muse 超越 ChatGPT,成美国下载量破 500 万次最快 AI 应用

    IT之家 10 月 1 日消息,根据市场调查机构 Sensor Tower 公布数据, Meta 的 AI 助手 Muse 上线约三周,下载量突破 500 万次 ,成为美国 App Store 免费榜榜首,并连续 12 天保持榜首位置。 Sensor Tower 高级洞察分析师 Kara Lee 预测 Muse 下载量在 9 月 30 日(耗时 22 天)突破 500 万次,达到这一规模所用时间明显短于 ChatGPT(56 天)、Grok(103 天)与 Claude(492 天)。IT之家附上相关图表如下: Sensor Tower 统计显示,美国市场仅有 23 款应用在上线 22 天内下载量超过 500 万次。其中约 85% 为移动游戏,如《Fortnite》《Pokémon GO》《Candy Crush》。非游戏类仅 3 款:Disney+、HBO Max 与 Threads,同期下载量分别约 2000 万、1800 ...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《仅用 22 天:Meta Muse 超越 ChatGPT,成美国下载量破 500 万次最快 AI 应用》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 1 日消息,根据市场调查机构 Sensor Tower 公布数据, Meta 的 AI 助手 Muse 上线约三周,下载量突破 500 万次 ,成为美国 App Store 免费榜榜首,并连续 12 天保持榜首位置。 Sensor Tower 高级洞察分析师 Kara Lee 预测 Muse 下载量在 9 月 30 日(耗时 22 天)突破 500 万次,达到这一规模所用时间明显短于 ChatGPT(56 天)、Grok(103 天)与 Claude(492 天)。IT之家附上相关图表如下: Sensor Tower 统计显示,美国市场仅有 23 款应用在上线 22 天内下载量超过 500 万次。其中约 85% 为移动游戏,如《Fortnite》《Pokémon GO》《Candy Crush》。非游戏类仅 3 款:Disney+、HBO Max 与 Threads,同期下载量分别约 2000 万、1800 ...

  5. GitHub Changelog80

    Opt-in dist-tag permissions for npm trusted publishing

    npm 可现在使用短生命周期的 OIDC 凭证授予可信发布配置权限,以管理 dist-tags(如将版本提升为最新、更新 next 和 beta 指针)。npm 可信发布配置的后优入 dist-tag 权限首次出现在 GitHub 博客上。

    推荐理由:请对照GitHub Changelog原文,核对完整说明及适用条件。

9月30日周三
  1. Cloudflare AI90

    The Internet has a second audience

    云flare 上约一半的流量已自动处理,AI 代理是其中增长最快的组成部分。我们为网站所有者提供工具,以查看访问者、决定谁可进入并按需收费。

    推荐理由:请对照Cloudflare AI原文,核对完整说明及适用条件。

  2. IT之家 AI64

    《使命召唤:现代战争 4》游戏 PC 版特性官宣:支持超宽屏、光追、HDR10+ 与插帧等

    IT之家 9 月 30 日消息,动视暴雪今日公开《使命召唤:现代战争 4》游戏 PC 版特性。本作将支持超宽屏、FOV、HDR10+ 等特性, 10 月 23 日正式发售 ,登陆 PS5、XSX|S、NS2 和 PC 平台,支持简体中文。 据介绍,《使命召唤:现代战争 4》支持增强视野范围(IT之家注:FOV)、超宽屏、HDR10+ 和杜比视界,可开启 DLSS 4.5、FSR Redstone 和 XeSS 3 等超分和超帧技术,所有模式均支持光追,拥有 800 余项可调设置。 同时,本作强制要求打开 TPM 2.0 和安全启动,内置基准测试工具。官方表示,本作核心特色包括: 弹道机制:全新的武器优先技术架构将精确瞄准、物理操控、立体音频传播、可见度增强和战斗感知智能化融为一体,打造出《现代战争 ®》系列迄今为止最为真实的枪战体验。 移动机制:围绕流畅性、操作掌控度和玩家自由度而设计,提供快速、扎实的战斗,使特遣队员在每次交战...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《使命召唤:现代战争 4》游戏 PC 版特性官宣:支持超宽屏、光追、HDR10+ 与插帧等》。重点看评测与基准。摘要提到:IT之家 9 月 30 日消息,动视暴雪今日公开《使命召唤:现代战争 4》游戏 PC 版特性。本作将支持超宽屏、FOV、HDR10+ 等特性, 10 月 23 日正式发售 ,登陆 PS5、XSX|S、NS2 和 PC 平台,支持简体中文。 据介绍,《使命召唤:现代战争 4》支持增强视野范围(IT之家注:FOV)、超宽屏、HDR10+ 和杜比视界,可开启 DLSS 4.5、FSR Redstone 和 XeSS 3 等超分和超帧技术,所有模式均支持光追,拥有 800 余项可调设置。 同时,本作强制要求打开 TPM 2.0 和安全启动,内置基准测试工具。官方表示,本作核心特色包括: 弹道机制:全新的武器优先技术架构将精确瞄准、物理操控、立体音频传播、可见度增强和战斗感知智能化融为一体,打造出《现代战争 ®》系列迄今为止最为真实的枪战体验。 移动机制:围绕流畅性、操作掌控度和玩家自由度而设计,提供快速、扎实的战斗,使特遣队员在每次交战...

  3. IT之家 AI70

    OpenAI 推出 Codex 专用插件,可用自然语言 AI 制作 Game Boy 风格游戏

    IT之家 9 月 30 日消息,在今天召开的 2026 开发者日活动中,OpenAI 携手 ModRetro 公司,宣布 AI 智能体工具 Codex 接入 Chromatic 游戏掌机, 推出专用插件 Game Studio。 IT之家注:Chromatic 是 ModRetro 推出的复古掌机,外观、分辨率和按键设计参考 Game Boy Color。设备配备定制 LCD、铝合金机身,并支持使用原版 Game Boy 与 Game Boy Color 卡带,也可运行用户制作的新游戏。 在今年开发者日活动中,OpenAI 宣布为 Chromatic 推出专用插件 Game Studio,用户可用自然语言描述游戏需求,并由 Codex 辅助生成相关程序。Game Studio 内置 Chromatic 模拟器。开发者可在电脑端测试游戏运行效果,再将游戏串流到真实设备。 游戏完成后,用户可把程序写入 Chromatic 专用卡带。...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《OpenAI 推出 Codex 专用插件,可用自然语言 AI 制作 Game Boy 风格游戏》。重点看智能体工作流。摘要提到:IT之家 9 月 30 日消息,在今天召开的 2026 开发者日活动中,OpenAI 携手 ModRetro 公司,宣布 AI 智能体工具 Codex 接入 Chromatic 游戏掌机, 推出专用插件 Game Studio。 IT之家注:Chromatic 是 ModRetro 推出的复古掌机,外观、分辨率和按键设计参考 Game Boy Color。设备配备定制 LCD、铝合金机身,并支持使用原版 Game Boy 与 Game Boy Color 卡带,也可运行用户制作的新游戏。 在今年开发者日活动中,OpenAI 宣布为 Chromatic 推出专用插件 Game Studio,用户可用自然语言描述游戏需求,并由 Codex 辅助生成相关程序。Game Studio 内置 Chromatic 模拟器。开发者可在电脑端测试游戏运行效果,再将游戏串流到真实设备。 游戏完成后,用户可把程序写入 Chromatic 专用卡带。...

9月29日周二
  1. Simon Willison87

    OpenAI DevDay 2026 live blog

    今天我在OpenAI DevDay现场,位于旧金山的Fort Mason。与去年一样,我将在当天直播演讲内容及一些其他笔记。OpenAI给了我一张免费票和一个在演讲区的座位。标签:ai,openai,生成式人工智能,llms,编码代理,直播博客,openai-devday

    推荐理由:请对照Simon Willison原文,核对完整说明及适用条件。

  2. Cloudflare AI86

    Using AI to chart a course for our post-quantum migration

    我们正在构建CryptoLabe,一款内部AI驱动的工具,可跨代码库发现密码学内容,揭示依赖关系,并帮助我们逐步完成全量子安全迁移。2029是原文数字及其单位的占位符,必须原样复制,不换算、不在它后面添加万、亿、千。

    推荐理由:请对照Cloudflare AI原文,核对完整说明及适用条件。

  3. MIT Technology Review AI58

    Making AI an asset, not an expense

    当客户谈论AI成本时,通常从token价格开始,最终谈到云上最新、最强大的模型。他们是否总是需要这种能力?不一定。但这种讨论往往就此结束。随着AI从实验阶段转向生产阶段,模型选择仅8230。

    推荐理由:请对照MIT Technology Review AI原文,核对完整说明及适用条件。

  4. 量子位67

    精准揪出RL训练数据Bug,Prompt直出小游戏,IQuest-Q1夯爆了!

    事实摘要:精准揪出RL训练数据Bug,Prompt直出小游戏,IQuest-Q1夯爆了! 精准揪出RL训练数据Bug,Prompt直出小游戏,IQuest-Q1夯爆了! 这条动态来自 量子位,可重点关注模型能力与工程。 精准揪出RL训练数据Bug,Prompt直出小游戏,IQuest-Q1夯爆了!。影响判断:它可能改变模型能力与工程相关的产品判断、研究节奏或内容生产方式。场景价值:适合用于跟踪模型能力与工程方向的选题、竞品观察和落地方案筛选。

    推荐理由:它和模型能力与工程直接相关,可能影响产品设计、研究判断、教育/文化场景落地或开发实践。

  5. IT之家 AI66

    曝腾讯秘密内测 AI 游戏搭子“鹅次元”,可选择不同陪玩人物

    IT之家 9 月 29 日消息,据《读佳》今日报道, 腾讯正在秘密内测一个 AI 游戏陪伴产品“鹅次元” ,主打数字人 AI 搭子,提供语音对话、画面实时识别、游戏陪伴等整套能力。 报道称,产品内置多位人设各异的女性和男性虚拟角色,玩家选定人物之后, 就可以开启闲聊互动,或是激活专门的游戏陪伴模式,适配多款主流网游 。 值得一提的是,该产品全部功能限时免费,界面已经露出星币兑换能量的付费框架,预示着产品未来商业化方向。 据IT之家此前报道,由中国通信工业协会电子竞技分会指导开发的“游戏职业技能认定考试平台”于 2024 年 11 月正式上线, 电子竞技陪练师、游戏陪玩师成为职业技能考试项目 。 《2025 年中国游戏产业报告》显示,2025 年,国内游戏市场实际销售收入 3507.89 亿元,同比增长 7.68%;用户规模 6.83 亿,同比增长 1.35%。同为历史新高点。游戏产业下游服务业,包括“游戏陪练”、“电竞指导”等领...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《曝腾讯秘密内测 AI 游戏搭子“鹅次元”,可选择不同陪玩人物》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 29 日消息,据《读佳》今日报道, 腾讯正在秘密内测一个 AI 游戏陪伴产品“鹅次元” ,主打数字人 AI 搭子,提供语音对话、画面实时识别、游戏陪伴等整套能力。 报道称,产品内置多位人设各异的女性和男性虚拟角色,玩家选定人物之后, 就可以开启闲聊互动,或是激活专门的游戏陪伴模式,适配多款主流网游 。 值得一提的是,该产品全部功能限时免费,界面已经露出星币兑换能量的付费框架,预示着产品未来商业化方向。 据IT之家此前报道,由中国通信工业协会电子竞技分会指导开发的“游戏职业技能认定考试平台”于 2024 年 11 月正式上线, 电子竞技陪练师、游戏陪玩师成为职业技能考试项目 。 《2025 年中国游戏产业报告》显示,2025 年,国内游戏市场实际销售收入 3507.89 亿元,同比增长 7.68%;用户规模 6.83 亿,同比增长 1.35%。同为历史新高点。游戏产业下游服务业,包括“游戏陪练”、“电竞指导”等领...

9月28日周一
  1. IT之家 AI38

    Manus:正组建团队开发面向国内市场的产品,与国产模型厂商合作稳步进行中

    IT之家 9 月 28 日消息,北京蝴蝶效应科技有限公司公众号今日发文,宣布面向海外用户发布 Manus 2.0 版本,并推出面向个人生活场景的智能助理 Cue。 Manus 表示,公司正在组建团队开发面向国内市场的产品,与国产模型厂商及生态伙伴的合作也在稳步进行,后续将分享更多进展。 IT之家注:Cue 被定位为面向个人生活场景的智能助理,Manus 2.0 面向海外用户发布,国内版本仍在筹备中。 Manus 2.0 已在网页端、桌面端和移动端上线,Cue 同步上线,iOS 版本将在通过 App Store 审核后推出。 据介绍,Manus 2.0 采用自研 Agent 框架 Cascade。官方称,该框架让项目保持轻量,仅在需要时引入专业能力。在一项测试配置中,Cascade 的 Token 消耗减少 23.2%,任务完成时间缩短 28.2%,运行成本降低 32%。 云电脑功能允许用户购买专属运行环境,用于多人游戏服务器或长...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Manus:正组建团队开发面向国内市场的产品,与国产模型厂商合作稳步进行中》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 28 日消息,北京蝴蝶效应科技有限公司公众号今日发文,宣布面向海外用户发布 Manus 2.0 版本,并推出面向个人生活场景的智能助理 Cue。 Manus 表示,公司正在组建团队开发面向国内市场的产品,与国产模型厂商及生态伙伴的合作也在稳步进行,后续将分享更多进展。 IT之家注:Cue 被定位为面向个人生活场景的智能助理,Manus 2.0 面向海外用户发布,国内版本仍在筹备中。 Manus 2.0 已在网页端、桌面端和移动端上线,Cue 同步上线,iOS 版本将在通过 App Store 审核后推出。 据介绍,Manus 2.0 采用自研 Agent 框架 Cascade。官方称,该框架让项目保持轻量,仅在需要时引入专业能力。在一项测试配置中,Cascade 的 Token 消耗减少 23.2%,任务完成时间缩短 28.2%,运行成本降低 32%。 云电脑功能允许用户购买专属运行环境,用于多人游戏服务器或长...

  2. 极客公园73

    o1发布后,信息量最大的圆桌对话:杨植麟、姜大昕、朱军探讨大模型技术路径

    本文首发于 Founder Park 公众号 · 2024 年 9 月 19 日 在 2024 云栖大会上,阶跃星辰创始人姜大昕、月之暗面Kimi创始人杨植麟、生数科技首席科学家朱军与极客公园创始人张鹏一起,探讨了各自眼中 AI 技术发展的现状,推演未来 18 个月,大模型行业会发生什么。 在这场圆桌里,他们重点聊了: 客观来说,AI 领域过去两年发生了什么? OpenAI o1 的发布对行业意味着什么? o1 背后的强化学习新范式对算力和数据提出了怎样的新要求? AI 应用层的创业,在今天该怎么做? 未来 18 个月,AI 技术和应用的发展路径是什么? 信息量很大,我们将现场实录整理如下。 点击关注,每天更新深度 AI 行业洞察 01 AI 发展的速度太快了 张鹏:OpenAI 发布到现在快两年了,这两年里引发了整个世界对 AI 的讨论。各位都是下场创业做大模型的创业者,你们的感受是怎样的? 我们是在「看游戏」,你们在「打游戏...

    推荐理由:来自极客公园的《o1发布后,信息量最大的圆桌对话:杨植麟、姜大昕、朱军探讨大模型技术路径》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:本文首发于 Founder Park 公众号 · 2024 年 9 月 19 日 在 2024 云栖大会上,阶跃星辰创始人姜大昕、月之暗面Kimi创始人杨植麟、生数科技首席科学家朱军与极客公园创始人张鹏一起,探讨了各自眼中 AI 技术发展的现状,推演未来 18 个月,大模型行业会发生什么。 在这场圆桌里,他们重点聊了: 客观来说,AI 领域过去两年发生了什么? OpenAI o1 的发布对行业意味着什么? o1 背后的强化学习新范式对算力和数据提出了怎样的新要求? AI 应用层的创业,在今天该怎么做? 未来 18 个月,AI 技术和应用的发展路径是什么? 信息量很大,我们将现场实录整理如下。 点击关注,每天更新深度 AI 行业洞察 01 AI 发展的速度太快了 张鹏:OpenAI 发布到现在快两年了,这两年里引发了整个世界对 AI 的讨论。各位都是下场创业做大模型的创业者,你们的感受是怎样的? 我们是在「看游戏」,你们在「打游戏...

  3. 极客公园69

    对话王诗沐:走出大厂创业,做 3D AI 游戏,瞄准新的内容平台机会

    本文首发于 Founder Park 公众号 · 2024 年 11 月 18 日 网易云音乐创始人王诗沐的创业公司,全灵 SEELE,宣布完成了千万美元 Pre-A 轮融资。 本轮融资由百度战投领投,投资方包括美图投资、富坤创投等机构, 老股东 Webtime Information S&T 持续加持。 SEELE 成立于 2022 年底,主攻 AI 生成 3D 游戏。2024 年正式推出第一款海外产品,半年积累近百万用户。据了解,SEELE 正在开发下一阶段的产品,并且有清晰的产品和技术路线规划。 核心团队来自腾讯、字节、阿里,包括大模型、图形学等领域的技术专家,产品和增长由连续创业者、腾讯和网易资深增长负责人组成。 作为移动互联网时代的知名产品经理,王诗沐凭借网易云音乐一战成名。 2009 年浙大工业设计毕业,加入支付宝; 2010 年加入网易,网易摄影、网易云音乐、网易美学; 2019 年加入腾讯,小鹅拼拼、腾讯新闻和幻...

    推荐理由:来自极客公园的《对话王诗沐:走出大厂创业,做 3D AI 游戏,瞄准新的内容平台机会》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:本文首发于 Founder Park 公众号 · 2024 年 11 月 18 日 网易云音乐创始人王诗沐的创业公司,全灵 SEELE,宣布完成了千万美元 Pre-A 轮融资。 本轮融资由百度战投领投,投资方包括美图投资、富坤创投等机构, 老股东 Webtime Information S&T 持续加持。 SEELE 成立于 2022 年底,主攻 AI 生成 3D 游戏。2024 年正式推出第一款海外产品,半年积累近百万用户。据了解,SEELE 正在开发下一阶段的产品,并且有清晰的产品和技术路线规划。 核心团队来自腾讯、字节、阿里,包括大模型、图形学等领域的技术专家,产品和增长由连续创业者、腾讯和网易资深增长负责人组成。 作为移动互联网时代的知名产品经理,王诗沐凭借网易云音乐一战成名。 2009 年浙大工业设计毕业,加入支付宝; 2010 年加入网易,网易摄影、网易云音乐、网易美学; 2019 年加入腾讯,小鹅拼拼、腾讯新闻和幻...

  4. 极客公园71

    供应链改造、自研模型、AI营销,如何用AI重构一杯牛奶?

    本文首发于 Founder Park 公众号 · 2024 年 12 月 20 日 AI 时代,大模型正在激发更多企业品牌塑造、内容生产的新解法。 12 月,由伊利集团、阿里云、新华网共同发起举办的「2024 AIGC 视频生态创新大赛」落下帷幕。围绕「真 AI 牛奶,真 AI 创意」的主题——AIGC 技术在营销视频领域的创新应用,历时两个月的角逐,在精彩纷呈的近千个参赛作品中,78 部作品从内容赛道胜出,获得最佳作品奖、优秀创意奖、技术创新奖。 在技术赛道,有 10 家企业斩获优胜方案奖。 本次大赛获奖作品回顾 从视频制作到技术方案,从这次的参赛作品中,我们看到了 AI 视频生成在商业化场景落地的最积极的尝试,以及更可行的可能性。而对于一直苦于寻找 AI 技术落地场景的创业者来说,这无疑也是发现真实需求、解决真实需求的好时机。 今年的生态创新大赛,伊利将「数字 N+伊」生态创享计划升级为「数智伊利」生态创享计划,面对人工智能...

    推荐理由:来自极客公园的《供应链改造、自研模型、AI营销,如何用AI重构一杯牛奶?》。重点看模型能力与工程、文化创意。摘要提到:本文首发于 Founder Park 公众号 · 2024 年 12 月 20 日 AI 时代,大模型正在激发更多企业品牌塑造、内容生产的新解法。 12 月,由伊利集团、阿里云、新华网共同发起举办的「2024 AIGC 视频生态创新大赛」落下帷幕。围绕「真 AI 牛奶,真 AI 创意」的主题——AIGC 技术在营销视频领域的创新应用,历时两个月的角逐,在精彩纷呈的近千个参赛作品中,78 部作品从内容赛道胜出,获得最佳作品奖、优秀创意奖、技术创新奖。 在技术赛道,有 10 家企业斩获优胜方案奖。 本次大赛获奖作品回顾 从视频制作到技术方案,从这次的参赛作品中,我们看到了 AI 视频生成在商业化场景落地的最积极的尝试,以及更可行的可能性。而对于一直苦于寻找 AI 技术落地场景的创业者来说,这无疑也是发现真实需求、解决真实需求的好时机。 今年的生态创新大赛,伊利将「数字 N+伊」生态创享计划升级为「数智伊利」生态创享计划,面对人工智能...

  5. 极客公园72

    三大模态模型全部登顶后,昆仑万维正式披露了 2026 年 AGI 战略

    本文首发于 Founder Park 公众号 · 2026 年 3 月 30 日 在中国的 AI 版图里,昆仑万维及其旗下的天工 AI,一直是一家很难被 简单 定义的公司。 它不是 BAT,不是字节跳动,甚至不是科技媒体最热衷追逐的那类动辄发布在 XX 领域「杀疯了」的黑马选手。 但无论是曾经打得满场开花的业务版图,还是在游戏、出海等领域的独特地位,又注定了它的一举一动,会成为横跨科技、财经、互联网多个领域的新闻头条。 于是,我们看到, 在 2026 年,这家公司开始频繁站上世界 AI 舞台的中心。 3 月 18 日,昆仑万维的视频大模型 SkyReels V4 登顶了全球权威评测平台 Artificial Analysis 的「文生视频(含音频)」第一位置,刷新了 Google Veo 3.1 在内一众海内外视频大模型的 SOTA 表现。 几天后的 3 月 27 日,北京中关村创新中心 150 人的会场的 G08 厅,国家级科...

    推荐理由:来自极客公园的《三大模态模型全部登顶后,昆仑万维正式披露了 2026 年 AGI 战略》。重点看模型能力与工程、评测与基准、文化创意。摘要提到:本文首发于 Founder Park 公众号 · 2026 年 3 月 30 日 在中国的 AI 版图里,昆仑万维及其旗下的天工 AI,一直是一家很难被 简单 定义的公司。 它不是 BAT,不是字节跳动,甚至不是科技媒体最热衷追逐的那类动辄发布在 XX 领域「杀疯了」的黑马选手。 但无论是曾经打得满场开花的业务版图,还是在游戏、出海等领域的独特地位,又注定了它的一举一动,会成为横跨科技、财经、互联网多个领域的新闻头条。 于是,我们看到, 在 2026 年,这家公司开始频繁站上世界 AI 舞台的中心。 3 月 18 日,昆仑万维的视频大模型 SkyReels V4 登顶了全球权威评测平台 Artificial Analysis 的「文生视频(含音频)」第一位置,刷新了 Google Veo 3.1 在内一众海内外视频大模型的 SOTA 表现。 几天后的 3 月 27 日,北京中关村创新中心 150 人的会场的 G08 厅,国家级科...