Gemini Decisions API: Fast, calibrated multimodal decisions
欢迎使用Gemini决策API,基于我们的先进模型Gemini Decision,实现快速、校准的多模态决策。
推荐理由:请对照Google AI Blog原文,核对完整说明及适用条件。
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IT之家 11 月 11 日消息,挪威奥斯陆业余无线电小组(LA4O)于 11 月 9 日发布博文,宣布其小组成员通过地面无线电发送语音指令,成功让在轨的 OPS-SAT PRETTY 卫星启动经典游戏《毁灭战士》。团队称, 这是全球首次通过无线电链路,让卫星自主识别并执行口头指令。 该实验由太空机器学习技术公司 Tanagra Space 牵头,联合欧洲航天局、格拉茨理工大学及业余无线电爱好者完成。卫星原本没有语音控制功能,团队利用可更新的软件和软件无线电设备,为它增加了“听懂指令”的能力。 实现过程并非一帆风顺。早期测试中,卫星虽然收到了信号,录音却噪声严重。团队调整信号处理方式后,使用约 27MB 的 AI 语音识别模型,将接收到的声音转为文字,再检测游戏启动指令。 本次实现于 2026 年 7 月 27 日完成,团队当天先从奥斯陆(Oslo)一处屋顶地面站发送预先录制的合成语音,成功触发游戏。当晚卫星再次过境时,成员 J...
推荐理由:来自IT之家 AI的《全球首个“语音控制卫星”纪录诞生,喊话成功启动《毁灭战士》游戏》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 11 日消息,挪威奥斯陆业余无线电小组(LA4O)于 11 月 9 日发布博文,宣布其小组成员通过地面无线电发送语音指令,成功让在轨的 OPS-SAT PRETTY 卫星启动经典游戏《毁灭战士》。团队称, 这是全球首次通过无线电链路,让卫星自主识别并执行口头指令。 该实验由太空机器学习技术公司 Tanagra Space 牵头,联合欧洲航天局、格拉茨理工大学及业余无线电爱好者完成。卫星原本没有语音控制功能,团队利用可更新的软件和软件无线电设备,为它增加了“听懂指令”的能力。 实现过程并非一帆风顺。早期测试中,卫星虽然收到了信号,录音却噪声严重。团队调整信号处理方式后,使用约 27MB 的 AI 语音识别模型,将接收到的声音转为文字,再检测游戏启动指令。 本次实现于 2026 年 7 月 27 日完成,团队当天先从奥斯陆(Oslo)一处屋顶地面站发送预先录制的合成语音,成功触发游戏。当晚卫星再次过境时,成员 J...
IT之家 11 月 11 日消息,百度文心大模型今日发布 ERNIE 5.5 Flash Preview ,这是基于此前发布的 Base 模型 的首个后训练版本。 该模型总参数 280B,激活参数 14B,支持 1M 上下文,官方称在编程、3D 建模、知识工作、内容创作等方面表现出色。 据介绍,ERNIE 5.5 Flash Preview 兼顾了智能水平和推理效率。在多项基准测试中,ERNIE 5.5 Flash Preview 取得了具有竞争力的得分,同时保持了极致的解码速度。模型 API 已在 千帆平台 上线, 权重将于 11 月 25 日前开源 。 IT之家附基准测试结果如下: 官方表示,ERNIE 5.5 Flash Preview 是后训练过程中的一个中间版本,尽管它已经取得同尺寸模型中较有竞争力的表现,但仍可能存在部分因训练不充分导致的能力缺陷。后训练仍在进行中,ERNIE 5.5 Flash 还在快速进化,将密切...
推荐理由:来自IT之家 AI的《百度文心发布 ERNIE 5.5 Flash Preview 模型,11 月 25 日前开源权重》。重点看模型能力与工程、评测与基准、开源生态。摘要提到:IT之家 11 月 11 日消息,百度文心大模型今日发布 ERNIE 5.5 Flash Preview ,这是基于此前发布的 Base 模型 的首个后训练版本。 该模型总参数 280B,激活参数 14B,支持 1M 上下文,官方称在编程、3D 建模、知识工作、内容创作等方面表现出色。 据介绍,ERNIE 5.5 Flash Preview 兼顾了智能水平和推理效率。在多项基准测试中,ERNIE 5.5 Flash Preview 取得了具有竞争力的得分,同时保持了极致的解码速度。模型 API 已在 千帆平台 上线, 权重将于 11 月 25 日前开源 。 IT之家附基准测试结果如下: 官方表示,ERNIE 5.5 Flash Preview 是后训练过程中的一个中间版本,尽管它已经取得同尺寸模型中较有竞争力的表现,但仍可能存在部分因训练不充分导致的能力缺陷。后训练仍在进行中,ERNIE 5.5 Flash 还在快速进化,将密切...
IT之家 11 月 11 日消息,技嘉今日推出 AI TOP AERO 迷你主机,采用英伟达 RTX Spark 平台。这款产品拥有 Blackwell 架构 GPU、最高 128GB 统一内存和紧凑型设计,将端侧 AI 开发、内容创作和游戏体验带入个人工作空间。 据介绍, 这款迷你主机搭载英伟达 RTX Spark N1X 超级芯片 ,整合 20 核 Grace CPU 和 Blackwell 架构的 RTX GPU,最高可选 128GB LPDDR5X 统一内存,以及 4TB PCIe Gen 5 SSD,为端侧 AI 模型和 AI 应用程序提供充足计算资源。 IT之家注意到,这款迷你主机配备 USB Type-C、10GbE 以太网等接口,并具备 Wi-Fi 7,可连接外设、传输数据和访问网络,让用户根据自身需求搭建 AI 工作环境。技嘉将自身的散热技术融入到 1 升紧凑机箱,可让系统长时间稳定运行。
推荐理由:来自IT之家 AI的《技嘉推出 RTX Spark 迷你主机 AI Top Aero,最高 128GB 统一内存》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 11 日消息,技嘉今日推出 AI TOP AERO 迷你主机,采用英伟达 RTX Spark 平台。这款产品拥有 Blackwell 架构 GPU、最高 128GB 统一内存和紧凑型设计,将端侧 AI 开发、内容创作和游戏体验带入个人工作空间。 据介绍, 这款迷你主机搭载英伟达 RTX Spark N1X 超级芯片 ,整合 20 核 Grace CPU 和 Blackwell 架构的 RTX GPU,最高可选 128GB LPDDR5X 统一内存,以及 4TB PCIe Gen 5 SSD,为端侧 AI 模型和 AI 应用程序提供充足计算资源。 IT之家注意到,这款迷你主机配备 USB Type-C、10GbE 以太网等接口,并具备 Wi-Fi 7,可连接外设、传输数据和访问网络,让用户根据自身需求搭建 AI 工作环境。技嘉将自身的散热技术融入到 1 升紧凑机箱,可让系统长时间稳定运行。
IT之家 11 月 10 日消息,在今天(10 日)于迈阿密举行的 Adobe MAX 大会上,Adobe 公布了一系列新功能: 第三方 AI 智能体能直接访问和修改 Creative Cloud 项目、升级 Firefly AI 助手,支持智能体在后台持续处理定期任务 。 Adobe 在大会上展示了 Creative Cloud 的本地模型上下文协议(MCP)接入功能。用户不必局限于 Adobe 自己的 AI 助手,还可以调用日常使用的第三方智能体。通过 MCP, OpenAI、谷歌和 Anthropic 等公司的 AI 智能体可以直接在本地操作 Photoshop、Illustrator、Premiere 和 After Effects ,修改保存在用户电脑上的原生项目文件。 ▲ IT之家注:这只是宣传图,点上面的播放键是没有反应的 智能体完成的工作仍可由用户随时接手,因为图层、矢量图形、素材箱和序列都能继续编辑。如果智能体...
推荐理由:来自IT之家 AI的《Adobe Creative Cloud 向第三方智能体大开城门,未来让 AI 帮你本地修图剪片》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 10 日消息,在今天(10 日)于迈阿密举行的 Adobe MAX 大会上,Adobe 公布了一系列新功能: 第三方 AI 智能体能直接访问和修改 Creative Cloud 项目、升级 Firefly AI 助手,支持智能体在后台持续处理定期任务 。 Adobe 在大会上展示了 Creative Cloud 的本地模型上下文协议(MCP)接入功能。用户不必局限于 Adobe 自己的 AI 助手,还可以调用日常使用的第三方智能体。通过 MCP, OpenAI、谷歌和 Anthropic 等公司的 AI 智能体可以直接在本地操作 Photoshop、Illustrator、Premiere 和 After Effects ,修改保存在用户电脑上的原生项目文件。 ▲ IT之家注:这只是宣传图,点上面的播放键是没有反应的 智能体完成的工作仍可由用户随时接手,因为图层、矢量图形、素材箱和序列都能继续编辑。如果智能体...
IT之家 11 月 10 日消息,小米技术官方微博今日宣布,在 2026 CCF 中国软件大会现场,由中国计算机学会(CCF)泛在操作系统开放社区牵头, 小米科技联合北京大学编写的《物联网设备模型(Thing Model)技术白皮书》正式发布 。 据介绍,物模型是智能设备的“数字化通用语言”。结合小米超 11.6 亿台 AIoT 设备的规模化实践(覆盖 200+ 品类、10000+ 家合作伙伴),白皮书围绕动态架构、AI 融合与可信安全带来三大核心突破: 一是创新提出四层物模型架构与 Dynamic Service 动态服务机制,突破传统静态描述局限, 支持设备新增功能的自动发现与场景自适应调整 ,让跨品类控制与复杂设备扩展更灵活一致; 二是率先推动物模型向面向 AI 智能体的“能力契约”演进, 确立「AI 友好物模型」“四项标准”与“三大评价” ,支持 MCP、Function Calling 等接口对接,让 AI 听懂自然语...
推荐理由:来自IT之家 AI的《小米联合北京大学发布《物联网设备模型技术白皮书》,11.6 亿台 AIoT 设备技术经验开放给全行业》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 10 日消息,小米技术官方微博今日宣布,在 2026 CCF 中国软件大会现场,由中国计算机学会(CCF)泛在操作系统开放社区牵头, 小米科技联合北京大学编写的《物联网设备模型(Thing Model)技术白皮书》正式发布 。 据介绍,物模型是智能设备的“数字化通用语言”。结合小米超 11.6 亿台 AIoT 设备的规模化实践(覆盖 200+ 品类、10000+ 家合作伙伴),白皮书围绕动态架构、AI 融合与可信安全带来三大核心突破: 一是创新提出四层物模型架构与 Dynamic Service 动态服务机制,突破传统静态描述局限, 支持设备新增功能的自动发现与场景自适应调整 ,让跨品类控制与复杂设备扩展更灵活一致; 二是率先推动物模型向面向 AI 智能体的“能力契约”演进, 确立「AI 友好物模型」“四项标准”与“三大评价” ,支持 MCP、Function Calling 等接口对接,让 AI 听懂自然语...
IT之家 11 月 10 日消息,消息源 @itspdfu 今天(11 月 10 日)在 X 平台发布推文,爆料称在 iOS / macOS 27.3 首个开发者预览版 Beta 中,苹果公司为 Siri AI 引入名为 Skimmer 的前置模块, 首次将约 2% 的英语请求路由到本地完成。 消息源指出在 macOS 27.3 预览版中,在联网状态下,约 2% 的 Siri AI 英文请求会路由到本地模型处理, 主要涵盖“设置定时器”、“播放音乐”、“拨打电话”等高频、结构相对固定的指令 ,从而降低延迟、节省算力并保护隐私。IT之家附上相关截图如下: 在后台运行机制方面,该消息源挖掘称在新版 Siri AI 的设备端处理流程中,苹果引入了名为 Skimmer 的前置模块,通过正则表达式匹配用户请求与预设的“工具流程”,一旦命中规则,Siri 可直接执行相应操作,而不必进入更复杂的 AI 推理环节。 相关规则文件可在 macOS...
推荐理由:来自IT之家 AI的《苹果 Siri AI 调度规则曝光:约 2% 英文请求走本地 AI 模型,覆盖定时等高频操作》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 10 日消息,消息源 @itspdfu 今天(11 月 10 日)在 X 平台发布推文,爆料称在 iOS / macOS 27.3 首个开发者预览版 Beta 中,苹果公司为 Siri AI 引入名为 Skimmer 的前置模块, 首次将约 2% 的英语请求路由到本地完成。 消息源指出在 macOS 27.3 预览版中,在联网状态下,约 2% 的 Siri AI 英文请求会路由到本地模型处理, 主要涵盖“设置定时器”、“播放音乐”、“拨打电话”等高频、结构相对固定的指令 ,从而降低延迟、节省算力并保护隐私。IT之家附上相关截图如下: 在后台运行机制方面,该消息源挖掘称在新版 Siri AI 的设备端处理流程中,苹果引入了名为 Skimmer 的前置模块,通过正则表达式匹配用户请求与预设的“工具流程”,一旦命中规则,Siri 可直接执行相应操作,而不必进入更复杂的 AI 推理环节。 相关规则文件可在 macOS...
IT之家 11 月 10 日消息,Adobe 公司昨日宣布与华特迪士尼公司达成一项为期多年的战略合作协议,为迪士尼业务开发定制 AI 模型, 计划将 AI 工具推广至迪士尼主题乐园、内容制作、体育内容传播等领域 。 IT之家从官方新闻稿获悉,Adobe 将成为迪士尼官方 AI 创新合作伙伴,为迪士尼提供 Adobe Firefly、Firefly Foundry、Premiere 和 Photoshop 等工具的优先使用权限,并派出工程和研究团队,为迪士尼工作流提供支持。 同时,双方还将利用 Firefly Foundry 开发生成式 AI 模型。这些模型将围绕迪士尼角色、场景环境和视觉风格进行训练,生成符合作品设定、可用于商业和制作流程的内容。相关模型将以人为本, 由艺术家主导开发 。 迪士尼幻想工程研发部门已经开始使用 Firefly Foundry, 将 AI 工具导入主题乐园开发流程 。目前的应用包括将手绘草图转化为 2...
推荐理由:来自IT之家 AI的《Adobe 与迪士尼达成多年战略合作,将 AI 工具推广至迪士尼乐园、内容制作领域》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 10 日消息,Adobe 公司昨日宣布与华特迪士尼公司达成一项为期多年的战略合作协议,为迪士尼业务开发定制 AI 模型, 计划将 AI 工具推广至迪士尼主题乐园、内容制作、体育内容传播等领域 。 IT之家从官方新闻稿获悉,Adobe 将成为迪士尼官方 AI 创新合作伙伴,为迪士尼提供 Adobe Firefly、Firefly Foundry、Premiere 和 Photoshop 等工具的优先使用权限,并派出工程和研究团队,为迪士尼工作流提供支持。 同时,双方还将利用 Firefly Foundry 开发生成式 AI 模型。这些模型将围绕迪士尼角色、场景环境和视觉风格进行训练,生成符合作品设定、可用于商业和制作流程的内容。相关模型将以人为本, 由艺术家主导开发 。 迪士尼幻想工程研发部门已经开始使用 Firefly Foundry, 将 AI 工具导入主题乐园开发流程 。目前的应用包括将手绘草图转化为 2...
原文摘录(自动中文摘要暂不可用):llm-anthropic 0.31 Release: llm-anthropic 0.31 Anthropic released Fable 5.2 and Mythos 5.2 today. Fable 5.2 is currently ranked first on Artificial Analysis . Anthropic say it "solved two open problems in the physics of black holes", so clearly their internal benchmarks have become more ambitious! I've added the new models to llm-anthropic , so you can now r
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新增了Claude Fable 5.2 (claude-fable-5-2),默认模型为1M上下文,每Mtok价格$8/$40,缓存读取$0.20/Mtok。新增了--settings <file>参数,用于远程控制Claude,应用到每个会话;若文件更改,直到重启远程控制才新建会话。修复了MCP OAuth请求中泄露刷新令牌等敏感信息的问题。修复了读取只读Bash命令在沙盒外运行无权限提示的问题。修复了Bash权限检查误判文件写入目录外文件未提示的问题。修复了复制/移动文件时对目标目录文件的拒绝规则和保护提示不生效的问题。修复了企业座位切换Fable后,显示的'Draws from usage credits'说明。修复了默认模型被阻断时,有时拒绝请求或提及停止响应的问题。
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IT之家 11 月 9 日消息,11 月 2 日,美团龙猫发布面向长程智能体任务的 原生多模态模型 LongCat-2.5 。随后来到今天(9 日),美团宣布该模型 正式开源 。 该模型采用 MIT 协议, 支持商用推理部署与二次训练,无需额外授权 ,是面向长程智能体任务的原生多模态模型。在复杂代码库开发、完整项目构建、Visual Coding 与专业办公场景中,端到端交付能力均有明显提升。 模型总参数 1.6 万亿,每个 token 激活约 480 亿参数,支持一百万上下文 。针对显存与带宽受限的国产算力芯片,团队在模型架构、芯片适配与部署策略上也进行了深度协同优化。 根据介绍,LongCat-2.5 在 Visual Coding 上表现出色,支持 创意设计、3D 等任务 。这些能力提升来自视觉表征层的改造:模型将视觉信号表示为多层级离散 token,与文本一样由主干模型统一处理,而非外挂视觉模块。具体而言,模型对原生分辨...
推荐理由:来自IT之家 AI的《美团龙猫开源 LongCat-2.5 模型:总参数 1.6 万亿,支持百万上下文》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 9 日消息,11 月 2 日,美团龙猫发布面向长程智能体任务的 原生多模态模型 LongCat-2.5 。随后来到今天(9 日),美团宣布该模型 正式开源 。 该模型采用 MIT 协议, 支持商用推理部署与二次训练,无需额外授权 ,是面向长程智能体任务的原生多模态模型。在复杂代码库开发、完整项目构建、Visual Coding 与专业办公场景中,端到端交付能力均有明显提升。 模型总参数 1.6 万亿,每个 token 激活约 480 亿参数,支持一百万上下文 。针对显存与带宽受限的国产算力芯片,团队在模型架构、芯片适配与部署策略上也进行了深度协同优化。 根据介绍,LongCat-2.5 在 Visual Coding 上表现出色,支持 创意设计、3D 等任务 。这些能力提升来自视觉表征层的改造:模型将视觉信号表示为多层级离散 token,与文本一样由主干模型统一处理,而非外挂视觉模块。具体而言,模型对原生分辨...
随着企业借助人工智能、云计算和先进建模加速创新,主要挑战是将新科技与可靠数据、科学专业知识及产品推向市场的实际现实连接起来。对于Lubrizol这样的特种化学品制造商而言,数字化转型的核心在于为研究人员提供更快的工具,以测试想法并做出更明智的决策。
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IT之家 11 月 8 日消息,上海交通大学计算机学院 IPADS 实验室陈海波、王肇国团队与化学化工学院、变革性分子前沿科学中心樊春海、王飞团队合作,依托张江高等研究院 DNA 存储研究中心开展研究, 成果发表于《自然》(Nature)杂志 ,并获该刊官网首页头条重点报道。 研究团队构建了 AI 原生科学实验室 AutoDNA 装置(思源一号),实现了自主分子生物学实验操作 ,通过对模型、实验与仪器进行协同设计,解决了现有 AI 自主科学实验室向分子生物学实验拓展时,在复杂流程组织、多类仪器协同以及实验时序、环境稳定性和操作精度保障等方面面临的难题,使自主实验能够覆盖需要微米级定位和微升级液体处理的复杂生物分子实验场景。 据介绍,已有 AI 自主科学实验室通常由专家预先配置仪器、规定实验流程和设定优化规则,再将人工智能接入文献检索、方案生成或数据分析等局部环节。这种“外挂式”架构虽能提升单个环节的效率,却难以适应生物分子实验流...
推荐理由:来自IT之家 AI的《上海交大构建 AI 原生科学实验室 AutoDNA 装置:实现自主分子生物学实验操作,成果登《自然》》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 11 月 8 日消息,上海交通大学计算机学院 IPADS 实验室陈海波、王肇国团队与化学化工学院、变革性分子前沿科学中心樊春海、王飞团队合作,依托张江高等研究院 DNA 存储研究中心开展研究, 成果发表于《自然》(Nature)杂志 ,并获该刊官网首页头条重点报道。 研究团队构建了 AI 原生科学实验室 AutoDNA 装置(思源一号),实现了自主分子生物学实验操作 ,通过对模型、实验与仪器进行协同设计,解决了现有 AI 自主科学实验室向分子生物学实验拓展时,在复杂流程组织、多类仪器协同以及实验时序、环境稳定性和操作精度保障等方面面临的难题,使自主实验能够覆盖需要微米级定位和微升级液体处理的复杂生物分子实验场景。 据介绍,已有 AI 自主科学实验室通常由专家预先配置仪器、规定实验流程和设定优化规则,再将人工智能接入文献检索、方案生成或数据分析等局部环节。这种“外挂式”架构虽能提升单个环节的效率,却难以适应生物分子实验流...
IT之家 11 月 8 日消息,据第一财经报道,在 2026 未来科学大奖的一场对话中,清华大学讲席教授、中国工程院外籍院士张亚勤向腾讯首席 AI 科学家姚顺雨抛出了一个尖锐的商业问题, 模型公司的护城河究竟是什么 ? 姚顺雨的回答是, AI 护城河更多存在于产品层,而不是模型层 。真正难以替代的,不一定是最聪明的模型,而是能够理解用户背景、利用专有数据和上下文,并获得用户信任的 AI 产品。 姚顺雨以微信为例,如果用户可以直接在微信中使用 AI,这个 AI 未必需要拥有最强大的模型能力,但它了解用户的日程安排、朋友关系和各种活动信息。这些信息能够帮助 AI 更好地理解用户需要什么,也使其他模型难以直接替代它。即使竞争对手推出了一个更聪明的模型,也不意味着它能够提供同样的服务,因为后者未必知道用户是谁。 听完这一回答,张亚勤调侃道,按照姚顺雨的逻辑,Anthropic 未来或许不值一万亿甚至两万亿美元,因为模型终有一天可能走向商...
推荐理由:来自IT之家 AI的《腾讯姚顺雨谈“AI 模型公司护城河”:更多存在于产品层,而不是模型层》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 8 日消息,据第一财经报道,在 2026 未来科学大奖的一场对话中,清华大学讲席教授、中国工程院外籍院士张亚勤向腾讯首席 AI 科学家姚顺雨抛出了一个尖锐的商业问题, 模型公司的护城河究竟是什么 ? 姚顺雨的回答是, AI 护城河更多存在于产品层,而不是模型层 。真正难以替代的,不一定是最聪明的模型,而是能够理解用户背景、利用专有数据和上下文,并获得用户信任的 AI 产品。 姚顺雨以微信为例,如果用户可以直接在微信中使用 AI,这个 AI 未必需要拥有最强大的模型能力,但它了解用户的日程安排、朋友关系和各种活动信息。这些信息能够帮助 AI 更好地理解用户需要什么,也使其他模型难以直接替代它。即使竞争对手推出了一个更聪明的模型,也不意味着它能够提供同样的服务,因为后者未必知道用户是谁。 听完这一回答,张亚勤调侃道,按照姚顺雨的逻辑,Anthropic 未来或许不值一万亿甚至两万亿美元,因为模型终有一天可能走向商...
IT之家 11 月 8 日消息,前 Rockstar 技术总监 Obbe Vermeij 近日接受外媒《Rock Paper Shotgun》采访时表示,随着 AI 模型逐渐具备反编译和移植游戏的能力,Rockstar 可能已调整《GTA6》的 PC 版发行策略,避免黑客提前将主机平台的《GTA6》打包为可在 PC 平台运行的移植版本,进而影响游戏销量。 Vermeij 表示,近几个月 AI 技术的发展可能改变 Rockstar 长期以来的“先主机再 PC”游戏发行策略。尽管 AI 目前仍难以独立创作出能够媲美人类作品的原创游戏、电影和艺术内容,但在游戏反编译领域已经展现出较强能力,如今已有大量用户将各种游戏移植到各种平台,尽管此类移植作品的质量可能不及 Rockstar 官方团队的成果,但仍有可能分流玩家,损害游戏销量。 Vermeij 指出,《GTA 6》已经历多次大规模泄露事件,以 Take-Two 这样的大型游戏公司而言...
推荐理由:来自IT之家 AI的《前 Rockstar 技术总监:爱好者“AI 移植游戏潮”或迫使官方加速发布《GTA6》PC 版》。重点看模型能力与工程、文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 8 日消息,前 Rockstar 技术总监 Obbe Vermeij 近日接受外媒《Rock Paper Shotgun》采访时表示,随着 AI 模型逐渐具备反编译和移植游戏的能力,Rockstar 可能已调整《GTA6》的 PC 版发行策略,避免黑客提前将主机平台的《GTA6》打包为可在 PC 平台运行的移植版本,进而影响游戏销量。 Vermeij 表示,近几个月 AI 技术的发展可能改变 Rockstar 长期以来的“先主机再 PC”游戏发行策略。尽管 AI 目前仍难以独立创作出能够媲美人类作品的原创游戏、电影和艺术内容,但在游戏反编译领域已经展现出较强能力,如今已有大量用户将各种游戏移植到各种平台,尽管此类移植作品的质量可能不及 Rockstar 官方团队的成果,但仍有可能分流玩家,损害游戏销量。 Vermeij 指出,《GTA 6》已经历多次大规模泄露事件,以 Take-Two 这样的大型游戏公司而言...
IT之家 11 月 8 日消息,2026 年 11 月 5 日,索尼(中国)有限公司(下称“索尼”)在第九届中国国际进口博览会上,全球首发“融合双路视觉信息的车载乘客眩晕检测”技术,聚焦乘车观看视频时的眩晕问题。 据介绍,从驾驶员到乘客,索尼对移动出行的探索也延伸至车内娱乐的实际感受。第八届进博会上,索尼展示了融合“ 灵感之窗 ”、车载音频与 PS5 游戏等资源的车载娱乐体验。针对观众对行驶中观看屏幕时眩晕问题的反馈,今年索尼中国研究院研发了车载乘客眩晕检测方案,并与北京交通大学合作,进一步关注车内娱乐的乘坐舒适性。 该方案同时分析两路视频:一路来自车前道路画面,用于反映车辆加减速、转弯和颠簸等状态;另一路来自后排屏幕正在播放的内容,用于识别整体运动、旋转、闪烁等可能引发眩晕的视觉因素。基于公开医学数据训练的 AI 模型综合两路信息,预测乘客可能出现的眩晕程度,也可结合个人敏感度进行评估。 IT之家从官方介绍获悉, 评估结果可用...
推荐理由:来自IT之家 AI的《索尼首发“车载乘客眩晕检测”新技术,可提示驾驶员减少急刹、急转》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 11 月 8 日消息,2026 年 11 月 5 日,索尼(中国)有限公司(下称“索尼”)在第九届中国国际进口博览会上,全球首发“融合双路视觉信息的车载乘客眩晕检测”技术,聚焦乘车观看视频时的眩晕问题。 据介绍,从驾驶员到乘客,索尼对移动出行的探索也延伸至车内娱乐的实际感受。第八届进博会上,索尼展示了融合“ 灵感之窗 ”、车载音频与 PS5 游戏等资源的车载娱乐体验。针对观众对行驶中观看屏幕时眩晕问题的反馈,今年索尼中国研究院研发了车载乘客眩晕检测方案,并与北京交通大学合作,进一步关注车内娱乐的乘坐舒适性。 该方案同时分析两路视频:一路来自车前道路画面,用于反映车辆加减速、转弯和颠簸等状态;另一路来自后排屏幕正在播放的内容,用于识别整体运动、旋转、闪烁等可能引发眩晕的视觉因素。基于公开医学数据训练的 AI 模型综合两路信息,预测乘客可能出现的眩晕程度,也可结合个人敏感度进行评估。 IT之家从官方介绍获悉, 评估结果可用...
IT之家 11 月 6 日消息,知名游戏制作人小岛秀夫近日接受日媒 Game*Spark 采访时表示,AI 是把双刃剑,它能够提升游戏开发效率,也可能剥夺创意工作中最有价值的试错过程。如果不加以限制,AI 可能会涉足创意工作领域。 IT之家从原报道获悉,小岛秀夫认为,AI 与 Photoshop、文字处理软件的发展脉络相同,这些数字工具极大程度地方便了创作,并提升人们的效率,他并不反对。 不过这名游戏制作人的担忧点在于,AI 带来的效率提升,可能省略掉创作最有价值部分。例如在绘画中,创作的乐趣并不在于完成一幅画,而是中间的过程。 有时候,制作某样东西的过程本身才是真正在创作。因此让电脑按指令制作某些东西,如果不符合要求就让它重复一轮,这种方式虽然可以接受,但不是特别有趣的创作方式。为了进一步证明自身观点,小岛秀夫还拿拼积木、模型举例,称这些玩具形状都是一样的, 但人们真正享受的 , 是亲手组装的过程 。 小岛秀夫表示,过去由自己...
推荐理由:来自IT之家 AI的《小岛秀夫:AI 能提升游戏开发效率,但可能剥夺创作中最有价值的试错过程》。重点看模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 6 日消息,知名游戏制作人小岛秀夫近日接受日媒 Game*Spark 采访时表示,AI 是把双刃剑,它能够提升游戏开发效率,也可能剥夺创意工作中最有价值的试错过程。如果不加以限制,AI 可能会涉足创意工作领域。 IT之家从原报道获悉,小岛秀夫认为,AI 与 Photoshop、文字处理软件的发展脉络相同,这些数字工具极大程度地方便了创作,并提升人们的效率,他并不反对。 不过这名游戏制作人的担忧点在于,AI 带来的效率提升,可能省略掉创作最有价值部分。例如在绘画中,创作的乐趣并不在于完成一幅画,而是中间的过程。 有时候,制作某样东西的过程本身才是真正在创作。因此让电脑按指令制作某些东西,如果不符合要求就让它重复一轮,这种方式虽然可以接受,但不是特别有趣的创作方式。为了进一步证明自身观点,小岛秀夫还拿拼积木、模型举例,称这些玩具形状都是一样的, 但人们真正享受的 , 是亲手组装的过程 。 小岛秀夫表示,过去由自己...
IT之家 11 月 6 日消息,“AI 教母”李飞飞的创企 World Labs 于今年 9 月发布了 “全球首个多模态世界模型”—— Atlas ,宣称该模型能够以像素级精确的相机控制生成图像和视频帧,并将其在 3D 中重建。 时隔两个月,World Labs 端出了一款名为 Frameboy 的演示项目,可以让网友直接在网页端体验,用高度优化的 Atlas 版本实时探索多模态世界,并以最高 15 帧每秒的云 GPU 流媒体传输。 IT之家测试体验,Frameboy 是一个类似游戏机的模拟项目, 网友可点击不同的“游戏卡带”来选择不同的模拟世界 ,经过十几秒加载后就可以自由探索模拟的世界。 Frameboy 的按键和摇杆支持通过 触屏、键盘按键 操控,十字键是进行移动,摇杆是调整视角,整体操作稍微有些卡顿,毕竟最高只有 15 帧。 此外,Frameboy 目前必须运行在云端强大的 GPU 服务器上,成本与本地渲染方法相比并不便...
推荐理由:来自IT之家 AI的《李飞飞 World Labs 团队发布“游戏掌机”Frameboy:用网页实时探索 AI 生成世界,每秒最高 15 帧》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 6 日消息,“AI 教母”李飞飞的创企 World Labs 于今年 9 月发布了 “全球首个多模态世界模型”—— Atlas ,宣称该模型能够以像素级精确的相机控制生成图像和视频帧,并将其在 3D 中重建。 时隔两个月,World Labs 端出了一款名为 Frameboy 的演示项目,可以让网友直接在网页端体验,用高度优化的 Atlas 版本实时探索多模态世界,并以最高 15 帧每秒的云 GPU 流媒体传输。 IT之家测试体验,Frameboy 是一个类似游戏机的模拟项目, 网友可点击不同的“游戏卡带”来选择不同的模拟世界 ,经过十几秒加载后就可以自由探索模拟的世界。 Frameboy 的按键和摇杆支持通过 触屏、键盘按键 操控,十字键是进行移动,摇杆是调整视角,整体操作稍微有些卡顿,毕竟最高只有 15 帧。 此外,Frameboy 目前必须运行在云端强大的 GPU 服务器上,成本与本地渲染方法相比并不便...
IT之家 11 月 5 日消息,在没有任何预告的情况下,网易《永劫无间》官方刚刚宣布已正式支持英伟达 DLSS 5 技术及神经渲染(Neural Rendering)技术,早于《燕云十六声》的 11 月 24 日,并同步支持最高 6 倍插帧,成为真正的全球首批支持该技术的游戏。 网易官方表示,DLSS 5 通过 AI 模型参与画面重建,在纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影与头发渲染等方面带来更精细的表现。 《永劫无间》服务器原计划于 11 月 5 日早 7:00-12:00 进行停服维护,但截至IT之家发稿仍未开服。 据官方介绍,开启 DLSS 5 后,《永劫无间》聚窟洲、蓬莱岛等场景中远景建筑的结构层次、水面反射的连续性与植被纹理的清晰度均有提升,人物近景的皮肤与发丝过渡更为自然。 对于 NVIDIA GeForce RTX 50 系列显卡用户,只需将显卡驱动更新至最新版本,即可在游戏中看到对应选项。 据官方介绍,DLSS 5...
推荐理由:来自IT之家 AI的《抢先《燕云十六声》,网易《永劫无间》正式支持英伟达 DLSS 5 技术成为首款实装的国产游戏》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 11 月 5 日消息,在没有任何预告的情况下,网易《永劫无间》官方刚刚宣布已正式支持英伟达 DLSS 5 技术及神经渲染(Neural Rendering)技术,早于《燕云十六声》的 11 月 24 日,并同步支持最高 6 倍插帧,成为真正的全球首批支持该技术的游戏。 网易官方表示,DLSS 5 通过 AI 模型参与画面重建,在纹理细节、皮肤次表面散射、接触阴影与头发渲染等方面带来更精细的表现。 《永劫无间》服务器原计划于 11 月 5 日早 7:00-12:00 进行停服维护,但截至IT之家发稿仍未开服。 据官方介绍,开启 DLSS 5 后,《永劫无间》聚窟洲、蓬莱岛等场景中远景建筑的结构层次、水面反射的连续性与植被纹理的清晰度均有提升,人物近景的皮肤与发丝过渡更为自然。 对于 NVIDIA GeForce RTX 50 系列显卡用户,只需将显卡驱动更新至最新版本,即可在游戏中看到对应选项。 据官方介绍,DLSS 5...
IT之家 11 月 5 日消息,中国科学技术大学(中国科大)今日官宣,该校医学影像智能与机器人(MIRACLE)实验室周少华教授、熊鹏特任研究员团队发布一款 开源 RNA 序列基础模型 structRFM ,提高了模型在 RNA 结构预测与功能推断一系列下游任务中的性能,有望助力人工智能驱动的科学研究、生物学机制理解、药物发现等。 11 月 5 日凌晨,相关研究成果发表于国际学术期刊《自然》(Nature)。 这是 2026 年至今,中国科大以第一署名及通讯单位在 Nature、Science、Cell 三大国际顶尖刊物上发表的第 16 篇成果。 ▲ structRFM 结构引导预训练框架 RNA(ribonucleic acid,核糖核酸)是一种重要的生物大分子,存在于生物细胞以及部分病毒、类病毒中,广泛参与蛋白质合成、基因表达调控和 RNA 剪接等生命过程,其功能与序列、折叠结构密切相关。 RNA 分子通过碱基配对形成二级结...
推荐理由:来自IT之家 AI的《中国科大发布开源 RNA 序列基础模型 structRFM,成果登上 Nature》。重点看模型能力与工程、开源生态、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 5 日消息,中国科学技术大学(中国科大)今日官宣,该校医学影像智能与机器人(MIRACLE)实验室周少华教授、熊鹏特任研究员团队发布一款 开源 RNA 序列基础模型 structRFM ,提高了模型在 RNA 结构预测与功能推断一系列下游任务中的性能,有望助力人工智能驱动的科学研究、生物学机制理解、药物发现等。 11 月 5 日凌晨,相关研究成果发表于国际学术期刊《自然》(Nature)。 这是 2026 年至今,中国科大以第一署名及通讯单位在 Nature、Science、Cell 三大国际顶尖刊物上发表的第 16 篇成果。 ▲ structRFM 结构引导预训练框架 RNA(ribonucleic acid,核糖核酸)是一种重要的生物大分子,存在于生物细胞以及部分病毒、类病毒中,广泛参与蛋白质合成、基因表达调控和 RNA 剪接等生命过程,其功能与序列、折叠结构密切相关。 RNA 分子通过碱基配对形成二级结...
北京时间 11 月 4 日消息,Anthropic 尚未正式发布的下一代旗舰模型 Claude Fable 5.5 近日在海外开发者社区引发关注。多名开发者在社交平台 X 上分享了据称来自该模型的早期测试结果。其中,一段完全通过编程生成的 66 秒动画短片尤为引人注目。测试者称,模型在没有调用图像或视频生成工具的情况下,连续自主编写和运行代码约 2 小时 40 分钟,完成了动画画面、配乐及音效制作。 11 月 2 日,X 平台 AI 开发者 Chetaslua 发布了一段动画短片,并声称其由 Fable 5.5 独立完成。按照他的介绍,短片长度为 66 秒,分辨率 1920×804,帧率 24fps,画面包含狐狸、纸鸟、云层、文字及光影效果,背景音乐和音效同样由模型编写的 Python 代码生成。 与 Sora、Runway 等直接生成视频画面的 AI 工具不同,这段演示展示的是一条通过代码制作动画的技术路径。开发者称,整个过程...
推荐理由:来自IT之家 AI的《连续 2 小时 40 分钟纯代码生成 66 秒动画,Anthropic 新旗舰 Fable 5.5 实测曝光》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:北京时间 11 月 4 日消息,Anthropic 尚未正式发布的下一代旗舰模型 Claude Fable 5.5 近日在海外开发者社区引发关注。多名开发者在社交平台 X 上分享了据称来自该模型的早期测试结果。其中,一段完全通过编程生成的 66 秒动画短片尤为引人注目。测试者称,模型在没有调用图像或视频生成工具的情况下,连续自主编写和运行代码约 2 小时 40 分钟,完成了动画画面、配乐及音效制作。 11 月 2 日,X 平台 AI 开发者 Chetaslua 发布了一段动画短片,并声称其由 Fable 5.5 独立完成。按照他的介绍,短片长度为 66 秒,分辨率 1920×804,帧率 24fps,画面包含狐狸、纸鸟、云层、文字及光影效果,背景音乐和音效同样由模型编写的 Python 代码生成。 与 Sora、Runway 等直接生成视频画面的 AI 工具不同,这段演示展示的是一条通过代码制作动画的技术路径。开发者称,整个过程...
IT之家 11 月 4 日消息,Anthropic 工程师阿迪 · 奥斯曼尼(Addy Osmani)在 X 发文,称已在 Claude Code 2.1.317 版本中调整 Claude Opus 5.5 的游戏开发限制, 允许用户引用现有游戏描述玩法和机制,不再因此直接拒绝生成游戏 。 据IT之家此前报道,上周,Anthropic 为防止用户利用 Claude Code 复制已有游戏, 在 Opus 5.5 的系统提示词中增加了两条规则 ,要求模型避免复刻他人的游戏作品。 这项限制引发开发者不满,因为即使用户只是提到某款游戏作为玩法参考,Claude Code 也有可能拒绝执行开发任务。 按照最新说明,用户现在可以直接提及某款现有游戏, 让 Claude 参考其玩法机制,开发同类型的原创游戏 。但如果用户明确要求复制原作,Claude 仍会拒绝直接复刻,转而建议开发一款具有类似体验的游戏。
推荐理由:来自IT之家 AI的《Claude Code 调整游戏开发限制:提到现有游戏不再被拒,禁止直接复刻》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,Anthropic 工程师阿迪 · 奥斯曼尼(Addy Osmani)在 X 发文,称已在 Claude Code 2.1.317 版本中调整 Claude Opus 5.5 的游戏开发限制, 允许用户引用现有游戏描述玩法和机制,不再因此直接拒绝生成游戏 。 据IT之家此前报道,上周,Anthropic 为防止用户利用 Claude Code 复制已有游戏, 在 Opus 5.5 的系统提示词中增加了两条规则 ,要求模型避免复刻他人的游戏作品。 这项限制引发开发者不满,因为即使用户只是提到某款游戏作为玩法参考,Claude Code 也有可能拒绝执行开发任务。 按照最新说明,用户现在可以直接提及某款现有游戏, 让 Claude 参考其玩法机制,开发同类型的原创游戏 。但如果用户明确要求复制原作,Claude 仍会拒绝直接复刻,转而建议开发一款具有类似体验的游戏。
IT之家 11 月 4 日消息,腾讯混元今天(4 日)发布最新一代大语言模型 Hy4 正式版。官方表示,随着模型能力的再次全面跃升,Hy 首次跻身最强开源模型之列 。Hy4 将于近期开源模型权重,发布模型系统卡片,并积极推进更负责任的开源,重点关注网络和生物安全等风险。 相比于 Hy4 preview,Hy4 显著扩展了预训练和后训练规模,首次引入了视觉能力,并大幅提升了指令遵循、长文理解、长程任务、深度研究等各项综合能力。 Hy4 首次引入视觉能力,可以结合感知、推理和工具调用,进行细粒度图像处理、复杂图表分析和数学视觉推理等任务。Hy4 也 首次支持电脑操作 ,可以灵活地结合使用命令行和图形界面。腾讯还针对 Blender、CAD 等专业软件和跨应用长程任务开展了专项训练,持续优化专业任务的规划与执行力。 根据介绍,该模型可用于 视觉与电脑任务、前端与游戏开发、金融与办公场景、科研与模型研发、长期个人助理 等多种场景,为真实...
推荐理由:来自IT之家 AI的《腾讯混元 Hy4 正式版发布,号称首次跻身最强开源模型之列、为真实生产力而生》。重点看模型能力与工程、开源生态、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 4 日消息,腾讯混元今天(4 日)发布最新一代大语言模型 Hy4 正式版。官方表示,随着模型能力的再次全面跃升,Hy 首次跻身最强开源模型之列 。Hy4 将于近期开源模型权重,发布模型系统卡片,并积极推进更负责任的开源,重点关注网络和生物安全等风险。 相比于 Hy4 preview,Hy4 显著扩展了预训练和后训练规模,首次引入了视觉能力,并大幅提升了指令遵循、长文理解、长程任务、深度研究等各项综合能力。 Hy4 首次引入视觉能力,可以结合感知、推理和工具调用,进行细粒度图像处理、复杂图表分析和数学视觉推理等任务。Hy4 也 首次支持电脑操作 ,可以灵活地结合使用命令行和图形界面。腾讯还针对 Blender、CAD 等专业软件和跨应用长程任务开展了专项训练,持续优化专业任务的规划与执行力。 根据介绍,该模型可用于 视觉与电脑任务、前端与游戏开发、金融与办公场景、科研与模型研发、长期个人助理 等多种场景,为真实...
昨日热门论文《重量空间编程:LLMs可原生读写神经网络权重》由Rikiya Takehi、Jayden Teoh、Alex Zhang和Omar Khattab撰写。论文指出,前沿模型,特别是GPT-6 Astra,能够同时解释和修改机器学习模型的原始权重——这本质上是一个包含大量浮点数的文本描述。我正在使用论文中的一个示例进行实验,很高兴分享Qwen 3.8 27B 在我的笔记本电脑上运行时也能实现这一点!重量空间编程 该论文摘要中强调了其关键亮点,描述了GPT-6 Astra等模型在重量空间编程方面的惊人能力,并为其创造了“重量空间编程”这一术语,用于当LLMs分析和修改模型权重时。只需查看原始权重,GPT-6 Astra就能判断网络被训练用于什么任务。而且无需任何环境反馈,它就能从头开始编写。
推荐理由:请对照Simon Willison原文,核对完整说明及适用条件。
IT之家 11 月 3 日消息,英伟达最近宣布,《霍格沃茨之遗》将在 11 月 5 日更新后支持 DLSS 5 技术,《战争雷霆》和《燕云十六声》游戏将在 11 月中旬和下旬支持。 英伟达表示,《霍格沃茨之遗》开启 DLSS 5 后将提升环境细节、阴影效果和角色纹理。Avalanche Software 开发团队还对 AI 模型进行了调整,在改善整体画面效果的同时,尽可能保留角色原本的外观。 IT之家注意到,《战争雷霆》将在 11 月中旬的「鹰影」更新加入 DLSS 5 支持,改善空战、陆战和海战中的光照、阴影以及载具细节。在北美地区,《燕云十六声》将于 11 月 23 日获得 DLSS 5 支持,并在 11 月 24 日全球上线。
推荐理由:来自IT之家 AI的《《霍格沃茨之遗》后天起支持英伟达 DLSS 5,《战争雷霆》《燕云十六声》等游戏后续跟进》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 11 月 3 日消息,英伟达最近宣布,《霍格沃茨之遗》将在 11 月 5 日更新后支持 DLSS 5 技术,《战争雷霆》和《燕云十六声》游戏将在 11 月中旬和下旬支持。 英伟达表示,《霍格沃茨之遗》开启 DLSS 5 后将提升环境细节、阴影效果和角色纹理。Avalanche Software 开发团队还对 AI 模型进行了调整,在改善整体画面效果的同时,尽可能保留角色原本的外观。 IT之家注意到,《战争雷霆》将在 11 月中旬的「鹰影」更新加入 DLSS 5 支持,改善空战、陆战和海战中的光照、阴影以及载具细节。在北美地区,《燕云十六声》将于 11 月 23 日获得 DLSS 5 支持,并在 11 月 24 日全球上线。
一种名为‘逆博弈论’的新方法旨在通过设计系统,激励强大AI模型遵守规则。随着AI模型能力增强,安全研究人员正努力确保它们与人类欲望保持一致——确保不出现叛逆代理违反法律。
推荐理由:请对照MIT Technology Review AI原文,核对完整说明及适用条件。
IT之家 11 月 3 日消息,月之暗面 Kimi 昨日发布「游戏开发与创意工作解决方案」。该产品基于 Kimi K3.1 系列模型、Kimi Code 与 Kimi Work 系列 Agent 产品, 以及 Unity、虚幻引擎、Blender 等专业工具插件 ,可帮助团队更快验证玩法创意、推进工程和美术制作。 据介绍,游戏开发的第一道门槛。是创意验证的成本。一个玩法是否有趣,需要真正玩起来才能判断。但制作原型需要投入时间和人力,团队往往只能优先验证少数想法。Kimi 游戏解决方案可以帮助游戏团队高效制作项目原型,在有限时间内探索和比较更多玩法方向,从而做出更准确的业务判断。 第二道门槛来自跨岗位和跨工具的协作。策划需求,需要变成工程任务;美术资产,也需要符合引擎规范。AI 若只生成一段文字或一张图,仍需要团队花大量时间进行适配和创作,才能搬进原有流程。 Kimi 解决方案可以直接衔接团队现有的工作流, 操作专业工具与编辑器 ...
推荐理由:来自IT之家 AI的《月之暗面 Kimi 发布游戏开发与创意工作解决方案:AI 可直接操作 Unity、虚幻引擎等》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 3 日消息,月之暗面 Kimi 昨日发布「游戏开发与创意工作解决方案」。该产品基于 Kimi K3.1 系列模型、Kimi Code 与 Kimi Work 系列 Agent 产品, 以及 Unity、虚幻引擎、Blender 等专业工具插件 ,可帮助团队更快验证玩法创意、推进工程和美术制作。 据介绍,游戏开发的第一道门槛。是创意验证的成本。一个玩法是否有趣,需要真正玩起来才能判断。但制作原型需要投入时间和人力,团队往往只能优先验证少数想法。Kimi 游戏解决方案可以帮助游戏团队高效制作项目原型,在有限时间内探索和比较更多玩法方向,从而做出更准确的业务判断。 第二道门槛来自跨岗位和跨工具的协作。策划需求,需要变成工程任务;美术资产,也需要符合引擎规范。AI 若只生成一段文字或一张图,仍需要团队花大量时间进行适配和创作,才能搬进原有流程。 Kimi 解决方案可以直接衔接团队现有的工作流, 操作专业工具与编辑器 ...
我发送了本月的赞助人专属月刊,若你是赞助商(或现在开始赞助)可在此处访问。本月内容: vibe游戏开发的十月转折点,漏洞危机升温,LLM发布API信用额度,$100+/月订阅费用,我目前使用的软件发布,我九月的月刊现已可查看,作为你将获得的内容预览。付费$10/月以保持每月领先免费版!标签:月刊
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IT之家 11 月 3 日消息,OpenAI 于 11 月 2 日发布名为 LifeVal 的新基准, 用来衡量 AI 模型能否真正帮助普通人完成日常事务,该公司称这一评估旨在让通用 AI 更贴近“对人类最有用的日常帮助”。 在 LifeVal 的任务设计上,OpenAI 首先参考了美国的“美国人时间使用调查”和跨国“多国时间使用调查”,随后又对 3,995 名具有人口代表性受访者开展调查,询问他们最希望个人 AI 助手在哪些事务上提供帮助。 据此,LifeVal 覆盖照护、健康、教育、家庭行政、个人财务、购物以及获取政府服务等场景。典型任务包括:搬家后为孩子挑选并报名合适的幼儿园、为患糖尿病的家人制定饮食与照护计划、在预算内采购食材、整理政府表格、安排社区防洪志愿者等。 与传统基准不同,LifeVal 更关注任务是否能被推进到“可执行、可交付”的状态。例如,AI 不只是列出幼儿园名单,而要结合地点、预算、通勤和家庭需求筛选;处...
推荐理由:来自IT之家 AI的《OpenAI 发布 LifeVal 基准:从选幼儿园到报税,测试 AI 的“人间烟火”技能》。重点看模型能力与工程、评测与基准、教育应用。摘要提到:IT之家 11 月 3 日消息,OpenAI 于 11 月 2 日发布名为 LifeVal 的新基准, 用来衡量 AI 模型能否真正帮助普通人完成日常事务,该公司称这一评估旨在让通用 AI 更贴近“对人类最有用的日常帮助”。 在 LifeVal 的任务设计上,OpenAI 首先参考了美国的“美国人时间使用调查”和跨国“多国时间使用调查”,随后又对 3,995 名具有人口代表性受访者开展调查,询问他们最希望个人 AI 助手在哪些事务上提供帮助。 据此,LifeVal 覆盖照护、健康、教育、家庭行政、个人财务、购物以及获取政府服务等场景。典型任务包括:搬家后为孩子挑选并报名合适的幼儿园、为患糖尿病的家人制定饮食与照护计划、在预算内采购食材、整理政府表格、安排社区防洪志愿者等。 与传统基准不同,LifeVal 更关注任务是否能被推进到“可执行、可交付”的状态。例如,AI 不只是列出幼儿园名单,而要结合地点、预算、通勤和家庭需求筛选;处...
近日,爱诗科技(AIsphere)旗下模型和开放平台PixVerse 与 OpenAI 宣布开启深度合作
推荐理由:请对照量子位原文,核对完整说明及适用条件。
状态空间模型(SSMs)如Mamba已成为替代Transformer模型的流行选择,因其在生成过程中具有更低的内存消耗和更高的吞吐量。另一方面,社区已建立了一定的知识库,关于如何训练Transformer模型,许多预训练的Transformer模型也已 readily available。为在利用现有预训练Transformer模型的同时推动SSMs的采用,我们旨在识别一种有效的配方,将注意力模型转化为Mamba类似架构。此前研究...
推荐理由:请对照Apple Machine Learning Research原文,核对完整说明及适用条件。
IT之家 11 月 2 日消息,任天堂 Switch 2 发售一年多之后,在上个月被成功破解。这一下打开了闸门,不仅可以在主机上运行自制程序,还支持提取游戏镜像,进而为在电脑模拟器上运行 Switch 2 游戏铺平了道路。不过在 PC 玩家圈子里,仅仅以更高分辨率跑游戏还远远不够。依托模拟器和英伟达 DLSS 5 神经渲染技术,我们得以窥见任天堂游戏一种相当有意思的未来形态。 IT之家注意到,近日网上流出一段新视频,创作者 ChillyWillMD 演示了在电脑上借助英伟达 DLSS 5 神经渲染运行《马力欧卡丁车͏ 世界》。就在 Switch 2 模拟器方案问世没几天,这块 RTX 5060 Ti 显卡就能跑出 60 帧,本身已经很有看点(不过模拟器更吃 CPU 性能,演示搭配的酷睿 i9-13900K 算力十分充裕),但这场演示真正亮眼之处,在于神经渲染对画面效果的重塑。 任天堂向来不太重视抗锯齿,导致画面存在锯齿,角色模型...
推荐理由:来自IT之家 AI的《英伟达 DLSS 5 加持下的《马力欧卡丁车͏ 世界》,画质堪比动画电影》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 11 月 2 日消息,任天堂 Switch 2 发售一年多之后,在上个月被成功破解。这一下打开了闸门,不仅可以在主机上运行自制程序,还支持提取游戏镜像,进而为在电脑模拟器上运行 Switch 2 游戏铺平了道路。不过在 PC 玩家圈子里,仅仅以更高分辨率跑游戏还远远不够。依托模拟器和英伟达 DLSS 5 神经渲染技术,我们得以窥见任天堂游戏一种相当有意思的未来形态。 IT之家注意到,近日网上流出一段新视频,创作者 ChillyWillMD 演示了在电脑上借助英伟达 DLSS 5 神经渲染运行《马力欧卡丁车͏ 世界》。就在 Switch 2 模拟器方案问世没几天,这块 RTX 5060 Ti 显卡就能跑出 60 帧,本身已经很有看点(不过模拟器更吃 CPU 性能,演示搭配的酷睿 i9-13900K 算力十分充裕),但这场演示真正亮眼之处,在于神经渲染对画面效果的重塑。 任天堂向来不太重视抗锯齿,导致画面存在锯齿,角色模型...
IT之家 11 月 2 日消息,韩国总统李在明于当地时间周一公布了该国史上规模最大的预算案,承诺将“大胆投入人工智能与未来增长引擎领域”。 李在明周一在国会发言时表示,2027 年财政总支出将增长 12.8%,达到 820.9 万亿韩元 (IT之家注:现汇率约合 4.09 万亿元人民币) ,其中 21.3 万亿韩元 (现汇率约合 1,061.17 亿元人民币) 投向半导体、物理人工智能以及人工智能数据中心,这笔资金规模几乎是 2026 年的两倍。 另外还有 4.7 万亿韩元 (现汇率约合 234.15 亿元人民币) 将用于研发自主人工智能大模型,李在明称该模型要达到“全球顶尖性能”。 韩国政府还计划大力投入人才培育,包括培养两千名专业人才,让他们“引领半导体设计以及地方半导体产业发展”,同时面向在校生、求职人员和在职劳动者扩大人工智能相关教育。 韩国已经设立大学“订单式学科”,学生可以修读和企业合作开设的学位项目,毕业前就有机会...
推荐理由:来自IT之家 AI的《韩国公布该国史上最大规模预算案,重点投向人工智能与半导体》。重点看模型能力与工程、教育应用。摘要提到:IT之家 11 月 2 日消息,韩国总统李在明于当地时间周一公布了该国史上规模最大的预算案,承诺将“大胆投入人工智能与未来增长引擎领域”。 李在明周一在国会发言时表示,2027 年财政总支出将增长 12.8%,达到 820.9 万亿韩元 (IT之家注:现汇率约合 4.09 万亿元人民币) ,其中 21.3 万亿韩元 (现汇率约合 1,061.17 亿元人民币) 投向半导体、物理人工智能以及人工智能数据中心,这笔资金规模几乎是 2026 年的两倍。 另外还有 4.7 万亿韩元 (现汇率约合 234.15 亿元人民币) 将用于研发自主人工智能大模型,李在明称该模型要达到“全球顶尖性能”。 韩国政府还计划大力投入人才培育,包括培养两千名专业人才,让他们“引领半导体设计以及地方半导体产业发展”,同时面向在校生、求职人员和在职劳动者扩大人工智能相关教育。 韩国已经设立大学“订单式学科”,学生可以修读和企业合作开设的学位项目,毕业前就有机会...
IT之家 11 月 2 日消息,美团龙猫今日发布面向长程智能体任务的原生多模态模型 LongCat-2.5, 模型总参数量为 1.6 万亿 ,每个 token 激活约 480 亿参数,在 LongCat-2.0 的基础上进一步强化原生视觉理解与智能体编程能力。 据介绍,龙猫在长序列训练中加入更多长程轨迹数据,并通过 大规模长程强化学习 ,提升模型在复杂代码库开发、完整项目构建等任务中的端到端工程能力。围绕数据合成、环境构建与跨 Harness 混合训练,官方持续扩展这条训练链路。此外,龙猫将真实 Agent 的失败轨迹转化为可复现、可验证的训练任务,针对模型能力短板持续补充训练数据。 与此同时,LongCat-2.5 将视觉信号表示为多层级离散 token,使主干模型以统一的 token 形式处理视觉与文本输入。原生视觉理解与智能体编程能力的结合,使模型在 Visual Coding 上表现出色,并支持创意设计和 3D 等任务。...
推荐理由:来自IT之家 AI的《美团龙猫发布 LongCat-2.5 原生多模态 AI 模型:1.6T 参数,面向长程智能体任务》。重点看智能体工作流、模型能力与工程、文化创意。摘要提到:IT之家 11 月 2 日消息,美团龙猫今日发布面向长程智能体任务的原生多模态模型 LongCat-2.5, 模型总参数量为 1.6 万亿 ,每个 token 激活约 480 亿参数,在 LongCat-2.0 的基础上进一步强化原生视觉理解与智能体编程能力。 据介绍,龙猫在长序列训练中加入更多长程轨迹数据,并通过 大规模长程强化学习 ,提升模型在复杂代码库开发、完整项目构建等任务中的端到端工程能力。围绕数据合成、环境构建与跨 Harness 混合训练,官方持续扩展这条训练链路。此外,龙猫将真实 Agent 的失败轨迹转化为可复现、可验证的训练任务,针对模型能力短板持续补充训练数据。 与此同时,LongCat-2.5 将视觉信号表示为多层级离散 token,使主干模型以统一的 token 形式处理视觉与文本输入。原生视觉理解与智能体编程能力的结合,使模型在 Visual Coding 上表现出色,并支持创意设计和 3D 等任务。...
原文摘录(自动中文摘要暂不可用):datasette-llm 0.1a9 Release: datasette-llm 0.1a9 I have some big upgrades to Datasette Agent in the pipeline, but in the meantime here's a tiny user experience improvement to the underlying datasette-llm plugin. It now picks up the default model used by LLM , which means you can start using Datasette Agent without needing to explicitly configure a default mo
推荐理由:自动中文摘要尚未通过校验,请核对原文与完整来源。
IT之家 10 月 31 日消息,10 月 31 日,西湖世界模型研究中心在西湖大学云谷校区成立。这是西湖大学面向物理智能领域设立的校级交叉科研平台。 该中心由西湖大学工学院博士生导师、助理教授,人工智能企业 KMind 联合创始人兼首席科学家于开丞担任主任,由西湖大学人工智能讲席教授、人工智能系系主任金耀初担任首席科学家,并有多位 PI (首席研究员)共同承担各方向研究任务。 IT之家从官方介绍获悉,中心面向人工智能从语言认知走向物理交互的发展方向,聚焦世界模型与物理智能, 致力于突破智能系统理解物理规律、预测环境变化和开展交互决策的核心瓶颈 ,打造具有国际引领性的物理智能学术高地与创新引擎。 中心以世界模型为核心研究方向,探索感知、认知、预测与行动相结合的智能体系,推动人工智能在真实环境中形成理解世界、推演未来与自主行动的能力。依托西湖大学的科研基础与交叉学科优势,中心将汇聚多领域研究力量,促进基础理论、关键技术与应用探索协...
推荐理由:来自IT之家 AI的《西湖大学成立世界模型研究中心,致力于突破核心瓶颈》。重点看智能体工作流、模型能力与工程。摘要提到:IT之家 10 月 31 日消息,10 月 31 日,西湖世界模型研究中心在西湖大学云谷校区成立。这是西湖大学面向物理智能领域设立的校级交叉科研平台。 该中心由西湖大学工学院博士生导师、助理教授,人工智能企业 KMind 联合创始人兼首席科学家于开丞担任主任,由西湖大学人工智能讲席教授、人工智能系系主任金耀初担任首席科学家,并有多位 PI (首席研究员)共同承担各方向研究任务。 IT之家从官方介绍获悉,中心面向人工智能从语言认知走向物理交互的发展方向,聚焦世界模型与物理智能, 致力于突破智能系统理解物理规律、预测环境变化和开展交互决策的核心瓶颈 ,打造具有国际引领性的物理智能学术高地与创新引擎。 中心以世界模型为核心研究方向,探索感知、认知、预测与行动相结合的智能体系,推动人工智能在真实环境中形成理解世界、推演未来与自主行动的能力。依托西湖大学的科研基础与交叉学科优势,中心将汇聚多领域研究力量,促进基础理论、关键技术与应用探索协...
IT之家 10 月 31 日消息,由香港生成式人工智能研发中心(HKGAI)研发的本地 AI 智能助理“港话通”(HKChat)于 10 月 30 日迎来更新, 推出全新 AI 音乐生成功能 。 新功能接入由 HKGAI 研发的 YuE2 音乐大模型(「YuE2」) ,用户随口哼唱或上传图片,再输入对歌曲的构思,AI 便可即时谱写出兼具专业编曲和人声献唱的原创歌曲。 全新音乐功能已在“港话通”App 上线,用户只需在首页点击底部的“音乐”按钮,即可进入创作界面。 HKGAI 官方表示,“港话通”作为香港市民的 AI 生活助手, 其全新音乐功能以粤语流行曲为特色 ,致力将 AI 技术与香港独特的流行文化相结合。系统生成的歌曲不仅旋律动人,更能精准还原广东歌的独特韵味。 IT之家从公告了解到,全新 AI 音乐功能现阶段 向所有用户免费开放体验 。
推荐理由:来自IT之家 AI的《可免费生成粤语歌,香港自研 AI 助手“港话通”推出 AI 音乐功能》。重点看模型能力与工程、文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 10 月 31 日消息,由香港生成式人工智能研发中心(HKGAI)研发的本地 AI 智能助理“港话通”(HKChat)于 10 月 30 日迎来更新, 推出全新 AI 音乐生成功能 。 新功能接入由 HKGAI 研发的 YuE2 音乐大模型(「YuE2」) ,用户随口哼唱或上传图片,再输入对歌曲的构思,AI 便可即时谱写出兼具专业编曲和人声献唱的原创歌曲。 全新音乐功能已在“港话通”App 上线,用户只需在首页点击底部的“音乐”按钮,即可进入创作界面。 HKGAI 官方表示,“港话通”作为香港市民的 AI 生活助手, 其全新音乐功能以粤语流行曲为特色 ,致力将 AI 技术与香港独特的流行文化相结合。系统生成的歌曲不仅旋律动人,更能精准还原广东歌的独特韵味。 IT之家从公告了解到,全新 AI 音乐功能现阶段 向所有用户免费开放体验 。
原文摘录(自动中文摘要暂不可用):dbreunig/nesformer dbreunig/nesformer Inspired by qwenputer by Divyansh Agrawal, Drew Breunig baked a working emulator for a Nintendo Entertainment System 6502 CPU into the weights of Qwen3.5-4B. You can now play NES ROMs such as Super Mario Bros (very slowly) running inside Qwen! In a comment on Hacker News Drew reveals the Opus 5.5 prompts he used to build
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上一周 coined the term 黑十月,标志着AI模型的网络安全风险开始显现,此前经历了包括PHP2Shell和GitLab长期存在的漏洞披露,表明AI模型的网络安全风险逐渐显现。
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开放AI将遵循共享的robots.txt信号,帮助网站运营商向参与方提供其AI训练偏好。
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